Fly For Fun——即时制奇幻游戏《新飞飞》测试

游戏评测

开发公司:网易

运营公司:网易

运营状态:公测

推 荐 度:★★★★

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Fly For Fun(愉快飞行),这是《新飞飞》传递给我们的信息,“飞”是这款游戏的一大亮点,它将飞行战斗和普通战斗剥离开来的做法颇有创意。游戏所表达的轻松愉快的氛围,让我们感觉到这款游戏的受众群体是即将放假的学生。想玩这款游戏的同学们做好了和我们一起进入游戏的准备了吗?让我们一起“飞”吧。

画面漂亮,细节待提高

不用说,既然针对的是学生,那么Q的形象绝对少不了。初看游戏场景给我们的感受是很漂亮,但在一些游戏角色和场景中还是能看到马赛克。好在人物面部的美工做得很不错,人物形象可爱而各具特色,行为动作也算得上流畅和可爱。《新飞飞》的色调偏淡雅,由于色彩表达比较准确,变化也自然,所以不会让人觉得画面过于鲜亮刺眼。飞行时,天空画面也处理得不错,各种漂亮的飞行道具在天空中留下的印迹也相当华丽,加上颇有特色的天气设定,让在雨天的我们感觉到畅快。

属性加点很考究

《新飞飞》一共提供了8个职业,同学们别觉得职业多了会很复杂。因为采用的都是在很多游戏中出现过的经典职业,比如骑士、战士、刺客这三个近战经典职业,还有法系职业中的祭司、牧师、法师、巫师,至于远程职业,那就非弓箭手莫属了。提醒大家的是,游戏中的每种职业都对应专门属性,比如骑士的伤害属性就是神圣,战士的伤害属性就是搏击,祭司的伤害属性就是圣力和斗气,牧师的伤害属性就是圣光,法师的伤害属性就是元素,巫师的伤害属性就是暗影,弓箭手的伤害类型就是远程,刺客的伤害类型就是偷袭。这个伤害类型可不是一个噱头,很多装备上都有特殊的攻击属性加成,不过是不是对应自己选择的职业,那可要玩家自己好好费心选择一下了。此外,游戏中还为各位玩家提供了爵位这个非常有诱惑力的声望设定,不过和其他游戏中爵位只表示名望不同,在《新飞飞》中对应爵位的装备披风,可是能够提供大量的属性加成的实在货。

游戏中不管你选择了何种职业,都有分配自己属性点的权利。力量、敏捷、体制、精神、智力这五个属性可分配的属性上限都是200点。人物最高等级为120,每级能获得两个属性点的设计,这让游戏中的属性点变得紧俏起来。不过玩家可不要以为添加了属性就算完事了,因为游戏的战斗分为地面战斗和空中战斗两种,所以玩家还拥有空战和陆地战两种完全不同的属性,甚至就连经验都分为空中经验和陆地经验两部分。简而言之就是玩家在面对天空中的怪物时会有一套属性,在面对地面的怪物时则会有另外一套属性。这种模式的存在,让《新飞飞》中的玩家能开动脑筋去思考。

飞行同样精彩

飞行是《新飞飞》最突出的特征,也是游戏乐趣的基础。因为飞行时的方向感和战斗感完全不同于地面战斗,所以全三维的战斗环境将是这个游戏最大的乐趣。不过在游戏的初期,玩家的飞行能力更多时候还只能算是一种移动方式,玩家只能依靠那个初级的滑板在自动寻路的帮助下进行移动。只有等级提高之后,玩家才可以好好地感受飞行战斗的乐趣。特别是将空战经验和陆地战经验分开计算的方式,更是刺激了玩家更投入地进行游戏。不过说到游戏空战的手感,玩家不用抱有太大希望,游戏和以前的《飞飞》一样,并不能太多地体现技巧之类的玩意儿。但是爽快感还是绝对存在的,特别是选择像刺客这样攻击速度很快的职业,玩家能轻松地体验到什么叫做疯狂。

