向游戏主机宣战!主流游戏HTPC实战体验
主题策划
相信和阿King同样经历过雅达利、红白机时代的玩家对于游戏机的感觉都会十分亲切,而游戏主机发展到现在,从早期简单粗糙的2D图形到现在细腻逼真的3D电影级画面,已经是翻天覆地的变化,游戏主机平台的游戏丰富程度也大大超过同样在发展的PC平台。不过,PC硬件性能的飞速发展也让PC游戏壮大起来,并且PC和游戏主机现在是走得越来越近,横跨游戏主机和PC平台的游戏比比皆是,而且PC依靠强大的图形性能可以提供比游戏主机更好的游戏画面……PC玩家也不用再羡慕游戏主机玩家,在客厅的大屏幕电视上用HTPC玩游戏的时代已经到来,还在等什么,马上跟随阿King来体验一番!
注:游戏主机指XBOX360、PS3和Wii等电视游戏机。
打造你的游戏HTPC
要想在客厅里用PC代替游戏主机,当然不能用常规配机的思路,要知道这个玩意儿是放在客厅的,首先外观不能马虎,体积不能像台式PC那么大——至少不能比游戏主机难看(不过XBOX360和PS3的外形对于迷你型的PC机箱来说还是比较难超越的);其次,不能光考虑游戏性能,要知道性能高的豪华配件功耗也不低,对于还要兼任HTPC的电脑来说,必须得注意功耗和发热;最后,整体的价格不能比游戏主机贵太多,否则你还真不如去买台游戏机……
综合以上几点,阿King认为采用整合显卡的游戏型HTPC比较适合一般用户,而配备独立显卡(尽量考虑功耗与发热,还有体积)的则适合对游戏体验要求更高的玩家,但不管怎么选,都要求显卡支持DX10(现在和以后的移植类游戏对DirectX版本的要求很严格,一旦不支持的话,干脆就运行不了)。至于机箱外观的选择,那是见仁见智的问题,大家可以根据自己喜好选择了(考虑到外观要和游戏主机接近,最好选择迷你机箱及吸入式光驱),最后,选配一个手感舒适的手柄是很重要的,如果你要体验最贴近游戏主机的感觉,那么XBOX360无线手柄是最好的选择。
这里阿King只是就游戏HTPC的组建作了一个简单的介绍,如果想了解更多,可以关注我们的“我爱HTPC”活动(活动专区:http://hd.shudoo.com/htpc),同时也可以登录数动连线论坛和游戏HTPC玩家一起讨论!


游戏HTPC,玩什么?
游戏HTPC玩什么?问得好,原本PC上的游戏当然全部可以玩,用键盘鼠标组合进行操作的游戏当然可以玩,而且在平板电视上的效果那可以说是相当震撼。那么除了这些以外呢?我们当然还要追求那种真正的“游戏机感觉”,说到这一点,有“游戏机情结”的玩家相信也有共鸣……那么要实现真正的“游戏机感觉”,除了HTPC本身外,我们只需要添加一个手柄,无论是XBOX360手柄还是仿PS3手柄的兼容货,要的就是那种感觉。
OK,找感觉的硬件设备都有了,游戏才是最主要的,只能用鼠标键盘玩的PC游戏当然不能用来找“游戏机感觉”了,我们这里要选择可以用手柄玩的“全平台制霸”游戏,说白了就是PS3、XBOX360和PC全平台发售的游戏,这类游戏本来就针对游戏主机的操作习惯进行了设计,所以在使用手柄的时候可以直接对应,让你完全感觉不出来你是用XBOX360/PS3在玩,还是用PC在玩……后面我们选择了6款可以让你在HTPC上完美体验“游戏机感觉”的全平台游戏,用HTPC在客厅的大电视上玩过后你就知道什么叫“HIGH”了。
敲掉游戏机的饭碗!
首先来介绍一下我们选用的游戏HTPC平台。出于对HTPC平台整体功耗、发热以及总价格的考虑,针对一般用户我们选择了整合型解决方案:采用GeForce 9300主板+Pentium E5300的组合以及A790GX+Athlon Ⅱ X2 250的组合——集成显卡玩不了游戏?这样的看法已经过时了!
另外,针对追求性能,同时又考虑整体功耗和价格的玩家,我们同样在GeForce 9300主板的基础上改变了处理器型号(Core2 Duo E7400)和增加了独立显卡(绿色版GeForce 9600GT)。而在测试用的电视方面,我们选择了一款42英寸、最佳分辨率为1366×768的LCD,这比较能代表大多数用户能达到的实际情况。
那么这三套比较有代表性的游戏型HTPC(下文表中用缩写表示)在应付主机移植类游戏时表现如何,是否能让我们在大屏幕电视上找到游戏主机的感觉?实际来体验一下吧。
《豚鼠特工队》


