剑网3很中国——深度体验《剑侠情缘网络版3》

游戏评测

作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,《剑侠情缘网络版3》(以下简称剑网3)五年磨一剑,让大家期盼已久。剑网3是金山公司今年的重头大作,按照金山公司早期承诺:做电影一样的武侠游戏。金山西山居将一个气势恢宏、壮丽华美的大唐世界展现在广大玩家面前,并且很好地把流行游戏元素和中国的传统文化元素融合在了一起。通过这几周的抢先体验,让我们感觉到剑网3会成为中国武侠网游的经典。

游戏类型:角色扮演

游戏特征:武侠游戏

开发公司:金山西山居

运营公司:金山数字娱乐

推 荐 度:★★★★☆

游戏界面熟悉 风情绝对中国

如图,这就是剑网3的游戏视角,小地图、视角、技能摆放位置……都和主流MMORPG的界面类似,让你觉得熟悉。和很多游戏不同的是,剑网3的界面是可以调整的,而且不借助第三方插件,这样你可以调整出更为习惯的界面风格。

游戏在画面表现方面,让我们觉得是最出彩的,因为它抓住了中国武侠网游的精髓。在效果全开的设置下,剑网3的画面十分精致,凭借国家863计划支持的3D引擎技术,剑网3的画面在同类网游中绝对算得上是上乘,而且比起剑网2和剑网1更是有了质的飞跃。特别是游戏中的树叶层次感增强了,石头和树木都非常有质感,加上树林间的光影和水面波光粼粼的效果,那种只有在脑海里才能出现的武侠场景被演绎了出来。只不过,目前游戏的特效设置不是太完善,我们只能在游戏里面设置才有效,而如果在进入游戏的界面设置是不起作用的。而且游戏没有设计大型建筑物内部场景,我们基本上只能在室外接任务、对话……这不能不说是一个遗憾。

这样的画面对硬件的要求也不低,我们先后用上一代主流显卡HD3850和目前流行的GeForce 9600GT进行了测试,在1920×1080的分辨率下,两款显卡只能保证在低特效下流畅运行。而如果大家要想畅快地体验到最唯美的武侠画面,那么GeForce 9600GT和22英寸显示器(1680×1050)是基本配置。

音乐吹起中国风

提到剑侠情缘就不得不说音乐,当年的一曲《剑侠情缘》不知道让我们流了多少眼泪。西山居也意识到了这一点,就内测版中的音乐而言,已经做得非常不错了。在各种场景下的一曲曲中国韵味十足的背景音乐使玩家可以充分融入游戏之中。甚至连玩家点击演奏后,游戏中也会传出悠扬的笛声,由此可见剑网3的音乐系统做得十分用心。

操作熟悉当头 二次跳跃是亮点

剑网3的基本操作是传统的鼠标键盘操作,如果你熟悉MMORPG的操作方式,那么上手不会有任何障碍。此外,游戏的快捷键也很照顾玩家,剑网1常用的M(地图)、V(打坐),其他3D网游常用的C(人物信息)、B(包裹信息)、P(武学武功)、L(任务)、N(经脉)、I(技艺技能)、O(社交)等快捷键的设定,让大多数玩家都很容易上手。

游戏动作方面,二次跳跃是一个亮点,也就是在跳跃过程中再次跳跃,有了这个设计,我们从很高的地方跳下来都不会受伤,这应该是目前最简单、最有效演绎轻功的方式。此外,剑网3引入的时间系统也值得一提,因为游戏时间与现实时间是同步的,加上游戏的一些任务还会特意设置到晚上才能完成,所以这样的设计颇有意思。

任务系统引你入“戏”

通过这段时间的测试,我们发现剑网3的代入感很强,这除了画面、音乐等方面的原因之外,最值得一提的是任务系统。剑网3的任务系统和很多MMORPG的很像,不过里面的每个任务都有着浓浓的中国风情,故事性也很强。就目前而言,剑网3的升级模式主要以任务为主,杀怪为辅,这样的设计可以让你很容易投入游戏当中。而且玩家为了加快升级速度,也会经常查看任务,计划好任务完成顺序,这样就加强了游戏的代入感。此外,剑网3的任务是没有设计自动寻路功能的,这种设定我们是比较赞同的,这样玩家可以细细品味游戏中的点滴,大大增加了游戏乐趣。

