Round2!寻找格斗家之魂
游戏文化
上一期我们对中日韩的格斗流派进行了简单的介绍。虽然东亚向来被视为武术兴盛的地区,但这并不意味着其他国家和地区就没有自己标志性的格斗术,所以咱们本期看看还有什么独具魅力的格斗流派吧。
拳头就是硬道理




说到欧美最流行的格斗术,拳击肯定是当之无愧的老大。据资料记载,早在公元前40世纪,就在埃及出现了拳击的影子,那里的人们用象形文字记录下了拳击用的护具“皮绷带”。随后拳击跨过地中海,来到了希腊,在爱琴海岸发掘的公元前5世纪的瓷瓶上,就有拳击的图案。考古学家们在美索不达米亚也颇有收获,当然收获的不是周杰伦埋在西元前的爱,而是两河流域在1700年前留下的拳击遗迹。由此可见,在古时候,拳击就已经非常流行了。
古时候的拳击是纯粹的格斗术,没有太多的限制和约束,一般都以将对手击打至丧失战斗能力为止,所以那个时候的拳击是非常血腥和暴力的。也正因为如此,拳击曾被古罗马帝国禁止了相当长一段时间,但在民间,这种格斗术依旧风行。拳击的复兴,或者说现代拳击的兴起是源于英国的,经过英国几代拳击爱好者的努力,才营造了拳击现在的规则和框架。规范的制度也让拳击在世界各地流行起来,成为了最具影响力的欧美格斗流派。
相对于其他格斗流派,拳击的招式看起来要简单许多。其实无论是攻击防守还是挪移扭斗,拳击对技术、心理和战术的要求都是很高的。大家能够直观看出来的攻击技术,就能细化为直拳、摆拳、勾拳、刺拳、振拳与速击拳等,每一种拳术如果能够灵活应用于实战,都能够给敌人制造巨大的压力。对于这样一个人气超高的格斗术,除了像《拳击之夜》这样专门的作品外,其他格斗游戏也都不会忽视它的存在。《街头霸王》系列中历来不缺少拳击手的存在,拜森是豪腕巨拳,势大力沉,3.3中的杜德利动作虽有些花哨,却也迅猛非常。
和大地亲密接触
说起摔跤,人们往往想到的是蒙古族那达慕大会的盛况,会觉得摔跤源自蒙古,其实这是不准确的。古典式摔跤源于古希腊,公元前776年开创的古代奥运会上,摔跤就是比赛项目。在古希腊,摔跤盛极一时,军人、诗人、哲人都爱好摔跤,著名的柏拉图就精于此道。古典式摔跤的发展,同时在欧洲也催生了自由式摔跤,他们差异之处在于后者可以用手臂抱对手的下肢,还可以用腿绊,技术更为丰富一些。
摔跤要打好扎实的基本功,腰腹和腿部的力量和灵活性都需要不断练习加强,同时还要注重上下肢的协调配合。而且根据练习者自身体质的不同,也有不同的练习方向,通俗点说你要是身材矮小那就走速度流,身材高大不妨尝试力量流,但两者对技术的要求都是很高的。虽说摔跤在全世界都很流行,但在游戏中却不多见。倒是摔角这项表演性的东西在游戏中的出镜率非常高。我们能找到的摔跤人物代表,也只有使用俄国桑勃的街霸人物桑吉尔夫同志了。

近邻的霸道拳术
最后,我们再把目光收回,看看我们的近邻泰国最耀眼的格斗流派——泰拳。泰国是一个饱受侵略之苦的国家,在长年的斗争之中,逐渐形成了自己完整的一个格斗体系,这就是暹罗拳术,也就是泰拳。郑和帮助泰国摆脱缅甸统治后,泰人习武之风更盛。到了19世纪后半叶,现代拳场的建立和影视作品的传播,让泰拳变得更加有名气,也成为了东南亚首屈一指的格斗流派。
第一次世界大战中,泰国曾派远征军讨伐德国。他们的拳术被法军交口称赞,“矫健敏捷、狠辣霸道”也许是一个比较恰当的评语。泰拳非常讲究发力,拳手要利用脚的展转和髋部转动来把力量发挥到极致。除了拳腿的修炼,拳手还非常注重肘膝的运用,这些关节攻击威力巨大,具有很强的震慑力。在传统泰拳中,控制住对手以后,踩着对手的膝盖或者大腿腾空跃起,然后借助重力加速度,用肘部空袭对手天灵盖可谓是一项大杀技,光是听听就有些恐怖。在游戏中对这些泰拳的精髓也都有还原,《拳皇》中的东丈、《铁拳》中的布鲁斯、《VR战士》中的布拉德都是习练泰拳的代表人物,他们的招式都体现了泰拳的特点。

现在的格斗流派已经不再属于某个国家和地区,与世界各种流派交流、走向世界已经成为了一种潮流。而且在交流过程中,一些新的招式和流派也被创新了出来。格斗是世界的文化遗产也是人类智慧的结晶。