迪斯尼出品、同名动画电影改编的这款充满趣味的第三人称……哦不,是第三鼠称的3D动作游戏保证能让你眼前一亮。明亮的画风、鲜艳的色彩、可爱(或是搞笑?)的老鼠造型以及清爽的环境设计,都让本作成为一款老少皆宜的动作类休闲游戏。其实卡通的画风和清新的风格让游戏本身对硬件的要求并不算高,而在42英寸这样的平板电视上玩的时候震撼力也丝毫没有打折,精细的贴图和光影效果让你目不暇接——在大电视上找回玩《超级马里奥64》的感觉,游戏HTPC帮你实现了。
没想到吧,两套采用整合显卡方案的游戏HTPC都可以非常轻松地在800×600的分辨率下搞定这款游戏,流畅感绝对不比游戏主机差,如果你愿意,完全可以将分辨率调到1366×768,帧速也能保持在30fps以上,这效果已经比XBOX360的1280×720好了。而独立显卡的方案更是不在话下,在1366×768、高画质的情况下也直接达到了游戏内置的帧速上限60fps。迪斯尼出品、同名动画电影改编的这款充满趣味的第三人称……哦不,是第三鼠称的3D动作游戏保证能让你眼前一亮。明亮的画风、鲜艳的色彩、可爱(或是搞笑?)的老鼠造型以及清爽的环境设计,都让本作成为一款老少皆宜的动作类休闲游戏。其实卡通的画风和清新的风格让游戏本身对硬件的要求并不算高,而在42英寸这样的平板电视上玩的时候震撼力也丝毫没有打折,精细的贴图和光影效果让你目不暇接——在大电视上找回玩《超级马里奥64》的感觉,游戏HTPC帮你实现了。
没想到吧,两套采用整合显卡方案的游戏HTPC都可以非常轻松地在800×600的分辨率下搞定这款游戏,流畅感绝对不比游戏主机差,如果你愿意,完全可以将分辨率调到1366×768,帧速也能保持在30fps以上,这效果已经比XBOX360的1280×720好了。而独立显卡的方案更是不在话下,在1366×768、高画质的情况下也直接达到了游戏内置的帧速上限60fps。
《死亡空间》


EA发行的《死亡空间》引领了另一股DOOM类恐怖游戏风潮,好吧……其实又是一款大战变异生物和僵尸的第三人称动作游戏,不过游戏的剧情和对气氛的渲染都非常到位,怪物总是在你精神最薄弱、注意力最分散的时候出现,吓人的效果当然不错了……而这样的游戏在小小的LCD显示器上怎么能表现出来呢?当然要在大电视上去玩!
《死亡空间》的人物建模也很精细,光影和贴图的配合很到位,不得不说游戏软件厂商做游戏机平台上的游戏的确要比做PC游戏用心得多,首先是操作感就好于很多PC专属游戏,交互界面也要人性化得多,游戏中通过先进的渲染方式表现的全息投影操作窗口就非常酷,玩的时候也感觉很实用、上手很快。
效果不错的《死亡空间》居然对显卡的要求并不变态,两套整合方案都接近或是超过了30fps的流畅线,独立的GeForce 9600GT更是能提供1366×768、效果全开下超过100fps的速度。接上手柄在大电视上对变异怪物拳打脚踢最后轰至渣的感觉真好,嗯……好像太暴力了,不过这游戏要的不就是这感觉么。
《街头霸王4》


