代理魔兽能助力自主研发——专访网易魔兽项目负责人李日强

中国网游制造

网易如何看待中国游戏企业的核心竞争力?代理魔兽到底会让网易走上一条什么样的道路?暴雪和网易究竟会怎么合作?魔兽资料片什么时候开放?带着这些疑问,本周我们采访了网易魔兽项目负责人李日强先生。

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电脑报:据我们了解,网易以前也代理过几款国外网游,例如《精灵》和《飞飞》,与以前相比,这次代理《魔兽世界》的感觉有什么不同?

李日强:有很大的不同。首先是合作伙伴,网易以前代理的游戏都是韩国公司的产品,而《魔兽世界》是暴雪公司出品的,是欧美公司的产品。其次是产品质量,暴雪公司的开发能力和《魔兽世界》的产品质量都是全球领先的,以前代理的产品无法相提并论。

(《精灵》和《飞飞》分别是网易在2002年和2004年代理的两款游戏)

电脑报:网易能够取得《魔兽世界》运营权的关键是什么?

李日强:网易和暴雪两家都有非常强的技术背景,在合作洽谈的这几个月中,我们产生了非常多的共鸣。我认为这种合作上的共鸣是取得《魔兽世界》的关键。关键的背后,就在于网易拥有很强的研发技术实力。

电脑报:你如何评价《魔兽世界》,如何评价暴雪这个企业?

李日强:我自己很早就在玩《魔兽世界》这款游戏了,《魔兽世界》可以说是目前全世界质量最好、最有代表性的一款网络游戏,如果有机会在国内代理这款产品为玩家提供服务是非常荣幸的。至于暴雪,我想很少有玩家没听说过这家公司。在游戏领域暴雪算是我们的老前辈,他们在上世纪90年代初就有非常优秀的产品推出。我们非常尊重这个公司,暴雪对产品的质量是非常重视的,暴雪人对产品质量的坚持是我们难以想象的。

电脑报:《电脑报》的读者中有绝大部分都曾经是《魔兽世界》的玩家,据我们调查他们最想知道的是《巫妖王之怒》什么时候开放,这方面网易是如何安排的?

李日强:一方面,我们希望资料片能尽快在国内推出,当然是在符合国家法规的前提下。目前我们主要是和政府相关部门进行沟通,请政府部门给我们提供建议,我们该怎么做才能最快,也希望通过这种沟通能让政府部门更了解这个产品。另一方面,因为九城和暴雪的合约还没到期,九城以前也很努力地在做审批工作,如果我们现在也跑去审批,会让相关部门感到很混乱,为什么会有两家公司拿一模一样的产品来申请?这样反而会扰乱审批工作。我们现在努力地做好准备工作,主要是材料的准备和政府的沟通方面。

电脑报:据悉这次《魔兽世界》的运营合作是3年,网易将会采取什么措施来保证3年之后同样的事情不会发生在自己身上?

李日强:不管是什么行业,签合同总是会有一个到期时间的。在到期前,我们所需要做的是让暴雪了解到我们才是最合适的。在接下来的3年中,我们要让暴雪看到我们对游戏的理念和追求是和他们一致的。这样我想他们没有理由再去选择另外一家公司。

电脑报:你认为中国游戏企业的核心竞争力是什么?

李日强:我觉得自主研发和代理运营都很重要,网易在还没有代理的时候,就在自主研发方面积累了很多经验。以前代理的产品也给了我们很多经验。每家公司都有自己不同的商业策略,我们不好去评价,但是对网易来说,自主研发是很重要的。如果有好的其他产品,我们也会利用手上的运营资源去把它做大做好,最终的目的都是把好产品和游戏体验提供给玩家。

电脑报:网易今年在自主研发产品方面会有什么相关计划?

李日强:如果大家平时关注网易的话,不难发现我们今年其实有非常多的自主研发产品问世。《新飞飞》是我们在代理《飞飞》的基础上加入了大量自主研发内容的一款游戏,相信能给新老玩家全新的体验。另外,《百变金刚》和《创世西游》两款游戏已经发布了不少消息,是我们今年的重点产品。

电脑报:据悉《魔兽世界》将由网易总部负责运营,而其他游戏也是在总部运营的,如果把重心全部放在接手《魔兽世界》上,会不会对网易其他游戏的进度或者运营造成影响?

李日强:多了一款《魔兽世界》这种规模的产品,我们必须扩大运营团队。目前为止还没有看到内部竞争的情况。首先自主研发是不会受到任何影响的,在运营方面,如果网易是一家新的公司,以前规模不大,那么魔兽加入则会加大运营负荷,影响到其他游戏。但是网易是一家规模比较大的公司,我们运营的《大话西游》和《梦幻西游》等游戏规模都非常大,玩家总和有近300万人,魔兽曾经达到过100万人同时在线,网易完全有经验有能力加大投入来运营好魔兽。目前我们正在为运营魔兽作人才储备,不会出现资源不足且需要牺牲原有产品的局面。

电脑报:代理魔兽世界对网易今后的自主研发有什么帮助?

李日强:我觉得最明显的帮助是能够和暴雪这样一个优秀的游戏开发公司进行深入的接触和沟通,双方都能在对方身上学到很多东西。暴雪是一家美国公司,网易自主研发的产品在中国比较成功,通过合作暴雪能够了解到中国玩家的喜好和追求。而他们做游戏的方法和理念也能给我们今后的自主研发带来很多帮助。