纯正奇幻 西风来袭——《战锤OL》台服试玩

游人俱乐部

提示:《战锤OL》台服封闭测试在5月17日结束了,与此同时官方宣布了将在5月28日正式启动公测的消息。现在国内玩家长驻台服的数量呈上升趋势,目前《战锤OL》也没有对国内IP采取特殊措施,所以如果你想体验《战锤OL》,赶快去下载客户端。并准备好10G空间吧!

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台服官方网站:http://www.warhammeronline.com.tw/

阿拉蕾:暴雪出品的精品游戏《魔兽世界》风靡全球多年,目前国内最具号召力的网络游戏仍然非它莫属。

挑战魔兽者众,但是始终没有游戏能够真正超越它。EA出品的《战锤OL》一直号称唯一可以与魔兽匹敌的游戏,虽然在欧美市场长期被《魔兽世界》所打压,但这并不代表《战锤OL》不具备冲击亚洲市场的能力。如今,《战锤OL》已经登陆宝岛台湾,到大陆也不远了。恰逢国内《魔兽世界》代理风波不断,许多玩家萌生了换个游戏的想法,今天就让我们走近4月末在台湾开始测试的《战锤OL》。

秩序VS毁灭,阵营之争

同当前主流游戏设置相同,《战锤OL》在选择角色的时候,同一ID不能同时拥有两种阵营的角色。此设置就要求我们要对所有阵营角色进行考察,也就是打算玩什么,必须要有一个完善的前期规划。笔者选择的是秩序阵营中的人类(因为看上去顺眼些),在随后的游戏中,明显能感觉到秩序阵营在辅助技能上、生产技能上的强悍,但在与游戏另一阵营——毁灭阵营进行PVP对战的时候,能很强烈地感觉到自身的攻击力不如该阵营。所以,建议大家如果想选择高攻击职业的话,毁灭阵营是不错的选择。

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选择你的阵营,好人or坏人?

战斗大过天

来说说《战锤OL》中的战斗吧,先来看看游戏中的战斗操作模式。作为以RVR为主的游戏,笔者认为它默认WASD的方向移动键在某种程度上,有碍于快捷的PK战,例如我选择的是斧头,由于是近身格斗职业,所以必须时刻移动角色,同时普通攻击仅仅是游戏的起始攻击,而真正打击目标的,则要靠技能攻击。

试想一下,如果左手操作WASD,那么释放技能将如何进行?也用左手吗?那除非你是“六指琴魔”了!也许有人说可用鼠标来点击,但这样操作是不是忽略了转动视角的必要性呢?所以,笔者强烈建议大家改用右手,通过小键盘的方向键来操控角色,然后左手释放技能。这样,游戏中的双排技能快捷设置,也适合双手操作了。

打击目标的时候,尽可能地走到目标背后、侧面进行攻击,这样不仅能让目标失去有效防御,还能产生更多的爆击。当然这是针对近身职业而言,对于远程职业来说,操作感不如近身职业,特别是在锁定目标后,快速移动将大大降低攻击上限。

在战斗中,界面设置是非常重要的。这一点在RVR中尤为明显。就在昨天的一场战斗中,笔者通过界面设置,将一切无关紧要的内容删除,从而增大了可视角度,并且在主要目标、次要目标的定义上,加以重点描述,最终赢得了胜利,可见在《战锤OL》中,不仅仅要依靠强大的战斗力,游戏中的各种设置、视窗的布局,也成为影响战斗胜负的关键。毕竟,看不见敌人,你就是敌人的靶子!

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战斗操作需要适当调整视角

逃不掉的升级

《战锤OL》中玩家角色的升级方式,还是以各种任务为基础的老套路,只不过模式有些另类,无论玩家走到什么地方,都能领到与自身等级相符的任务。这里,推荐3点要素:

1. 任务不要按照等级走,遇到高危任务的时候,多组几个人去完成,是明智的选择。

2. 尽可能地完成某一区域的任务,再做下一区域的任务。游戏中对地图的探索,也是按照怪物等级走的,完成所有新手任务是必须的。

3. 同一区域的任务,尽可能地同时领取、同时完成,这将大大节省跑图的时间!

值得一提的是游戏中的公共任务,公共任务的奖励是按照队伍中每名成员的贡献来获得报酬的。对队伍的贡献越大,最后获得的经验越高、分的装备越好,而对于那些混队的,除了显示完成任务以外,什么都得不到!

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战斗界面DIY也是要有气质的,谁说一定要满屏技能栏?

纯正奇幻 受众有限

其实《战锤OL》的内容,绝非这短短的1000来个字所能描述的,笔者也只能将自己在台服的大体感受简短讲述。《战锤OL》是一个很不错的游戏,很符合欧美奇幻题材的一贯风格,画面也不错,但是我相信大部分的中国玩家都不会对这样的游戏产生多大的兴趣——毕竟完全是另一个世界的风格。WoW的成功不代表奇幻题材的崛起,在中国,那只是特例。