瞄准国产网游3、2、1 启航!
中国网游制造
懒洋洋的春光挡不住游戏人汹涌澎湃的激情;
一句“春天花会开”,无法来形容游戏产业在目前经济环境中的“一枝独秀”;
短短的一周,在游戏产业具有代表性的企业——腾讯、久游、蓝港连续进行2009年战略发布,而凑巧的是,他们都将自己的“力量”集中在了自主研发的游戏产品上;
《电脑报》早就将2009年定为国产游戏的爆发年,“中国网游制造”的春风的确已经开始刮起……
下面就让我们一起来解读腾讯、久游、蓝港着力国产游戏的幕后!
腾讯:希望做真正的领袖网游公司
当我们看到腾讯的《地下城与勇士》在线人数达到170万,《穿越火线》人数勇超100万的时候,人人都在为腾讯今天的成绩而感到震惊。是腾讯的游戏产品和运营手段出色还是因为腾讯有着不可比拟的QQ用户平台,给了腾讯游戏这么好的成绩?
4月11日,腾讯携新品高调亮相,四款国产网络游戏加上两款国外引进代理游戏的布局,让我们不光看到腾讯希望在游戏细分市场上大展拳脚的抱负,也让我们看到腾讯希望能在自主研发的游戏项目上取得更佳战绩的心情。俗话说“三年磨一剑”,和中国的自研网络游戏的发展之路一样,腾讯从自己的《QQ幻想》开始,一直希望能够成为一个优秀的游戏研发公司,如腾讯公司副总裁马晓轶所说:“QQ平台的用户优势,给了我们很大的压力,亲手做出自己用户非常喜欢的产品,是腾讯的理想。”
DNF和CF的成功,给了腾讯一个很大的启示,腾讯可以让一款适合市场的游戏更好地发展下去。如果说盛大是一个让人敬佩的领袖网络游戏企业,那么腾讯就是一个有实力去开拓新市场的领军者。
我们没有竞争对手

记者:腾讯今年着力自主研发的游戏产品有什么目的与计划?
任:腾讯是一个一直以来很重视自主研发产品的公司,我们始终希望能够通过对代理游戏产品的学习、分析自己用户群的结果给自主研发产品带来新的指导。
记者:腾讯今年最大的竞争对手是谁?
任:我们一直没有把任何一家同类型的游戏公司看作是竞争对手,我们着力于细分市场,因为市场足够大,我们的产品足够好,就能成功。
记者:在《QQ仙侠传》里,能够看到游戏和腾讯其他社区平台的互动,以后的产品会不会朝这方面去做?
任:肯定会,我们希望把整个社区互动整合起来,来满足和培养用户的需求。
围绕在QQ身边的游戏
丰富QQ的周边,已经成为了腾讯运营游戏的第一大目的。围绕着这个核心,我们已经能看出腾讯公司多款游戏的不同凡响。
《QQ仙侠传》
《QQ仙侠传》以架空的东方仙侠故事为背景,为玩家提供了一个虚拟的仙侠世界。游戏利用海量的QQ用户群的支持,使得游戏本身具有强大的交互性。
游戏期待度:●●●●●
《QQ封神记》
《QQ封神记》是由腾讯卧龙工作室打造的将中国传统神话《封神演义》与神奇幻想元素有机结合的网游,它采用了类似DNF的纵深移动模式,玩家可以从中体会到不一样的感受。
游戏期待度:●●●○
《幻想世界》
《幻想世界》延续腾讯旗下“幻想”系列品牌,它是一款在副本上具有独特内容的游戏产品,力图让玩家感受到儿时玩闯关类单机游戏过关的游戏快感。
游戏期待度:●●●○
《AVA》
《AVA》是由韩国Redduck公司开发的全新第一人称射击游戏,游戏集多兵种配合的玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器DIY改装系统于一身,并配合精美绝伦的画面和华丽的现场音效,带给玩家真实的战争体验。
游戏期待度:●●●●
《大明龙权》
《大明龙权》是上海佳游网络科技有限公司开发的一款大型多人在线角色扮演类2D网游。游戏凝聚了华夏五千年的厚重文化,以中国传统的四学十二门划分门派,每个门派都相当有特色。
游戏期待度:●●●
《League of Legends》
《League of Legends》是美国Roit Games最新开发的3D即时战略网游,开发人员大多来自DotA原班人马,而游戏在战斗方面带给玩家的感觉就是和DotA类似的对战快感。
游戏期待度:●●●●●
久游:这就是突破的最好方式
“这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。”这是狄更斯在《双城记》里说的。对国产网游企业——久游来说,现在就是这样一个时代。它曾经因《劲舞团》崛起,也因《劲舞团》失去了最好的上市时机,但它并没有因此而“自暴自弃”。4月9日,久游拿出了自己优秀的作品闪亮登场。一点没有看出他们的疲惫,取而代之的是满脸激情。一个6岁的企业,是一个知道怎么生存的企业,也是一个面临重重压力的企业。让记者感到欣慰的是,它希望摆脱《劲舞团》的纸枷锁,并通过自己的内在研发实力重新证明自己。
六款产品包括“久游网中华武侠传世系列研发工程”,包括根据香港漫画大师黄玉郎漫画作品《神兵玄奇》改编的《神兵传奇》、3D横版格斗网游大作《勇士OL》,《侠道飞车OL》、海战题材的卡通风格MMORPG《蓝海战记》(Florensia)、3D画面大型休闲体育网游《劲爆篮球》及投入巨资研发的全3D次世代舞蹈及图形化虚拟社区《GT劲舞团2》(GT=GTOWN),久游表示六款产品均将于2009年年内正式商业运营。
六款游戏产品,六周岁,而且不约而同地将重点集中在了自主研发这个点上,更是把方向放在开发次世代游戏产品上。让记者感到比较振奋的是,久游希望将游戏产品整合在GT社区里,来打造一个全新的网络游戏社区概念产品,虽有难度,但这个方向将让中国的游戏更上一层楼。
我们的次时代游戏

记者:新发布的6款产品都提到“次世代”网游,怎么给玩家诠释这个含义?
