小生手记(22)

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我打赌,它还是会跳票

暴雪这老儿说话不算数,早就宣布自己退出E3,却又偏偏在E3的新闻预告会上用星际2来勾引咱们。看着自己嘉年华的门票被一抢而空,另一边又能在E3赚取如此多的眼球,他一定开心坏了。

上周,在动视暴雪的E3新闻预告会上,暴雪的总裁Mike Morhaime宣布星际2将在年底上市,但与此同时他也提到,星际2发售的前提仍然是达到满意的程度、达到玩家能认可的程度,在这之前是绝不会发售的。

是不是很熟悉的字眼?是不是很熟悉的承诺?是的,这就是伟大的跳票王,小生这里可以拿阿拉蕾同学的XBOX360,和琪琪那老掉牙却一直被他当作宝贝的PS2来和各位亲爱的读者打赌,有暴雪总裁的这句“达到满意的程度”在,我们今年年底肯定玩不到星际2。回顾以往,暴雪跳票史还真就是信手拈来。星际,1996年E3展公布,结果回家直接把游戏“砍掉重练”,直到1998年才功德圆满,暗黑2,从1998年圣诞节一直拖到1999年圣诞节,结果还是没出,直接我们等到了2000年……魔兽3、《魔兽世界》,相信大家都印象深刻,小生就不想像祥林嫂那样啰嗦了;当然最近的自然就是遥遥无期的暗黑3和说是年底预产的星际2了。暴雪有没有游戏不跳票的?小生我也努力地想了一下,想了半天还真没想出来,看来跳票王还真不是浪得虚名……

星际2从2007年起就开始陆续放出消息,吊足了玩家的胃口,到如今却等来一个不确定的结果,确实让众玩家“纯洁的心灵”又一次深受打击。可以说,暴雪是一个有着严重“自虐”精神的厂商,很多游戏都是觉得不满意了就直接推到重来,这虽然会导致跳票但同时也保证了大多数游戏都是相当经典并且有着非凡素质的。当然暴雪的跳票到也不都是越跳越好,《魔族王子》跳成了《魔兽世界》,那还算是成功之作,但《星际争霸:幽灵》让人期待万分但跳了几年就无声无息地消失在众人眼帘之中实在是让玩家有点悲伤……

有一句话小生记得很清楚:“跳票是为玩家负责!”所以,小生在这里到很想帮暴雪“郑重”地向大家保证,为了游戏素质,我估计这次又得跳。