决战天下第一武道会!
游人俱乐部
阿拉蕾:经典漫画《七龙珠》无疑是2009年动漫迷的关注焦点,不但推出了《七龙珠》同名电影,还推出了期待已久的网游版《七龙珠OL》。游戏改编不稀奇,但是这次的《七龙珠OL》有了Bandai和原作者鸟山明的全程监督,不期待也难啊!
4月末《七龙珠OL》韩国隆重开测,当我听到“阿易纳塞哦”的时候,《七龙珠OL》I am coming~~~
进入游戏的第一眼感觉,就看着不像是《七龙珠》,只是套用了鸟山明先生的剧本而已,按照进入游戏后的主线任务来看,整个游戏的背景是发生在漫画故事结束的250年之后,游戏有三个种族供我们选择,咱当然是选择人类,然后去对抗魔人和那美克星人,按照游戏剧情的发展,依旧是收集7颗龙珠,只不过在观察主线任务过程的时候,要想收集到7颗龙珠,似乎是很难的事情,并且每一颗龙珠收集都是一环一环紧密相联的,类似于咱国内游戏中的“单一性连环任务”。
昨日重现
谈谈进入游戏的第一感觉吧,整体游戏突出了漫画氛围,卡通造型很独特,并且给人的第一感觉很亲切。在人物设计、场景设计等方面,与原著中所画的颇为相似。特别是在人物造型方面,在3D引擎的烘托下,能够很好地彰显出鸟山明先生的绘画风格。
不知道各位是否玩过红白机中的《七龙珠》,以及街机上的“七龙珠格斗版”,可以说目前《七龙珠OL》在游戏风格上,与上述两款作品很相似,特别是在角色属性设定、攻击招式、特效展示等方面。上述内容的充分体现,让游戏具有了较高的硬件要求,拿咱的“战机”来说,E8400的CPU、9600GT显卡、4GB内存,能够充分满足游戏对硬件的需求,但观察官方数据给出的基本配置要求来看,则很难实现游戏的流畅运行。用笔记本电脑进行游戏的时候,配置要高于游戏基本要求,但还是无法流畅运行游戏,主要体现在高延迟、图形特效显示缓慢等方面。用Fraps测试跑帧效果,笔记本最高帧数为25~30FPS之间,人多的地方以及快速释放技能时,游戏甚至低于10FPS。

超级赛亚人诞生记
上文中说到咱选择了人类,其实游戏中还有另外两个种族:魔人和那美克星人。咱先来说说对人类的感觉,这毕竟是咱亲身经历的。首先,人类强调平衡性,在玩了人类武道家一段时日之后,感觉近身格斗职业比较强调操作性,特别是在组合技以及连续技上,近身战斗的时候,武道家是绝对王者,因为诸如气功师、工程师等,他们都或多或少地在攻击时偏向了远程打击。就拿前几天的一次PK来说,气功师用太阳炮打咱,成功躲避之后马上瞬移到其近身,一套组合招数过去,直接挂掉气功师。也就是说,武道家要想战胜其他人,必须要躲避所有的远程打击,否则一旦对方攻击成功,那就等死吧。气功师还好说,对于工程师这种每天制造枪械的家伙来说,武道家与工程师的格斗,本身就不平衡!
至于其他两个种族的职业,同人类的职业相比,感觉在战斗形式上没有太大的区别。只是他们会利用自身种族的特色,而重点突出某项技能罢了。例如魔人对魔法技能的运用就强于人类,但物理攻击、物理防御就远不如人类了。而那美克星人在物理攻击上要高于人类与魔人,但却是魔法防御最低的。

招式,决定战斗!
感觉游戏中的技能是比较强悍的,特别是连续技和必杀技。但对于人类武道家来说,连续招式+特殊技能+必杀技,是应对PK、BOSS战最常规的打法,不过这需要很娴熟的操作技巧。而这个技巧,就在于如何把握战斗时机。例如,敌人在前方实施远程打击,不能硬碰硬地往上冲。应该快速移动,然后利用冲刺技能,撞向对方,给对方造成眩晕效果之后,从目标背后实施一连贯的打击,什么气旋斩之类的,统统都用上吧!最后,别忘了再来一个龟波气功!

天下第一
除了打怪收集龙珠外,“天下第一武道会”也是漫画中一个很重要的元素,在游戏中将会定期进行“天下第一武道会”,如一星期或一个月,让玩家参加并进行PK战,胜出当然有特有称号和极品装备物品啦!游戏中的“天下第一武道会”分为个人赛、团队赛、等级赛等多种形式。
阿拉蕾:久游已经宣布获得了《七龙珠OL》的国内代理权,大家就一起期待吧!