中国网游制造调查发布暨中奖名单公布
中国网游制造
2009年7月25日,上海。
在中国游戏开发者大会上,电脑报社副总编张晓明代表电脑报社,发布了中国网游制造大型调查的最终分析报告。这份凝聚了上万名读者心声的调查报告,在大会上引起了世界各地游戏精英的极大兴趣,现场反响非常热烈。
调查样本
本次《中国网游制造调查主题报告》的全部调查共录入10247份问卷样本(问卷受访读者作答平均用时:8分22秒/份),最终实际进行数据分析的取样问卷为9273份。
玩家最关注的网游元素
有超过五成的受访者认为游戏中的玩法和游戏文化是最值得关注的游戏元素,也有12.55%的受访者表示他们最看重的是游戏中人物能力和战绩。
电脑报观点:从本次调查可以得出这样的结论:目前非常值得我国网络游戏厂商重视的并非该款游戏的噱头有多大,而是各大厂商所推出的游戏产品是否有独特的玩法设计和良好游戏文化内涵。
阿拉蕾:鉴于版面有限,调查报告的更多数据无法一一列出,我们把许多读者与玩家的声音,通过报告和演讲的形式传达给了听众,而这些听众都是来自世界各地的游戏研发精英,或许,某一天我们会发现,恰好就是你的某个意见触动了某个精英,从而创造出一个新的经典!
更多调查数据详见http://e.shudoo.com
中国网游制造大型调查历时50余天终于圆满落幕了。我们不但在刚刚结束的中国游戏开发者大会上发布了第一手的中国网游开发报告,还获得了大量真实的第一手玩家资料,下面就来分享一下大家都说了些什么真心话吧!
慷慨陈词篇
慷慨陈词篇精选了一些非常认真的参与调查者的热血留言,他们想了很多,说了很多,虽然有的想法有点天真,但是游戏不就是为这样有梦想的人设计的吗?
我认为,一个好的网络游戏,特别是打着永久免费旗号的网络游戏,不能出破坏游戏平衡的道具,记得《问道》刚公测时,大家都是跑着刷道,聊天、交友都很公平,但是自从道具出来后,别说交友了,就连聊天都难了,大家都怕浪费道具的那点时间,就算是聊天都怕遇到骗子,这样玩游戏感觉越来越像单机版,失去了网游的乐趣。玩这个游戏的老玩家现在是越来越少,最后导致只有毁灭,别无他路。——北京马海荣
社会有很多的不平等,所以在游戏里面,大家都希望能获得平等。所以,不要卖道具,卖道具的游戏真TM恶心。
我们需要的是公平、公正、公开的游戏环境。我是个中国人,我玩游戏,不希望把钱给美国人和韩国人赚了,不希望他们赚我们的钱。我想说的是:我很爱国。希望你们努力,做出精品,做出经典,做出神话。——武汉余小龙
愿望篇
我们的读者们、玩家们,对中国网络游戏抱有许许多多的希望,这些真心话或许有的不太客观甚至有点过激,但是我们绝对支持大家!谁叫咱们对游戏有爱呢?
希望网游内测时,激活码多发放!!! ——广州董鹏远
我希望有钱人的坐骑不要占半个显示屏。——南宁刘敏轩
希望能设计出一款能够满足人类欲望,满足现实生活中一切所不能得到的东西(如金钱、爱情、美女或帅哥)。——沈阳刘中洋
希望能多开发一些需要团队合作的网络游戏,少开发一些通过变态道具让有钱人 1 VS N的游戏,让国人明白团结的可贵。 ——宜兴徐璞
希望中国也会出现像暴雪那样的游戏制造者——不出则已,出来了就会是精品,会成为经典。——郑州唐显波
质疑篇
除了希望与期待,玩家们对于国内网络游戏现状也有许多怀疑甚至不满,下面的质疑虽然基本上都是过激言论,不过也是玩家们的肺腑之言,绝对珍贵、绝对真实。心理脆弱的游戏运营商和游戏开发者慎入!
各大网游售后差,说话承诺如放屁。没有公信力。——无锡王红玲
道具太贵了,甚至比现实中的东西还贵。这种奢侈品放在虚幻中有什么意义? ——宜春黄馨仪
不要把游戏里可以娱乐的亮点都设计成游戏运营商的盈利点。——江阴吕政伟
号还要上论坛发帖子才能得,真让人倒胃口。——涡阳任明成
国内开发商要抓紧时间搞游戏,不要天天窝里斗。——晋江杨和平
中国游戏跟中国足球差不多,国产的网络游戏个个都是吸钱机器,玩起来个个都没有玩游戏的感觉。——乐清张良