Capcom出品、大名鼎鼎的格斗游戏系列的第4作,质量毋庸置疑,游戏引擎将刻画的重点放在了人物的多边形建模和动画渲染上,对显卡的处理能力要求相对较高,但对显存的要求并不苛刻,从游戏自带的测试程序来看,即便是在1366×768、高画质+16×AF的情况下也只占用了133MB显存而已,主流显卡完全可以搞定。要说整体效果,非常激烈的格斗类游戏更需要在大屏幕电视上来展现,在一个20英寸不到的LCD显示器上怎么能体现出“升龙拳”的气势来呢?还是用游戏HTPC接在电视上用XBOX360手柄来玩要爽得多得多得多得多……(循环N次)
整合显卡再次立功!GeForce 9300和Radeon HD3300这两款集成显卡都可以在800×600分辨率下实现30fps以上的速度——DVD电影帧率也不过26fps而已,说它可以顺畅运行完全不为过。GeForce 9600GT独立显卡就不用说了,应付起来完全是轻松加愉快,把效果开完好了,让你看看什么是在大屏幕电视上也能完胜XBOX360、碾压PS3的画面。
《生化危机5》


游戏本身对于处理器和显卡的要求比较平均,如果是处理器比较弱的话,即便是配上好显卡也没有太大用处,所以从这一类游戏的要求来看,我们对于游戏HTPC的搭建也更要注意均衡性,不能光注意显卡。从测试来看,两套整合方案的游戏HTPC表现还比较令人满意,特别是集成Radeon HD3300的A790GX,可以在800×600分辨率下达到41fps,这已经是比较流畅了,游戏主机也不过如此。独立显卡当然表现更好,即便是1366×768、高画质情况下也能达到55fps。对于这样的第三人称射击游戏来说,能达到25fps基本上就能顺利地玩,而在40fps以上都算流畅了,所以不要小瞧整合显卡,它完全可以提供接近游戏主机的显示性能(PS3玩《生化危机5》的速度也不过如此)。
《镜之边缘》


游戏本身画面非常清爽,颜色艳丽而充满未来气息,人物建模和贴图都很精细,在色彩表现力突出的等离子电视上绝对能第一时间吸引围观家属的眼球……到时候一家人争抢手柄可别奇怪。画面表现和物理特效让这款游戏的要求不算很低,不过我们的集成显卡还是令人满意,两套整合方案都可以在800×600分辨率下运行在30fps以上,玩起来绝对没有任何问题。而采用独立的GeForce 9600GT的话,效果全开再加上AA和AF,在1366×768分辨率下也能达到35fps的流畅线,而且画面效果在AA和AF的支持下明显比XBOX360和PS3要好很多。
《燃料》


《燃料》是号称具有世界第一大场景的赛车游戏——咱有的是地盘,飚车啊?随便飚!吃内存、吃CPU、吃显存是这款游戏的重点。游戏中场景的精致程度并不低,而且大量的树木、草地、河流以及运动的车辆都会占用相当多的硬件资源,不过还好,大家不用紧张,这款游戏的优化做得还不错,在我们的测试中,整合的显卡都能在800×600的分辨率下达到20fps以上,虽然并不算特别流畅,但是完全可玩了,要知道这个游戏在PS3上也不过就这速度而已(在这里鄙视一下PS3的性能……),独显的表现还是要好很多,1366×768分辨率下效果全开都有48fps,这就能让你真正体验一下飚车的感觉,而且画面效果还比XBOX360和PS3好不少——因为咱的HTPC可以开AA+AF呀,锯齿拜拜了。
从前面的测试也可以看到了,即便是整合方案,在800×600分辨率下一样可以应付大多数的移植类游戏,这类整合平台功耗低、噪音小,同时作为HTPC本身来说功能和性能都是具备的,之所以我们没有唯性能论去选择高性能的游戏PC平台,就是因为游戏HTPC它也是HTPC,必须要考虑作为HTPC、适用于客厅居家环境的因素,而NVIDIA和AMD支持DX10的整合主板完全可以满足这一类玩家的需要。当然,如果对画面和性能要求更高,选择独立显卡也是有必要的,这里我们推荐大家选择更节能的显卡,例如绿色版的GeForce 9600GT(不建议使用更高档次的独立显卡,因为那会让系统功耗、发热以及噪音都大大增加,违背了搭建HTPC的初衷),从性能来看的话,在1366×768分辨率、效果全开的情况下搞定所有移植类游戏都没有问题,让你真正体验超越游戏主机的感觉。好吧,说了这么多,你还在等什么?赶快行动起来去客厅享受你的游戏HTPC吧!