《指环王OL》——英式奇幻再次“挑战”中国市场

游乐汇

编辑看品质:8分

开发公司:Turbine

运营公司:中华网

游戏类型:奇幻MMORPG

运营状态:开放内测

若干年前,同为Turbine打造的《龙与地下城OL》在还未正式和玩家见面时就已掀起轩然大波,吸引了足够的眼球。但等到众多的玩家进入游戏一看,发现这个游戏却是由无数个副本组合起来的杀怪家伙,瞬间就使得一个金字招牌变成了众人唾弃的垃圾名号。这次依然由该公司打造的《指环王OL》,却带着完全不同的游戏风格向众多玩家驶来。

《指环王OL》吸收了国外成功的MMORPG经验,将任务系统做了大改良。在延续了《龙与地下城OL》丰满的副本任务基础上,加强了普通区域任务和战斗的比重,玩家终于可以不用一天到晚呆在副本之中了。

此外,战斗手感也更偏向《魔兽世界》,这也能让《魔兽世界》的玩家直接上手。不过,各种动作和怪物的行为都比较僵硬,这一点大概算得上是Turbine公司游戏的通病。纸娃娃系统、拍卖行、贪婪和需求的骰子……这些细节方面,《指环王OL》也没有让玩家失望,熟悉的系统自然能让更多的玩家轻松上手,从而降低进入游戏的门槛。

种族和职业都需要玩家确定的设定,大概已经可以算作欧美MMORPG的标准设定。矿工、樵夫、学者、厨师、武器匠、木工、铁匠、皮革匠、珠宝匠等生活技能职业的出现,也能让玩家在战斗之余感受一下游戏中生活的惬意。

这款游戏我很期待,在今年CJ上,我也试玩了很久,我们TPE评测团队也有玩这款游戏的老玩家(外服),给它的定义是在中国将会成为一款品质不错的欧美小众游戏。看来水土不服的情况是让我们所担忧的,欧美游戏中国化不仅仅是在表面上,而是要“改”到骨子里。

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更多的野外战斗能帮助玩家远离副本
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玩家很熟悉的任务指引
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游戏画面引擎和《龙与地下城OL》相同