森林中的傲慢贵族

游戏文化

在大多数游戏中,人类往往是游戏的主角,与其同时出现的还有很多种族,精灵族就是其中的一个。精灵往往拥有修长的身材,并精于箭法,再加上优雅的举止和聪慧的气质,让它们成为了玩家心中的宠儿,同时也和人类有着不解之缘。

精灵源自蛆

你可能不太相信,精灵虽然一直都是树立的高贵、典雅的形象,但在神话中,它是源自蛆。在北欧神话中,巨人族和神族一直在斗争着,巨人伊米尔最终败给了主神奥丁。奥丁用伊米尔的尸体创造了世界,精灵就从尸体中诞生,其中向光一面诞生了光明精灵,背光一面则孕育出黑暗精灵。光明精灵英俊漂亮,性情温和,与阳光并存,黑暗精灵虽然也很俊朗,但却选择在地底生存。它们虽然没有神那样恐怖的能力,却因为吸收了巨人族遗体的部分精华而变强了。这样的设定给了后世的小说家和游戏创作者许多想象的空间,在他们的创造下,精灵开始走出了神话的世界,开始与人类频繁接触。

光明精灵是兄弟

经历了若干年的文学创造积累,光明精灵的形象和特征逐渐开始被固定下来了。它们长寿、高贵、优雅、聪明、美丽,和大自然几乎融为一体,擅长使用弓箭,熟悉一些魔法,它们在森林中组成了自己的王国,彼此之间平等友好。它们性格善良,敌视邪恶种族,与善良的种族结为盟友,这善良的种族自然也包括人类。

最能够完美体现这些的自然是托尔金的中土世界,2001年,电影《魔戒》的上映掀起了奇幻高潮,在整个电影世界中,精灵族的戏分一点都不比人类少,而那个帅气的精灵族代表莱格拉斯更是迷倒了万千少女。于是这个已经被人们忽视已久的种族又被人们从历史中翻了出来。在电影和原著中,人们寻找着精灵与人类是盟友的原因,但却发现就连作者本人都没有作出什么非常明确的解释。一个比较浅显的原因是,敌人进攻的是精灵族和人类的领地,所以他们为了共同的利益就结盟了,这种最原始最简单的理由虽然看起来并不是那么吸引人,却非常接近事实。

人类和精灵在影视和游戏作品中往往都是结盟关系,很重要的一点是两者的族群特征,人类聚居,利用自然之力为自己提供更加舒适的生活坏境;精灵虽然个性清高,但也喜欢群居在森林之中,与自然为伴。虽然精灵对人类这个贪得无厌的族群不见得有太多的好感,但是他们与人类的身上都带有创造的力量和生命的气息。而在游戏中出现的另一方,往往是破坏和毁灭的代表,所以在这种情况下,人类和精灵自然会走在一起,共同来对抗邪恶的一方。

被大家所熟知的《龙与地下城》受托尔金的《魔戒》影响较深,所以在广大以《龙与地下城》为模板的游戏中,大家所看到的精灵形象与托尔金描写的情景大致相同。它们通常以不超过两百人的氏族为单位群居在森林里。它们将村落很好地与森林融合,达到隐藏的目的。它们使用特殊技术和魔法来创造财富。在性情上,它们崇尚自由又有些傲慢,虽然它们认为人类的感情不够细腻,但也时常与人类交往,甚至有一些精灵与人类通婚,生下了半精灵。在危难到来之际,精灵和人类总是会站在一起来维护自己享有自由和生命的权力,当然,这个联盟里面往往还有一个叫做矮人族的族群,不过他们不在本文的讨论之列。

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《指环王OL》中的精灵族是许多玩家的第一选择

黑暗精灵当不了朋友

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《龙与地下城OL》中的卓尔精灵素有精灵杀手之称

正如北欧神话中描述的一样,精灵在诞生之处就衍生出了两种种族,我们能够在游戏作品中经常见到的是光明精灵,它们虽然也会讨厌人类的一些行为,但与人类一直保持着结盟的关系。而对于精灵的另一个支系黑暗精灵而言,他们与人类的关系就不见得有那么融洽了。

这其中最著名的黑暗精灵来自《龙与地下城》的故事之中:部分精灵放弃了和平与自然的追求,改而信奉黑暗。这当然和信仰自然女神的正统精灵产生了矛盾,经过了一场场惨烈的战斗,黑暗精灵作为背叛女神的异教者被永远赶出了精灵的国度,它们选择了幽暗的地下作为自己生活的场所,性格也变得阴冷嗜杀。黑暗精灵与光明精灵从此战争不断,它们甚至作为其他种族的爪牙来攻击自然世界,这自然就站到了人类的对立面。

不过,也有一部分黑暗精灵并没有完全堕落,虽然背负着自己与生俱来的诅咒选择了流浪的生活,但是它们用自己的方式诠释了对这个世界的爱。只不过总体说来,人类还是不能把黑暗精灵当作朋友,把它当成游离在朋友之外的族群是比较保险的。在游戏之中,黑暗精灵也多有登场,《龙与地下城OL》中的卓尔精灵即为黑暗精灵,《战锤》中的德鲁其人也被称作黑暗精灵。游戏中的它们都站到了人类的对立面,与光明精灵选择了完全不同的道路。

精灵作为游戏中一个常见的种族为玩家们所欢迎,这和其身后包含的丰富故事有很大关系。由于北欧神话留下了不小的余地让游戏创作者、小说家去延伸、发挥,所以大家看到了更多具体种类的精灵族,如木精灵、血精灵等。也正是因为有了余地,我们相信,精灵的故事还将在游戏的世界中不断述说下去,而且内容会变得越来越丰富多彩。