公会到底怎么了?
公会江湖
自从上一期七嘴茶馆推出《公会算个啥》后,阿拉蕾和老鸭的邮箱以及我们的公会QQ群,就长期属于热线状态。诸多会长通过邮件和QQ聊天的形式,向阿拉蕾与老鸭频频诉苦。可是听多了会长们的诉苦,我们也发觉,其实公会自身的一些问题也是造成目前劣势的重要原因。

著名游戏评论家
游戏公会观察家
游侠创作组资深作者
公会江湖版御用记者
老鸭其人:老鸭,唐山人,曾是一名边防武警,在祖国边境线上的一个小哨所,4个人驻守了一年多。现供职于某大学保卫处,不仅有一身好武艺,还热爱码字,热爱玩游戏,资深游戏撰稿人。
公会是一个江湖,这里有大佬也有传说,但是江湖上的腥风血雨又是从哪里掀起来的呢?其实我们仔细想一想,如果说某些厂商拿公会当游戏宣传时的工具来使用,那么造成这样的困境的很大部分原因就是公会自身,作茧自缚。
现在的公会江湖就好比一盘散沙,且不说每个公会各自为政,单是互相攻击暗战明斗就不胜枚举,俨然比五代十六国还要热闹百倍。其实,假如我们很仔细地去看待厂商与公会之间的合作,就不难发现某些厂商准确地抓住了公会圈的软肋——对于公会来说,想发展就意味着竞争,而竞争就一定要不择手段——因为目前国内还没有任何一个针对公会发展而言的既定规范,大家全都是跟着感觉走。
公会之间的竞争,是某些厂商最希望看到的,因为公会之间竞争得越激烈,对厂商而言就能获得越多的利益,无论是游戏宣传还是游戏消费中,最终赚到的永远都是厂商,而费劲卖力的还是我们的公会们。但如果我们的公会少一些恶劣的竞争,多一些良性的相互协助式的发展,齐心协力提升自身地位,那么某些厂商还有机会抓住公会的“软肋”吗?答案,当然是“否”。
可以说现在所有的公会都是自立山头、孤军奋战,而所谓的一些结盟,也无非就是相互间抵消了恶意竞争,真正的合作发展却没有多少。每一个公会要想拥有体现自我价值的地位,靠自我独立发展无异于“螳臂当车”;而内部混乱的公会圈,其污浊的环境也让公会之间的合作变得子虚乌有。要发展,就要合作;要抵御某些厂商的利用,必须要协同发展。
解决公会自身问题,这是当前所有的公会决策者必须要考虑的首要难题!
恶意竞争,伤了谁?
就在前不久,幻梦蝶舞MM公会论坛受到莫名攻击,使得该公会论坛长达80小时无法访问。单就这次事件而言,似乎无法脱离恶意竞争的嫌疑。幻梦蝶舞遭受的损失可以弥补,但互相攻击的坏风气,似乎一直困扰着公会圈。
公会发展的载体就是游戏,要想扬名立万,就必须在游戏中取得成绩,而体现成绩的终极形式就是称霸游戏。在游戏中,我们很难看到公平的竞技,或者说在游戏中根本就没有“公平”。对游戏进行金钱投资,就成为公会在游戏中体现实力的首选途径!竞争越是激烈,公会的滚滚钱财就越是如流水一般花出去。这种杀鸡取卵的形式,就是公会体现自我存在价值的体现吗?还是想通过这种方式,来博得厂商的认可?
为了压倒除己之外的公会,每一个公会都在游戏中想尽了一切可实施的办法,公会之间相互谩骂、侮辱、诽谤,在每一款游戏中都能看到。以某舞蹈游戏来说,刷全服喇叭去骂其他公会,也许是荣耀的象征,但骂过之后,公会又能得到什么呢?
全服喇叭官方价格为5元/个。请看这些人累计刷出的数量,两个ID一共刷了近3000个
会长声音
恶意竞争 有害无利

会长
圣剑无敌
珈蓝神殿公会 会员109719人
恶意竞争是公会过快发展带来的后果,中国目前的网游公会数量从2005年底开始惊人的膨胀,目前已无法精确统计数量了。对于恶意竞争,我个人非常反感,特别是现在一系列的公会评选活动中的刷票、刷流量甚至直接暗箱操作,让这些原本对公会非常有帮助的活动变得毫无意义,也使得网络公会发展的道路变得曲折了。
吵架很无聊

会长
蝶舞伊伊
幻梦蝶舞公会 会员61750人
我们是一家纯女性公会,我们坚决不主张和对方打口水战,因为他们恶意诋毁我们公会的目的无非就是那么几个:第一,以这种另类方式引起MM的注意,第二,利用我们公会的知名度好好地炒作一番,提高个人知名度,第三,实在是无聊得没有事情做了,想找人吵架而已。
恶意攻击不是偶然

