《成吉思汗》六大职业 谁最牛?

游人俱乐部

上个月,TPE评测团队向大家推荐了《成吉思汗》这款网游,凭借营造的那份霸气感觉和独特风格,游戏刚刚内测就吸引了许多玩家。不过,对于大部分新手玩家而言,如何开展自己的游戏征程?如何在游戏中开拓自己的霸业?选择哪个职业就成为最重要的问题。

玩家不同的游戏理念、不同的心态性格,将直接影响着角色的发展,那么如何为自己选择合适的职业呢?今天TPE评测团队的各位精英就以自己的试玩体验为依托,为大家好好分析一番!

气吞山河的霸主——武士

21-e6武士.jpg

TPE孤独小狼:武士可以说是队伍中的灵魂,这也是我喜欢当肉盾的原因。在普通单人战斗中,武士的特点并非特别突出,但在团队战,特别是副本以及国战中,武士作为防御的第一梯队,担负着冲锋在前、守护重要目标的职责,是整场战斗的领导者。

但选择武士的玩家一定要注意,防御固然重要,但武士的致命弱点就是攻击、命中低,所以在装备性能上,要重点突出这两项内容。

TPE评价:适合喜欢引人注目的玩家

独孤求败的潇洒——骑射/火枪

21-e6骑射.jpg

TPE自动水龙头:相信很多玩家在选择职业时,一定会和我一样把高攻击放在首要位置,所以骑射和火枪就成为我们这种玩家的首选,杀伤力超强的人间兵器就是我了!

作为主DPS,骑射和火枪无论是在团队战还是在个人战中,它们的远程高攻击、高致命特点,是吸引玩家的最大“靓”点。不过相比之下,这两个职业中火枪的操作难度明显要高于骑射,因为火枪不能进行持续攻击,所以也就造成火枪的攻击必须一击致命,才能有效地打击敌人,因为在PK战斗中,敌人是不会给我们留下喘息时间的,所以火枪对装备的依赖性较大。

骑射更偏向移动中攻击,所以对于控制技能必须具有相对强悍的操作能力,例如迷魂、绊马这些技能要很娴熟的玩家才能用得好。只有有效地牵制住敌人,才能实施精确打击。与此同时,骑射召唤小鹰也是该职业的一大特色,毕竟两只小鹰的整体实力就达到角色的120%了。

TPE评价:适合追求强大实力的玩家

__自在逍遥游——萨满

21-e06-03.jpg

TPE超越彩虹:很多玩家都抱着休闲娱乐的游戏心态,这也是咱们团队一向很赞赏的精神。“奶妈”职业萨满,不会很累更不会缺少同伴,无疑是我们这种喜欢自在逍遥游的玩家的首选。

首先,萨满在单人战斗中最为安全,并且由于强大的治疗技能,可随时恢复自身生命,当真是打不死的小强。但在团队作战中,特别是国战时,由于萨满对整个团队起到的治疗作用重大,进而演变成了敌方首要的攻击目标。如果较少参与PK的话,萨满对装备的要求其实很低,萨满并不是直接投入作战,而是在后方为作战人员进行治疗。

显然,萨满属于经济实惠型职业。然而萨满的缺点也让很多玩家恼火,例如吟唱技能时间长、不能移动施法、防低血少、输出低等等。希望官方能尽快针对这些问题进行修改。

TPE评价:适合休闲玩家

中庸是王道——剑侠

21-e06-04.jpg

TPE隔壁的蝴蝶:许多玩家,尤其是喜欢古典武侠游戏的玩家相信都会选择剑侠,我也一样。这是一个攻防兼备的职业,攻击较高、命中高、攻速快,是剑侠最主要的特色。此外,剑侠对控制技能有很强的抵抗作用。在防御方面,仅仅低于武士,特别是在副本中,如果装备强悍,可当作第二MT来使用。并且凭借输出较高,会成为队伍中的第二领导者。

剑侠也应该特别注意高敏捷、高暴击路线,因为敏捷高直接产生回避效果,高回避的出现,直接抵消受到的伤害,从侧面提升防御;而高暴击将最大程度地提升单位时间内输出,从而为剑侠的DPS路线奠定基础。

当然,如果你说剑侠太烧钱也没错,这确实也是比较费钱的职业,特别是对装备的依赖性较强。

TPE评价:适合低调的玩家

爽就一个字——先知

21-e6先知.jpg

TPE尖叫血小板:先知这个职业在攻击、防御上没有什么特色,属于最不禁打的职业。这里要说明一点,为何说先知的攻击没有特色,虽然它的攻击较高,但由于技能攻击很容易被打断,所以影响了它在单位时间内的输出。在单体PK中,先知不具备任何特色,控制技能例如禁锢、沉默并非能完全牵制对手,所以先知完全不适合进行单P。

那么先知的定位是什么呢?就在于合理地利用群法进行战斗!也就是说,先知在普通杀怪战斗中,一定要有人负责给先知拉怪,然后先知放群法,例如禁锢、末日等等,对于喜欢一片一片杀怪的玩家来说,爽就一个字!在操作方面,移动的作战技巧是必不可少的,此外一定要活用幻影这个技能,因为该瞬间移动技能的使用,将会让先知走出死亡的边缘,绝处逢生。

TPE评价:适合喜欢以一敌百的玩家

总体来评价游戏中的六大职业,剑侠、火枪、萨满、武士属于热门职业,而先知、骑射关注的人较少。其实对于这些职业而言,还是蛮具有自身特色的,按照自身的喜好、中意的游戏娱乐方式,选择适合的职业来进行游戏,娱乐不也就仅仅如此吗?霸主为何?或许也就有了自身的理解。