大话E3

特别策划

在圣莫尼卡Barker停机坪折腾了两年的E3终于在2009年回归到了洛杉矶会展中心,再一次对大众开放。本次的E3会展不仅在场地上实现了回归,而且在质量上也充分展示了E3依旧在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,就让我们通过会展上各个厂商的表现,来看看他们的风采吧。

巨头上演三国演义

游戏历史上从来就不缺少“三国演义”的故事,以前是任天堂、世嘉和索尼,现在是任天堂、微软和索尼。而这三家公司,每年到了E3的时候就会碰出一些火花来,2009年自然也不例外。

作为这个世界上最不差钱的公司,微软的出手一向大方,而且气势总是咄咄逼人。本届E3,微软率先召开新闻发布会,整个过程宛若一场SUPERSHOW,小野洋子、披头士成员、斯皮尔伯格纷纷捧场亮相。除了大腕和大作,本次发布会上还再次上演了拍肩膀的戏剧性画面,小岛秀夫出席微软发布会,并宣布“合金装备”系列的新作《METAL GEAR SOLID: RISING》将在XBOX360上推出,微软对第三方的拉拢再次取得成效。而“Project Natal”的公布更是震惊了业界。

作为微软最直接的对手,近几年颇为不利的索尼在本届展会上也是有所准备。软件方面,364款PS3游戏将于2009年登陆,PS3平台上的《战神3》、《神秘海域2》、《GT赛车5》让人充满了期待。而PSP方面,也有《潜龙谍影:和平步行者》、《小小大星球》这样的优秀作品支持。在发布会上,索尼还宣布PS3为《最终幻想XIV》的家用机独占平台,游戏类型是MMORPG。硬件方面, 索尼那早已不是秘密的PSP GO主机正式曝光,并在会展上提供了试玩。

任天堂则像极了一个旁观者,微软索尼你们就掐吧,我自己在家数钞票。大量的数据和唠叨无疑全部都是老生常谈,所表达的自然全是Wii和NDS系列主机在世界范围内的大卖热卖无敌卖。软件方面,任天堂公布了多款大作的消息,其中包括Wii平台上的《新超级马里奥兄弟》、《银河战士:另一名战士》以及NDS平台上的《耀西物语2》和《塞尔达传说:灵魂轨道》,无一例外都是任天堂本社的看家大作。硬件方面,任天堂推出了动作感应手柄强化配件Wii Motion Plus,试图令自己的体感设备定位更加准确。

三国演义持续了这么多年,任天堂早早地开始寻找另一条路来避免和两大巨头正面对抗,就连微软此前也多次表示和任天堂并非竞争对手,两者曾经在多个场合表达双方的好哥们儿关系。如果说前些年的三国演义,那索尼是曹操,微软是孙权,任天堂是刘备,孙刘联盟对抗曹操,效果着实不错,从这两年的形式来看,曹操是遭受到赤壁之痛了。可以往的局面,却被今年的E3打破了!

孙权高调向体感操作进军,这无疑是突袭了刘备赖以发家的荆州,不过咱们这场三国演义,刘备的荆州可不是借的,所以刘备的恼火程度更甚。有一个孙权添乱不说,曹操也兵临荆北,也要分一杯羹,刘备虽然在E3之后依旧笑谈风云,可估计这心里头也不好过。再看孙曹,双方对峙在长江流域,常有交火,孙权总是反间曹魏一方的大将,去年“最终幻想”来投,今年又弄来了“合金装备”,曹操有日本市场这个徐州,孙权的兵马还就是不擅长骑兵作战,双方只能是隔江相望,继续斗狠。再看刘曹,他们双方仇恨的历史是相当长久的,现在曹操不仅施压荆州,玩了体感这手,还在掌机方面加大了支持力度,继续游走在汉中一带,随时准备死磕东川。各位看官觉得这局势混乱不?这就是2009年的E3带给这场三国演义的新变化。鹿死谁手,尚未可知啊!

