傲世纵横龙二:文身男背后的故事
公会江湖
公会简介
成立于2003年6月20日的傲世纵横公会,从《魔剑》中成长起来,在6年的发展中逐步成为了国内著名的大型综合公会。
公会荣誉
2006“17173”中国十大网游公会
2008 百度风云游戏公会
2008 ChinaJoy金翎奖十大公会奖
公会网站:http://www.aszhcn.net
出场人物
老鸭:游戏周刊小编阿拉蕾麾下的特派记者,擅长公会话题与人物专访;
龙二:一个将公会LOGO文到自己身体上的男人,一个胖乎乎的男人,一个热血沸腾的男人,他的背后,会有什么样的故事呢?

文身,是我“龙二”的个性
帮主语录:把公会LOGO文到身上是我爱公会的一种方式!
老鸭:你将公会名字定为“傲世纵横”,是不是有些狂妄了?当初为什么选择这个名字?
龙二:公会这个较有狂气的名字,和我自身关系并不是很大。公会的起源是在《魔剑》,2003年国服泛魔剑联盟有三个主要的公会——珈蓝神殿、灭世狂舞和傲世纵横。在这之前公会的名字为纵横。结成同盟后公会内部则共同商议改成傲世纵横。所以说,傲世纵横也并不是追求霸权的公会。
老鸭:说起你身上的文身,抛开游戏的角度来看,你觉得这代表了什么呢?是一种自我个性的体现?还是一种对世俗的叛逆呢?
龙二:可能只是作为精神寄托,或者乞求某种护佑吧。现在这个文身正是公会的LOGO,展示了我对公会的信仰和热爱。
老鸭:看来你还是个很自我的人呢。那么你感觉,你的性格在公会的发展中,或者说对公会氛围造成了哪些影响呢?
龙二:性格确实影响到我个人在游戏中的表现,但不会波及公会的运作。我的特长是沟通和宣传,这两点可以让我和公会在所在的服务器中,迅速得到所有人的认同和支持。而对于挑战游戏中的一些高难任务,则需要大家共同的努力。总之,一己之力是无法影响和支撑起公会的,公会的发展和运作,需要多人的努力。
鱼与熊掌 兼顾不得
老鸭闲谈:会长也是人,谁也不能逃离吃喝拉撒睡。游戏、工作、生活,每天的三部曲,却让我们的世界,多姿多彩!
老鸭:听说你的工作比较繁忙,那么工作、游戏、生活,你觉得哪一个更为重要?或者说,它们三者之间存有什么样的平衡关系?你是如何来保持这种平衡的?
龙二:其实包括我认识的很多公会会长在内,大部分会长应该都是两者兼顾,工作与游戏并存,把它们放在一起这叫生活。身为会长要做的只是平衡这两点而已,尽量让自己的工作与游戏相关,我想这样更容易平衡吧。
自己时刻都拥有一颗热爱游戏的心,我认为兴趣是一切的原动力。
老鸭:看来你是将游戏融入了自己的生活中了。那么你觉得在公会管理中,最难的是什么呢?或者说,能够影响到你现实生活的是什么?
龙二:感觉最难的,就是下达难以取舍的决定吧。也许得到一些东西比放弃一些东西来得更容易。
当出现争执难以调和的局面,通常最难的是下决定。经过多年的经验,我认为永远不能放任公会内部的派系之争,必须要当即作出对公会今后发展最有利的决定,而绝对不能、也绝对不会出现鱼与熊掌兼得的局面。
龙二的大佬“心经”
老鸭:前几期中,老鸭曾经请几名会长做客公会江湖栏目,当时谈论了关于公会创新发展的一些展望。对于公会发展来说,今后走创新路线是很重要的一条途径,为此,你觉得“傲世”在今后如果走创新发展路线,你会选择什么样的方式呢?
龙二:对于创新发展,傲世目前还处在尝试阶段,所以暂时不便透露太多。但主体就是拉近各位公会管理层人员和我的距离,这样对于公会的管理是相当有利的。这也算是让公会走向科学化、集中化的管理模式吧。
老鸭:看来公会的整套发展计划龙二早已经了然于胸了。那么对于现阶段的中国网游市场,你有什么感想呢?
龙二:我举个例子,当年一家公司代理了一个韩国产品,结果红遍全中国,人家现在把这个韩国公司控股了。现在就算玩家花钱去玩游戏,花的钱也是留在了中国。.此事件的影响还是很大的,并且有深远意义。当然,我可不敢奢望中国会有哪家公司去控股暴雪,呵呵。

帮会轶事
文身男的尴尬
2007年的CJ上,由于龙二想让更多人了解傲世纵横,他早早就将自己的文身露了出来。霎时间在他周围的人群渐渐散去,有一个小朋友拽着妈妈说:“妈妈,那个叔叔好凶,身上有那么大的一个胎记,好像和我屁股上的差不多哦。”龙二听罢之后,低头不语……
公会秀场