此外,剑网3另一个亮点阅读系统同样增强了游戏的代入感和玩家之间的交流。在剑网3中玩家可以阅读各种各样的书,通过阅读玩家能获得各种奖励比如打怪双倍经验等。而且阅读系统和任务系统常有一些交叉的地方,比如找一本书、收集一套书等。这样也让玩家努力完成一系列任务,增强了游戏的代入感。而且由于很多书可以抄录,让玩家相互阅读,所以也为玩家创造了交流的机会。打怪一起打,抄录书籍一起阅读,交流一多,游戏的社会关系就会逐渐形成,游戏对玩家的黏附力也就加强了。

吃透武功需时日

通过测试,我们发现剑网3武功系统是比较庞大的,玩家要把这些武功、技能等研究透彻,光看攻略说明是不够的,还要亲自尝试。比如武功系统分为武功和经脉,我们可以把它们看成是《魔兽世界》的技能与天赋。而武功又划分为外功、阳性内功、混元内功、阴性内功、毒功,经脉又分为任脉、督脉、带脉、冲脉,武功与脉络都在PK中起着绝定性作用,再加上脉络的走向是不同的,所以玩家必须花上一定时间研究。系统这样庞大,最大的好处就是技术性增强了,武功之间的搭配、经脉和武功的搭配等就够大家琢磨的了。

产品观察

游戏品质

1.剑网3极具中国武侠特色。剑网3的画面和音乐给我们留下了深刻的印象,虽然你可能在初次见面时,会觉得它和很多MMORPG很像,但是随着玩的时间增加,你会发现它比其他游戏更具中国武侠特色。

2. 剑网3拥有很强的代入感。简单明快的任务系统,这是我们比较喜欢的。如果你是喜欢剑侠情缘系列故事情节的老玩家,那么剑网3的故事性不会让你失望。如果你是个没有太多剑侠“情缘”的新玩家,那么任务系统的简单明了,也会让你对游戏的故事性有所把握。

游戏未来发展

1.剑网3有较强技术含量。我们大致了解了一下,剑网3每个门派有30多个技能,2到3条发展路线,加上可以学习别的门派技能来进行互补,所以武功系统是比较庞大的,而金山则把研究武功系统交给了玩家或者说把武功的平衡性交给了玩家。我们相信数量庞大的玩家研究出来的武功套路和搭配,绝对会让剑网3的玩法丰富多彩。

2.采用月卡收费会让剑网3成为经典。在我们看来剑网3已经具备成为经典武侠游戏的资本。只不过,我们必须谈到收费。毕竟收费道具、人民币玩家是会影响游戏的平衡性的。而就目前我们从游戏中体会到的一些细节,我们并没有发现收费设置,而且加上目前网游有回到月卡收费方式的趋势,所以我们大胆预测剑网3很可能会采用月卡收费,这样剑网3的平衡性将得到保证。

预测在线人数

15万(容易)、25万(可以达到)、40万(有难度)

剑网3抓住了中国传统武侠游戏的精髓,所以剑网3抓住剑侠情缘系列的老玩家是没有问题的。而从吸引新玩家来说,熟悉的任务系统、快捷键设计、画面框架等会让习惯了现在MMORPG的玩家感到熟悉,一旦玩家开始玩剑网3之后,很强的故事性和代入感,会让玩家投入其中,成为剑侠情缘系列又一批忠实的FANS,所以我们认为25万在线人数是可以达到的。只不过,也是由于剑网3中国味实在太足了,所以它可能很难吸引喜欢热血、欧美、运动等其他类型、风格游戏的玩家,达到40万的在线人数的确有些困难。

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特效全开(下)的画面在水、阴影、地面、树木等细节表现上非常不错
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有了二次跳跃,上房顶、跳悬崖不再是难事
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庞大的武功系统真够玩家研究的(图为系统中的任脉图)