会长
北斗无声
北斗网游公会 会员500人
我碰到过公会YY频道被人恶意攻击,频道内容被恶意删除的情况,当时是有些震惊,想想自己公会初建不久就遭到如此大祸,实在想不出自己平时得罪了何方妖孽,后来才发现原来其他人也碰到过这样的事件,不得不感叹,竞争无处不在,不能以其人之道还治其人之身,只得从头再来,只要人还在,一切都会有办法。
合纵连横,唯一的自救出路
一己之利虽然重要,但如果各自为政、各扫门前雪,那中国游戏公会圈,又谈何整体进步发展呢?
而对于公会来说,要想在一款游戏中取得好成绩,就要第一时间进驻游戏,那么势必就会在游戏测试阶段,伸手向厂商要测试账号。而厂商呢?现在给予公会测试账号的门槛是越来越高,而公会为了表明自我实力,就一定会通过各种手段去打压竞争对手,恶意竞争也因此而生。此外,某些厂商并不是公平地对待每一个公会,因此也就引发了公会之间的相互指责,暗箱操作、内幕比比皆是,当矛盾激化到一定程度时,对当事公会乃至整个公会圈都是只有百害而无一利的。
会长声音
期待规范化 合作是趋势

会长
圣剑无敌
珈蓝神殿公会 会员109719人
规范化、正规化非常重要,当一个公会发展到一定规模,如果没有一套好的管理体制,就很容易开始走下坡路。公会之间的合作,我一向认为是可行的,但是如何选择合作对象是一个关键问题,珈蓝在很早以前就和灭世狂舞等公会保持着良好的合作关系。
合作难界定

会长
北斗无声
北斗网游公会 会员500人
自由发展我想才是网络世界最独特的游戏准则,至于彼此间的合作很难界定,善意恶意的都有,善意的真的是想合作,想共同发展,恶意的多半是过来挖些墙脚之类的动作,这只是个人建议,也许并不是所有人都如此认为。
共同价值观下的资源互补

会长
AKIRA小象
AKIRA天使部落 会员10000人
整合资源优势,弥补中小公会短板,都是合作的趋势和必然性。但合作的前提是有共同的价值观,包括进驻游戏目标的设定及进程,装备物品分配的公平公正公开制度,还有合作项目领导权分配都必须作好周全的计划。
我们需要公会联盟
声音
本次的话题是比较沉重的、敏感的,但却是不得不说的。同样的,我们也意识到了公会产业链对第三方的需要,在我们的会长QQ群里,几位会长就激情说道:
联合=光明

黄金圣殿 论坛会员2018人
会长Gold〆艾儿
现在我感觉咱们的公会圈就像军阀混战的旧中国,每个都想强大每个都各自为政,只依靠游戏厂商。难道真的不依靠游戏厂商就不能强大吗?到最后把命运控制权放在别人手里,联合虽然会损失一些利益,但你看看以后,那是绝对光明的——我们掌握着主动,我们想去玩就去,游戏厂商要听我们的意见来做游戏,这份荣耀和尊重不比现在得到的要好得多吗?
公会需要健康平台

二十二公会 论坛会员10582人
会长22G雪飘
公会发展需要一个健康的平台,资源是完全可以共享的,并不是说不可以利用。我们是一个群体,为了得到快乐,不要把公会的味道搞得变质了!还有那些不到20个人就喊着商业化要盈利的公会满大街招摇撞骗,说多了不就一个游戏推广员吗?请爱惜我们这个网游环境吧,还给它一片清新的空气!
联盟大势所趋

仙人 曾经的公会会长 热心玩家
昨天看过你们的文章,我想了想何不采用联合国的模式来运行联盟呢?公会圈需要有人能站出来组织一个公会联盟性质的组织,哪怕最后效果不够完美也会起到积极的作用。
让公会选择厂商

傲世纵横公会 论坛会员122024人
副会长AS翼起飞
不去尝试联盟就永远不可能改善现在的糟糕局势,哪怕有一点机会,大家都应该去尝试。我们有优势,这个优势就是我们是玩家,不是厂商选择玩家,应该是玩家选择厂商。
其实会长们的想法和阿拉蕾在下半年筹划中的事情不谋而合,9月,我和老鸭一手策划的大型活动即将拉开帷幕,我们不但会赶赴全国各大城市与各个地方的会长们亲密接触,更会从各种不同规模不同类型的公会入手,深入体验中国公会生活。年底活动完毕时,我们也将为大家交上一份公会生存现状调查报告,为中国游戏公会的今天与明天出谋划策。如果条件允许,我们会责无旁贷地担起中国公会话事人的身份,组织一个不涉及利益的公正的联盟。
作为读者达到350万之巨的国内第一IT类刊物,我们责无旁贷地来做这件事。
阿拉蕾和老鸭会全力以赴为公会圈争取更多的权益。
因为,我们最了解公会。
结束语
公会之间的恶意竞争是无法避免的,在厂商、媒体的多重鼓动下,恶意竞争正在愈演愈烈地发展。有人提出公会要良性发展,要有一个准则来规范公会,给公会的发展提供一个良性的、公正的、公开的交流平台!就像中美高峰论坛那样,大家坐下来心平气和去共同商讨公会的发展之路,去共同解决公会发展中所面临的种种难题。
放下明枪、杜绝暗箭,也许只有这样才能还公会圈一个真正的盛世。