回到未来
特别策划
好莱坞的导演们曾经用无数科幻大片勾起了我们对未来世界的无限畅想,让我们仿佛进入了未来世界,无法分清未来与现在。当我们还在梦中幻想拥有《星际迷航》中那样一套虚拟操作界面时,2009年的E3会展又一次让我们尖叫。这样的场景、这样的技术,我们难道是又一次回到了未来?
体感,E3的焦点
2009年6月1日上午(美国时间),微软的E3 2009新闻发布会提前5分钟召开。翠绿的舞台上出现了一个接一个的大腕,约翰·列侬的遗孀小野洋子、披头士成员保罗·麦卡特尼和林戈·斯塔尔,这些花钱都请不到的人物彰显了微软的强大影响力和号召力。接下来那一款又一款的优秀游戏作品则为我们展示了XBOX主机平台强大的软件支持能力。再加上小岛秀夫的拍肩膀,整个现场都感受到了微软这次的气势。但真正完全点燃现场气氛的,还是微软XBOX事业部全球副总裁唐·马特里克公布的“Project Natal”。
正如微软在E3会展前一个月所公布的消息一样,微软将展出属于自己的体感装备。马特里克在“Project Natal”登场前谈道:在XBOX360上添加一个体感控制器就像增加一个吉他玩具那么简单,可微软显然考虑得更多。微软随后放映了“Project Natal”的宣传视频,在Natal构筑的世界中,你只需站到屏幕前,AI就会识别出你的身份,你只要舞动自己的身体就可以实现虚拟世界的操作,你对着Natal说话,它就能够与你沟通,这些原本只有在科幻电影里才能看到的画面如今竟然成为了现实。
当我们还沉醉在这些宣传画面中时,更令人振奋的虚拟人物“Milo”登场了,这个存在于虚拟世界中的男孩不仅可以辨识出你的身份,而且还能够感受到你的喜怒哀乐。更神奇的是,“Milo”能够和你在虚拟的世界和现实的世界中穿梭,现实世界中的你写好一个字条递向他,虚拟世界中的他不仅能够收到,还能够读取字条上的内容。Natal让这个世界变得如此的科幻,又让人觉得无比的疯狂。
6月2日,任天堂与索尼也先后召开了新闻发布会,除了公布自己主机上的软件大作外,双方也都在体感操作方面进行了强化。任天堂意识到自己的“双截棍”在游戏定位的准确性上依旧需要改进,它用Wii Motion Plus这样一个加强型控件来增强游戏的操作性,可以使《星球大战》中的光剑来得更加真实;而索尼则用一个类似麦克风形状的设备,结合自家的EYETOY实现了精准的三轴定位,你可以利用它使用起虚拟世界的多样物品。虽然微软的Natal更为惊人,但任天堂和索尼的体感操作却让人感觉更真实一些。不管怎样,2009年的E3都被深深地刻上了两个字:体感!


操作,游戏的革命
新鲜的操作让游戏界再一次焕发了活力,当我们把目光投向十年前、二十年前,我们就会发现,游戏的操作方式不断地在进化。在雅达利称王的那个年代,游戏的操作是通过一个摇杆和几个按键来实现的。直到任天堂红白机时代的到来,十字键取代了摇杆。1997年4月,任天堂率先发布了力回馈附件Rumble Pack,通过附件的方式让N64手柄支持震动回馈技术,这一次,我们感受到了从虚拟世界传来的震动。
不知有多少读者还记得任天堂的主机Wii在正式发售前所用的名字:“Revolution”,它的中文含义是“革命”。2005年的E3会展上,我们只看到了这台主机的雏形,却不知道“革命”的意义何在,直到“双截棍”操作器的公布才让大家眼前一亮。新鲜的体感操作确实给电子游戏产业带来了一场革命,它抛弃了传统的操作方式,让玩家与虚拟游戏世界的互动再次有了质的提升。2009年E3,依旧是一场操作模式的革命,无论三大厂商谁最终能够在体感之争中获得胜利,拉近的都是我们与虚拟世界的距离。革命,还在继续。
虚拟交互,改变世界
微软的Natal为我们展示了虚拟交互技术带给游戏的新鲜变化。当你看到整个家庭都可以通过虚拟交互技术获得游戏的乐趣之时,你会发现游戏入门的门槛从来没有降低到这种程度。Wii的“革命”让我们尝到了喜悦,Natal无疑在这一点上改进得更为彻底。即使你对游戏一无所知,或者是从未玩过电子游戏,通过微软的新技术,你也可以很轻松地融入将来的游戏,体验无尽的乐趣。全新的体感设备给了游戏开发商和玩家新的思路,我们不妨想象一下,在《现代战争2》中引入语音识别和人工智能,这样我们就可以通过语音来控制小队的行动,甚至可以和AI来交流协作完成特定的任务,这种前所未有的体验一定令人惊叹。
在过去的岁月里,人们通过自己丰富的想象力创造了一个个虚拟交互的概念,我们看到了《少数派报告》里面的凌空一指,也看到了《星际迷航》中的Holodeck,小说和电影为我们灌输了科技的创意和进步,当这一切从银幕中走出,谁又能不感慨呢?
属于未来的理念和产品必将会不断发展,它并不是只为游戏而存在,相反,应用于游戏产业只是体感设备广泛应用的冰山一角,它在某种程度上代表了一种超越想象的生活方式,是科幻电影中的梦幻情景的真实再现。虚拟与现实,从未像今天这么近,“回到”电影中未来场景的航班,已经起飞。
