青少年犯罪就该找不良网游算账
话题专栏
央视的节目刚一播出,我的电话发狂似地一个接一个响了起来。统计几天以来的来电,发现56%是恶性咒骂和侮辱;37%是暴力恐吓和威胁;3%的是我们刚说了声:“喂,你好!”就立马挂掉;只有4%态度比较理性。部分网友、玩家的非理性表现让我寒心,同时验证了不良网游是毒品的结论。
近日某媒体截取我在央视《经济半小时》节目中的录音,概括为“魔兽毒品论”,引起一些玩家的反弹。这里首先要澄清一下,我没有在任何场合阐述过关于《魔兽世界》是毒品的言论,当时的表述是,任何影响青少年健康成长的文化、现象都可被认定为毒品,这里不仅涵盖不良网游,还包括一些带有色情暴力成分的电影、剧集、图片、文字。节目录制时我并不知晓《魔兽世界》停服等相关信息,所以当时的表述不含任何指向性,但后来部分网友、玩家的非理性表现让我寒心,同时验证了不良网游是毒品的结论。
节目刚一播出,我的电话发狂似地一个接一个响了起来,博客点击率飙升到四五十万。统计几天以来的来电,发现56%是恶性咒骂和侮辱;37%是暴力恐吓和威胁;3%的是我们刚说了声:“喂,你好!”就立马挂掉;只有4%态度比较理性,问我为什么要在电视里发表那样的观点,并能进行正常对话。同时博客里反对的回复占98%,这其中无耻谩骂的占61%,恶劣恐吓的占28%,肆意诽谤的占9%。这些无视法制的言行提出了值得人们深思的问题:这些《魔兽世界》玩家为何丧失理性?这种游戏到底要把中国的下一代引向何方?
种种现象表明这已经不仅仅是简单的游戏问题,已经上升到文化、社会层面。分享一组数据:新华社曾报道,国内青少年犯罪已经占到80%。这是什么概念?多年以前,犯罪行为主要在成年人群中发生,这一格局正在被改写,青少年不仅“后来居上”,并且占到了夸张的八成!让人难以想象。
各地情况基本上大同小异,这几年我走访了28个省、市、自治区的148个城市,和各地少管所的工作人员进行了深入接触。湖北少管所中的孩子有60%因为沉迷网游犯罪,山东少管所中70%因为沉迷网游犯罪,北京这一比例甚至达到了惊人的90%!简单数字背后折射的逻辑信息无外乎:经济越发达、网络普及率越高的地区,青少年犯罪的可能性便越高,且顽固程度越强。
据统计,16%的网友患有网瘾(包含轻度网瘾症状),全国约1600万。最近一份调查报告称此比例有所下降,现约10%。实际上,该报告结果并不准确,这一比例仍在持续走高,随着网民基数增大,网瘾患者总人数进入一个高速膨胀的轨道。同时,网瘾正在向两极分化——一方面向低龄人群渗透,一方面向大学生、公务员等成年人群渗透。不久前联合20所高校做的一项大学生退学调查显示,80%以上的退学案例与网瘾相关。
既然不良网游危害如此之大,为何不一禁了之?仍然出现600多家网络游戏公司、12万家网吧和1亿5000万游戏玩家,把中国推上世界第一游戏与网瘾大国地位的尴尬局面!这与某些职能部门不作为、执行力不足有很大的关系。一款网游交给“专家”们评定,仅交纳1000元的评测费,这现实吗?要知道一款手机的入网检测往往要花费十几万甚至更多的费用!作为一款远比手机复杂的产品,审批怎可如此草率?背后有怎样的灰色链条?相关官员的财产公示我看非常有必要!
防沉迷系统也好、实名制也好,想法不错,也一定程度上代表官方态度,但落地状况实在不敢恭维。包括我一直主张的游戏分级制度,能否实现应有效果也有待检验。审批草率、管理缺位是不良网游泛滥的主因。而背后的原因则是网游产业带来的丰厚利润,让相关部门下不去手,有没有考虑过,社会应该以人为本还是以钱为本?还要放任“几人欢笑、万人哭泣”的现象到何时?
抛开成瘾源头,既然已经成瘾,该如何医治?目前公众关注较多的杨氏电击法,不久前被叫停。几个孩子按住一个孩子,杨教授问“还上网吗?”答案如果是肯定的,等着他(她)的便是两极通电,这和受刑有什么区别!这样的镜头居然还被央视某栏目采用,并加以肯定;杨也因为电击法被评为湖北先进科学家,领取国家研究津贴,真是科学界莫大的耻辱!另外还有暴力治疗法、药物治疗法,虽然已经逐渐减少,或是移居幕后,但一些所谓的网瘾治疗所中,可能还残存着这些痕迹,网瘾治疗需循序渐进以思想开导为主,千万不要为了所谓的“疗效”害了孩子!