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Natal计划一公布,微软和任天堂的关系也转了180度。
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平井一夫带来了PSP GO的消息,详细规格也随之公布。
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岩田聪絮絮叨叨地说了半天,说得很多观众都打起了哈欠。

群雄逐鹿风生水起

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Activision在本届E3重点展出了《使命召唤:现代战争2》,出色的画面令人窒息。作为二战题材系列终结后的第一部作品,公司对此作抱有很大的希望。
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史可威尔艾尼克斯宣布《最终幻想XIV》为网络游戏,这是“最终幻想”系列第二次踏足网游,在E3会展上亮相后,吸引了全世界玩家的眼球,中国自然也不例外。
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索尼娱乐在线也力推网游,《漫画英雄OL》预计于2010年上市,不过这种美式风格比较强烈的游戏在中国市场估计很难获得成功。
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EA在本次E3会展上尽显大家风范,一口气拿出了30款作品,其中值得关注的是“极品飞车”的最新作品《变速》,还有“战地”系列的两款新作品:《1943》和《叛逆连队2》。

这三国摩擦不断,土著豪强们也都跟着吹风点火。但在本届E3上,以往的某某平台独占的游戏已经少之又少。除了三国自己第一方的工作室还在奉献独占大作外,其他第三方厂商都是谁也不得罪,尽量全平台。就说曹魏的亲密伙伴史可威尔艾尼克斯,去年就做了一次反骨仔。也许是为了抚平老友心中的创伤,SE在2009年E3会展上展出的《最终幻想XIV》宣布由PS3平台家用机独占,可天下人谁不知道,作为一款MMORPG游戏,忽然跳到微软的怀抱里面那也一点都不奇怪。与这些小伎俩相比,人们更加关注的是:在《魔兽世界》统治网游数年之久后,终于出现了有资格、有实力挑战的游戏。而且最终幻想系列的人设和画面显然更加符合东方人的审美观点。如果能在系统上有所作为,在中国市场取得成功应该是没有异议的问题。虽然游戏的发售日期还遥遥无期,但我们相信,已经有公司在考虑代理的问题了。

E3看花,絮中有料

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Showgirl虽然回归了,但包得也严实多了,想看美女的还是等CJ吧。

由于E3主办方对Showgirl的要求很严格,在2009年E3会展中,我们很少见到大量穿着暴露的MM。各大网站通篇的美女照片集似乎也成为了历史。不过本次会展还是出现了一些有趣的场景。比如说著名的拍肩膀事件的二次重演,任职于任天堂的游戏大师宫本茂潜入PSP GO试玩区等故事,还是成为了人们茶余饭后的谈资。此外,在2009年E3盛会上,来自吉尼斯官方的代表授予了几家游戏公司新的吉尼斯世界纪录。暴雪娱乐的Mike Morhaime和Paul Sams凭借《魔兽世界》的1160万付费用户获得了最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏奖。《星际争霸》在世界范围内售出950万份,获得了销量最高的PC机策略游戏奖。Bethesda Softworks公司的首席设计师Todd Howard获得了销售最快的多平台RPG游戏奖,其作品《辐射3》第一周发售就卖出了470万份。Infinity Ward团队开发的《使命召唤4》则荣膺游戏时间最长的在线视频游戏奖,玩家们投入在这个游戏上的时间超过了1500万分钟。不过这些纪录都要出现在吉尼斯世界纪录2010游戏玩家版中了,因为2009版已经在今年2月就推出了。

综合本届E3的整体表现来看,E3依旧是严谨的,甚至是严肃的。观众们因为E3感到兴奋更多的是看到了技术的创新和大作的亮相,而不是令人肾上腺激素上升的Showgirl。在金融危机席卷全球的情况下,回归后的E3仍旧维持着繁荣的表现,无愧为世界最具影响力的会展。关于E3会展上展出的最新技术和游戏作品,小生依旧会与您共同关注。