NVIDIA的显卡初体验
硬派学堂

NVIDIA目前是世界上数一数二的显示芯片设计企业,它在显示芯片的发展历程中占有举足轻重的地位。凡事都有第一步,不管多么伟大的企业都是从最初的创业开始走过来的。NVIDIA推出的第一块显卡,对NVIDIA来说就有着非凡的意义,它就是今天我们为大家介绍的NV1。
创业的过程是漫长而痛苦的,1993年,当黄仁勋和两位曾经在SUN工作过的技术人员Curtis Priem、Chris Malachowsky决定成立一个新的图形开发公司时,谁也没有想到,他们所创立的公司会发展到今天这种规模。经过两年多的不懈努力,在1995年5月,NVIDIA的第一代产品NV1终于推出,这款几乎花完NVIDIA筹措来的第一笔投资的产品正式吹响了NVIDIA进军3D图形芯片市场的号角。与当时Voodoo只有3D加速单元不同,NV1拥有完整的2D/3D的图形显示核心,最特别的是整合了一个具有350MIPS性能的声音处理核心,同时还包括输入/输出处理器,它其实是一整套多媒体解决的方案。
不过在当时,许多3D标准尚未建立,多边形成像方式还没有成为3D游戏的统一标准, NVIDIA采用了二次材质贴图技术(Quadratic Texture Maps),利用正方形成像技术来实现画面的3D效果(以减少多边形的使用量,降低计算的负荷)。但没过多久,微软制定了Direct3D规范,由于与Microsoft的标准不同,NV1几乎遭遇了灭顶之灾。在当时而言,NVIDIA完全是名不见经传的后生小辈,支持者寥寥无几。幸好,当时的Direct3D还没有大规模流行开来,世嘉Sega成为了NVIDIA的合作伙伴,NV1就被用在Sega游戏机上,在日本大为流行。就这样,NVIDIA总算得以幸存。
尽管NV1的二次材质贴图技术是一项非常出色的技术,但由于不兼容Direct3D,NV1始终不能打进主流市场。不过,NV1虽然在显卡领域折戟,但它却是一款相当成功的声卡。其音频核心拥有32条16位CD音质的并行音频通道和简单的硬件支持3D定位音效,而且它的MIDI部分使用了6MB音效库并全放在系统内存里。这在当时几乎是最先进的做法,NV1几乎就是奠定了PCI声卡的DSL标准(还好NVIDIA后来没有转行去做声卡,否则现在创新的日子恐怕不会太好过)。