强调轻松的游戏系统

既然《新飞飞》的玩家对象是学生,那么轻松的游戏氛围是非常重要的,这点从它系统的很多方面都能看到,比如游戏一开始就允许玩家使用滑板进行空中移动,使得玩家从一开始就能体会空中快速移动的乐趣。游戏便捷的自动寻路系统和直观的任务系统,也减少了玩家在游戏过程中的一些重复操作。特别值得一提的就是任务系统,在拥有不错的主线任务(玩家可仅凭主线任务在一两个小时到达15级)之外,游戏的支线任务显得很有趣。支线任务除了一些跑路和杀怪的任务外,还有不少小游戏融合在了任务之中。和NPC进行翻牌游戏,或者进行石头剪子布等小游戏也成为了玩家任务中的一部分。和那些重复性极强的任务相比,我相信玩家对于这种形式的任务可能更有兴趣。

为了让玩家拥有一个更好的游戏氛围,游戏还有不少升级噱头和活动。比如添加好友可在10分钟内分享在线好友的经验,答题可得到对应的银币奖励,甚至还有借装备给朋友用的借用系统。当然热门的宠物系统也在游戏中,可不要小瞧了在你旁边战斗的这些宠物,它们不但不会在战斗中阵亡(只可能被饿死),而且还可以为玩家提供大量的属性加成和一些非常有效果的技能,可谓玩家杀人越货的好帮手。

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画面绚丽、Q已经成为了吸引年轻玩家游戏的标配
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职业有8种,大家绝对熟悉
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飞行也是会成长的

产品观察

■游戏品质

1.轻松氛围吸引年轻玩家

愉快、轻松是《新飞飞》带给我们的感觉,这样的设定也符合学生群体喜欢快乐、轻松玩游戏的心理。这样的感觉可以在《新飞飞》带来的娱乐性、做任务带来的趣味性、没有压力的升级、玩家与游戏的互动性中体会到。而这一切能有效地提高同学们参与游戏的积极性,增加大家在游戏中的停留时间。

2.大地图拥有的耐久性

《新飞飞》游戏世界相当大,庞大的游戏世界,自然拥有支撑它存在的对应NPC、剧情、任务和怪物,当然玩家可以选择的职业也是老旧的《飞飞》的几倍,所以同学们也不用担心《新飞飞》的世界过于狭小而挤不下自己的梦想。

■游戏潜力

1.飞行模式应还有创新

作为游戏最为重要的魅力所在,《新飞飞》的飞行战斗模式只是在一些外观上进行了不小的改动,使得整个飞行的过程变得更为华丽,但是对于飞行战斗本身,玩家却感觉到变化不大。在操作手感方面,虽然增加了不少的职业,但是操作感依旧比较苍白。在这里需要说明的是,游戏的操作本身并不是一个会让玩家诟病的设计,只是因为没有太多的改进机会,所以才会让玩家有这种感觉。当然最根本的原因是网络游戏是一个需要不断改进的产品,故步自封很容易导致用户厌倦。

2.信用卡消费有创意

《新飞飞》是一款道具收费的游戏,所以在游戏中的很多道具都是吸引玩家消费的噱头。为了更好地让玩家进行消费,游戏还为玩家额外推出一种叫做信用卡的系统。这个系统就是玩家在升级之后能获得额外的信用卡点数,能在游戏中的收费商场中购买一些收费道具。这个系统无疑能吸引不少同学提前消费,但是因为该系统决定是否贷款的因素是玩家的等级,所以很难排除玩家恶意提高等级赚取信用之后恶意消费。因为游戏的升级过程比较简单,升级速度也不慢,在后期完全可能出现这种情况。到时候网易如何回收借贷的虚拟货币,是很成问题的。

预测在线人数

8万(较易)、10万(可以达到)、15万(有难度)

作为一款游戏的续作,《新飞飞》从娱乐性出发进行改进的表现还算得上优秀。就游戏性来说,玩家将它作为一款小品级的休闲游戏来玩,是不会失望的,所以估计同学们进入游戏之时,会有一个不错的蜜月期。但是随着游戏中角色的成长,玩家会发现游戏最终还是回归到打怪→升级→打怪这条老路上,所以游戏想要在玩家真实人数上有所突破,还需要继续创新。

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游戏可从在线朋友处得到额外的经验
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如何管理信用卡系统则是未来游戏公司需要考虑的问题