小生手记(17)
中国网游制造
“外国和尚”来念经
玩网游真的只能是种娱乐么?除了锻炼所谓的团队精神,体会现实无法体会的精彩生活,网游到底有没有确实的实用价值?最近阿拉蕾用亲身体验给大家好好上了一课,由于在《永恒之塔》的国服中突然出现了不少用英文的外国玩家,于是和外国玩家组队,游戏时学英文便成了阿拉蕾每日的必修课。据她所说,一边游戏一边掌握一门生存技巧,这就是终极幸福的生活状态,没准还能顺便把人脉扩展到国外去。一箭三雕何其乐也。
为何在《永恒之塔》国内服务器上忽然出现大量的外国玩家呢?原来《永恒之塔》在很多国家还没运营,那些国外玩家只好不远万里,来咱们这里练人物、建公会、打BOSS了。遥想以前,多少国内玩家绞尽脑汁进入韩服、美服,忍受着徘徊在崩溃边缘的游戏速度,为的不过是抢先“品尝”一款游戏,先一步体会到游戏中的乐趣。如今老外也不例外,为了一睹游戏芳容,便是万水千山也面无惧色。
说到这里,小生还了解到,目前在欧美国家有很多网站明目张胆地出售外挂,而且主要针对正在国外运营的韩国网游,和国内对外挂的严打之势形成鲜明对比,这也是导致国外玩家来“旅游”的另外一个原因。说到底,玩家消费,为的就是“乐趣”二字,我们是来玩游戏,不是来给游戏玩的,更不是让投机取巧者取笑的。要是不能带来公平的游戏环境,就好像闹得沸沸扬扬的足球黑哨丑闻一样,早晚会伤粉丝的心,逼他们转投别人的怀抱。
有外国玩家来中国“旅游”自然是大大的好事,说明咱们的游戏运营在某些方面还是有很多可取之处,能继续发扬光大。毕竟发展游戏产业不能只是句口号,得从自身的优势做起,看似玩笑的事情深思起来也大有它的意义所在。开发优质游戏当然是非常重要的前进方向;可做好游戏的服务、帮助玩家最大限度体会高水准游戏的精髓也未尝不是一个发展的好方向。毕竟以现在网络发展的速度,全球网络跟越洋电话一样畅通无阻并非遥不可及的梦想了。想象一下,如果有朝一日,我们的游戏运营商能自豪地看着公共聊天区充满各国文字,这难道不是非常美妙的事情么?