小生手记(35)

游乐讯

德比大战的门道

午夜铃响把小生从床上拽了下来,作为一名AC米兰的球迷,小生自然不能错过这一年两度的米兰德比。灌了杯咖啡的小生对着电脑屏幕打起了十二分的精神,可上半场国米的三个进球就把小生给整蔫了,“伊斯坦布尔魔幻夜”虽不是那么容易就能重演的,可小生还是抱着那么一点幻想。

斯坦科维奇可一点都不给面子,一记世界波终于把还带有一丝希望的小生踢回到了被窝里,却翻来覆去地睡不着。想想这十几年来的历史战绩,AC米兰可谓占尽优势,8年前小生可是为6∶0血洗对手一口气灌了5瓶百威,可这柿子咋就突然变软了呢?小生向张骑士学习,分析了一下原因:AC的贝总理花钱是精打细算,国米的莫老大却依旧烧钱,夏季转会,AC进账8000万欧元却只买回来个亨特拉尔,国际米兰进账1亿欧元,却花了8000万欧元去重组队伍,这投入上的差距可谓一目了然。

唉,说起投入,小生不禁想起了足球游戏圈里的两个超牛厂商:FIFA的制作商EA和WE的制作商KONAMI,它们可都是软件厂商里面赚钱功夫名列前茅的主。但要是花钱,两者可就有点不一样了。EA对该FIFA系列一直都非常注重,不管是经济上的支持还是研发力量的投入,都显得不遗余力,所以我们在每一款新推出的FIFA作品中都可以感受到改进和诚意;可WE的老板KONAMI,多年前就有玩家建议它强化网络联机功能,而它全都当了耳旁风,依旧是我行我素。实况足球系列的销售收入不菲吧,却不见K社加强研发力量去做质的突破,近几代的作品,更像是修修补补,换汤不换药。

不同的投入当然也带来了不同的收获。前些年足球游戏玩家们提起FIFA,仿佛除了数据库的详细和庞大,其他就一无是处了。拟真度不行、手感也糟糕,偶尔有些进步吧,媒体和玩家都说 EA乖啊,这次又向KONAMI学了不少东西,游戏素质提高不少嘛。你说游戏制作人听到这样的夸奖,心里能好受吗?卧薪尝胆也好,忍辱负重也罢,靠着后台老板的不断支持,《FIFA2008》把半成品《PES2008》羞辱了一番,到了去年,更是在欧洲创造了上市一周大卖120万套的佳绩。风头之盛,弄得WE系列的制作人都不得不表示他们还没做好进入次世代的准备。

这么一看,WE像极了AC米兰,FIFA则有点扮演国米角色的意味。三十年河东,三十年河西,决一雌雄的时候就快到了。还好实况足球系列的底子厚,和FIFA踢的这场球现在还能打个平局,可KONAMI要是还不浪子回头,加大自己对产品的投入,没准后来者就要居上了。在这个非常讲究投入产出比的时代,国米把AC打成了筛子,希望实况足球系列的制作者们也能从这场德比中看出点门道来。下一个筛子,可就快轮到你了啊!

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知耻后勇或是亡羊补牢,KONAMI的主动权还是有的