歌舞游戏 娱乐人生

游戏文化

相信在许多人脑海里都还有着这样的画面:一大群人围在一个街机面前,人群中心传出有着青春节拍的音乐,而在人群中间,一个年轻女孩正和着节拍踩着踏板上的四个不同的方向键,挥洒着青春的汗水,这就是跳舞机盛行的年代中街机厅一角的景色……

音乐游戏的老大哥

20世纪90年代末,Konami公司推出的名为Dance Dance Revolution的新型体感街机开始在全球范围内掀起了一阵风暴。正如游戏名字一样,这是一次舞蹈的革命,玩家在劲爆的音乐中要按照游戏画面的箭头提示做出相应的肢体动作,高手们经常会上演令人眼花缭乱的舞步,而踩在机器上发出的砰砰声更是让人深深感受到了节奏带来的快感,DDR跳舞机风靡一时,不知有多少老友还记得《Boys》、《Butterfly》这些经典的曲目呢?DDR系列从诞生开始,就引领着音乐游戏的潮流,如今的DDR已经通过捕捉玩家的手部动作来实现新的游戏模式,其乐趣依然繁多。

跳舞机的流行也让跳舞毯热销了起来,在家加倍练习,然后在街机上一展风采是当时不少拥有电脑的朋友常用的伎俩,当然伴随而来的还有楼下居民的若干抗议。

在跳舞机盛行之时,一种让人手抽筋的游戏也逐渐在家用电脑中流行了起来,那就是Virtual Orchestra Studio(以下简称VOS)。它用键盘对应了Do、Re、Mi、Fa、So、La、Si七个音,通过打击乐器的形式来实现音乐的演奏。因为采用了Midi作为音源,使得制作歌曲变得十分方便,只要使用Voscreator之类的小软件就可以直接把Midi转换为VOS支持的音乐文件,这给VOS带来了取之不尽用之不竭的音乐资源,同时也让VOS的容量变得十分小巧,你只要拥有一个U盘,就可以携带自己的VOS,很轻松把一台电脑变成一台乐器。

DDR和VOS这两个始祖音乐作品的诞生,让许多音乐爱好者眼前一亮,新鲜的游戏方式一下子就俘获了玩家的心。DDR把音乐和舞蹈结合得非常完美,节奏感十足的音乐更是大大迎合了年轻人的追求和渴望;而VOS以小巧的容量就轻松实现了乐器的转换,这让人们无需乐器就可以制造音乐、享受音乐。它们也深深地影响了后来的音乐游戏。

百花齐放的时代

音乐游戏开始闪耀光芒,但在辉煌的背后,也存在着一些隐忧,其中最令人担忧的就是音乐游戏的同质化比较严重。面对这种情况,许多厂商开始寻找突破的路径。路径之一,是在游戏的操控方式上做文章,代表作品是NAMCO发行的《太鼓达人》系列和Activision发行的《吉他英雄》系列。众所周知,打击乐器是最容易表现节奏点的,鼓毫无疑问是其中的代表;而吉他更是受到音乐爱好者的青睐,这两种乐器提供了两种截然不同的操作方式,开拓了一条新的发展道路。

游戏发展的另一条路径,则是在游戏细节上进行精雕细琢,这一点,著名街机音乐游戏EZ2DJ开发组制作的《DJMAX》是其中的代表,虽然说音乐游戏的灵魂是旋律和节拍,但在这两者之后,出色的画面表现也是非常重要的一点,《DJMAX》的画面非常唯美,甚至为许多音乐提供了背景故事,这样的细节表现同样为游戏加了不少分。可以说,由于操控方式的改变和制作细节的提高,音乐游戏迎来了百花齐放的时代。

网游世界的狂欢

也许不曾有人想到,音乐游戏在踏入网游世界后竟然会引发这样一阵狂欢。《劲乐团》和《劲舞团》作为较早进入大陆的网络音乐游戏引发了一场场骚动。特别是《劲舞团》,这款脱胎于DDR操控模式的音乐歌舞类游戏蹿红的速度相当“恐怖”,除了具备单机音乐游戏的那些要素,网络时代的音乐游戏能够蹿红,非常重要的一点就是人与人之间的互动从以往简单的1VS1或者2VS2一下子变得丰富起来了,加上各种好看的服装,游戏自然深受年轻人欢迎。这样的火爆情景,直到今天也完全没有衰退之势。而借这个新生的时尚平台,火星文也得以迅速传播,新时代的交友形式也一下子变得火热起来,令人不得不感慨:“不是我不明白,这世界变得快。”音乐游戏已经通过网络游戏的火热,直接影响到了人们的日常生活,此等魔力,也是其他游戏所不具备的。

《劲舞团》的成功成就了久游,同时也引来了国内其他厂商的垂涎,腾讯凭借手头的用户资源欲借《QQ炫舞》分一杯羹,完美时空则推出了《热舞派对》来冲击市场,但《劲舞团》凭借着进入市场较早、用户忠诚、媒体曝光率高的优势继续独占鳌头。在这种情况下,九城横刀夺爱,拿下了《Audition2》(劲舞团2)的代理,试图利用系列作品的传承来换取市场占有率,久游则使用《GT劲舞团2》来守护自己的大好河山。

同时,许多游戏厂商开始再一次在音乐游戏的进化上做起了文章,其中颇有看点的是盛大的《巨星》和趣味第一的《一舞成名》,前者有网络KTV的形态,一展歌喉是游戏的重要卖点,如果能和线下活动结合,《巨星》的星光之路大有可为。《一舞成名》则摒弃了现在主流音乐网游中的Q版卡通人物,采用了业内最为先进的虚幻3引擎,打造了一个非常拟真的游戏世界,而且在操作方式上也可能会吸收《劲舞团》这类游戏的一些新鲜的玩法,带给玩家不同的游戏体验。加上韩国的几款新鲜的音乐网游,诸如《Mstar》一类的作品,毫不夸张地说,网游世界的音乐狂欢才刚刚开始。

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DDR现在已经进化到了不光动脚、还要动手的境界
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质朴的VOS的操作方式影响了后来的《Canmusic》和《劲乐团》等诸多游戏
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《劲舞团》蹿红速度相当“恐怖”
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《一舞成名》的画面绝对是游戏的卖点,同时对玩家的配置也是考验

音乐游戏的历史并不是太长,在短短的十余年间,它创造了一个又一个辉煌。这缘于人们对音乐、对歌舞的热爱。而在网络时代,音乐游戏更是大红大紫,琪琪这里用《孟子》中的一句话来概括一下音乐网游成功的原因:独乐乐,与人乐乐,孰乐?答案自然是与人乐乐。