星际2百日巨变 局域网出局

游乐讯

距离3月爆出发售消息,已过去百日。随着时间的推移,让全球电脑游戏爱好者期盼了几年的巨作《星际争霸2》(以下称星际2)上市时间越来越近,不过在近日暴雪公司放出了一条令很多玩家感到震惊的消息:星际2将不再支持局域网,未来想要在游戏中体验多人对战的乐趣就只剩下一条途径,登录官方战网Battle.net(BN)。

星际2彻底变为网游

中国玩家对BN并不陌生,暴雪早在上世纪90年代就建立了自己的官方战网,想要上BN就必须借助CDkey——随正版软件附赠的数字钥匙。虽然在网络游戏和增值服务广泛普及的今天,越来越多的玩家愿意在游戏中投入大量的金钱,但这并不意味着他们就愿意花钱去购买正版。这就是中国网民的特点,可以为了增值服务一掷千金,但却不习惯为了最基础的权利掏腰包。

在中国市场打了十余年版权战争的暴雪显然很熟悉特色国情,过去他们软硬兼施都无法跨越这道高不可攀的屏障。随着网络游戏在中国市场的拓展,暴雪已经惊喜地发现,中国的游戏用户不仅毫不吝啬,而且只要运用合适的营销模式,他们甚至称得上是世界上最舍得花钱的玩家群。

《魔兽世界》就是一个成功的例子,客户端向中国玩家提供免费下载,然后在游戏里的增值服务上倾尽全力以获得收益。暴雪明确表示,BN战网在做出革命性的相应升级后实现完全免费。“BN在亚洲和欧美会有所不同,因为这里的玩家更愿意为某些服务掏钱,就像《魔兽世界》一样。”Rob Pardo在接受采访时如是说。

当年掏了不到100元钱买了《魔兽争霸3》正版,让记者从2003年免费玩到了2009年,并且还能一直玩下去。而当年免费下载的《魔兽世界》,已经让记者掏了不下1000元,并且还得继续花钱。这笔账,这就是星际2局域网被取消的根本原因。

网游化不仅仅是市场的主流趋势,也是暴雪绕过盗版屏障的绝妙路线,这已经是不可阻挡的趋势,逆势而行从来不是暴雪的习惯。

为什么要网游化?

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《魔兽争霸3》的局域网模式让暴雪的官方战网吃了大亏

如果最后星际2的确如人们所预料的那样免费发行客户端,那些计划利用盗版光盘来赚一笔的人无疑错失了一个机会。不过比起其他盗版游戏的衍生品,这些敲敲打打的动作仅仅是蝇头小利。真正被暴雪这一次取消星际2局域网模式伤害到的,绝对是那些过去几年在大树底下免费纳凉的非暴雪游戏平台,这已经不是谁动了谁的奶酪那么简单,而是到了生存与灭亡决一死战的时候。

处在风口浪尖的浩方、VS等游戏平台无疑感受到了巨大的压力,虽然在数年前暴雪就已经尝试发动了指向它们的版权歼灭战,但是主场作战的优势使得这些游戏平台一次又一次化险为夷。渐渐地暴雪已经明白,越境官司几乎没有彻底获胜的可能,即使坚持下去也只能是一场消耗战。权衡再三后暴雪选择了战略撤退,曾经轰动一时的游戏平台追索一案也最终不了了之。在接下来的几年时间里,暴雪积极在国内寻找满意的合作伙伴,并准备将BN的服务器架进中国大陆地区,以此来解决中国玩家联BN速度过慢的历史问题。在做完这些准备工作后,暴雪终于借助星际2的东风再次发动强攻,此时的他们已经足够熟悉中国特色国情,也更了解中国的游戏市场,此时的暴雪已经有足够的信心:既然法律解决不了问题,那我们就自己来!

玩家,像玩网游那样战斗

从目前各大游戏论坛的反应来看,暴雪的这一措施在玩家群中引发了广泛的抵触情绪,对于那些习惯了星际和《魔兽争霸3》的暴雪老用户而言,单机游戏突然变为没有局域网功能的网络游戏,这的确很难在短时间内接受。更有一部分暴雪老玩家提出实际的问题,中国宽带上战网速度太慢如何解决?星际2是否彻底抛弃了电子竞技?

如果用网游的思维来分析这一切,那么都不是问题。以前联BN太慢,是因为中国大陆根本就没有BN,玩家只能通过亚洲战网互联互通。暴雪确立网易为内地市场合作伙伴,把BN战网架进中国大陆,这样彻底解决了网速的硬伤。玩家登录战网,像网游那样选择适合自己的网络,就不会受到网速太慢的困扰。至于在电子竞技领域的影响,取消局域网联机或许会在前期对用户基础有所影响,但是一旦网游化运营普及,那么会有更多的用户加入进来,得到更多在网上切磋的机会,反而会让星际2的竞技水平得到提升。

不过有一点恐怕是暴雪无法避免的,过去的多次事件已经证明,再严密的防守也无法彻底堵死黑客的进攻。在星际2推出后,网络上必定会立即出现战网模拟器,供玩家私下联网对战。而当破解程序普及之后,会衍生出大量的星际2战网私服,这批私服会分流大量的玩家。届时无论是游戏研发技术,还是在法律官司上一磕到底,暴雪都会忙于和这些私服战斗。至于玩家,用网游的心态来对待星际2即可,一个人玩剧情,上网玩对战,我们的星际2之旅还是那样轻松自在。■

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暴雪和网易已经开放了中文战网的注册。

延伸阅读

星际2大事记

● 2007年5月17日至5月19日,暴雪在韩国的精英赛盛会上正式发布了星际2的短视频,就此拉开了星际2的大幕。

● 2008年3月29日,有谣传称暴雪由于担心星际2冲击《魔兽世界》的市场,会停止研发新游戏,舆论立刻一片哗然。随后暴雪很快出面辟谣。

● 2008年8月13日,网易正式宣布代理星际2在中国大陆地区的运营,同时还表示将会在中国架设BN,由此改善中国玩家联BN网速过慢的历史问题。

● 2008年10月12日,暴雪宣布星际2战役将分为独立的三部曲,三个独立游戏包是指战役剧情而非种族,也就是说最初版本即带完整三种族的多人游戏。

● 2009年3月17日,跳票多次的星际2终于有了较为明确的消息,首发日期暂定为9月26日。但这个时间,随时会因为暴雪的跳票而变化。

● 2009年6月29日,暴雪宣布星际2没有设计局域网功能……