王:“次时代”一词来源于日语,即下一个时代,未来的时代。画面的提升代表着技术水平的提升,而技术水平的提升除了画面以外还会直接影响游戏的各个方面,在各个方面都完全超越现世代游戏的作品比如能带给玩家更高的自由度、更丰富的游戏玩法等等,才能被称为“次世代”游戏。
记者:久游在全面布局自主研发产品的时候,怎么来评价自己现有的实力和久游做自主研发的优势和劣势?
王:久游网通过第一轮的游戏运营发展,积累了丰富的运营经验和用户资源,对用户的需求有着相对比较好的了解和把握,我们做研发可以将游戏运营中玩家的反馈意见及需求快速地融入游戏中,打通游戏的整个产业链。我们的研发人员目前有近700名,有三个研发中心。
记者:目前的形势,对国产自主研发游戏产品来说有哪些机会?在世界范围内现在国内的自主研发是个什么样的水平?
王:中国网游市场经过十年的发展,用户的需求已经发生了很大的变化,次时代游戏比较受用户欢迎,对国内的自主研发公司来说是个机会。现在国内的自主研发水平逐渐接近并且开始赶超韩国、欧美,这从国内市场上自主研发的游戏产品占据主导地位和逐渐有很多的游戏出口到海外可以看出。
抱住青春的产品
以吸引年轻人起家的久游公司,这次依然抱住青春游戏这棵大树不撒手。为了吸引大量的年轻人,这次久游的网络游戏大多数是节奏轻快、让玩家一目了然的那种类型。
《GT劲舞团2》
《GT劲舞团2》是久游自主研发的《劲舞团》续作,游戏最大的特色是与《吉堂社区》进行联动,将游戏的时尚城市概念无限扩展,提供各类综合一体化服务。
游戏期待度:●●●●●
《蓝海战记》
这款由韩国公司研发的海陆Q版冒险网游最大的亮点是海陆两栖作战,玩家不仅可以在陆地上组队冒险、夺宝,而且也可以扬帆远航探索大海中的未知领域。
游戏期待度:●●●●○
《劲爆篮球》
《劲爆篮球》汇集了当今最流行的嘻哈时尚风格,将引领潮流的多元化街头规则融入其中,并利用强悍的3D引擎,展现篮球战争中的点点滴滴。
游戏期待度:●●●●
《勇士OL》
游戏以欧美中世纪奇幻风格为故事背景,华丽的动作招式、身临其境的拟真动态画面效果,展现了一款不错的动作格斗游戏所需要的画面。
游戏期待度:●●●
《神兵传奇》
《神兵传奇》选取了原著中波澜壮阔、数量众多的精彩战役和剧情来构成整个游戏的骨架,是一款非常值得期待的中国风网络游戏。
游戏期待度:●●●
《侠盗飞车OL》
游戏除了在画面上展示出强烈的未来都市色彩外,更在游戏的内容设计上进行了继承和拓展。它融入众多创新元素,旨在给玩家提供一个与以往网络游戏不同的娱乐享受。
游戏期待度:●●●○
蓝港:第三代网游公司靠什么崛起
如果要说蓝港和王峰谁更有名气,可能很多人会毫不犹豫地回答:王峰。王峰从金山出来创业,两年后,蓝港终于开始正式登上舞台,选择在4月8日通过蓝港2009年战略发布会告诉整个业界,蓝港有10款游戏产品作为储备,今年将着重推出三款自主研发的新作《问鼎》、《西游记》、《佣兵天下》。
两年前的ChinaJoy上,王峰还没有创立蓝港在线,只是在到处寻找合适的游戏产品,因为他有着在金山培养出来的市场嗅觉。去年的ChinaJoy上,王峰创办的蓝港在线已经在运营《倚天剑与屠龙刀》这款网络游戏产品。今年蓝港在线犹如三年不鸣、一鸣则惊人的态势,在积累了一款产品的运营经验后,大力扩展自主研发的团队,并着力与国内产品进行代理合作,用王峰的话来说:“很多人认为王峰拿了风险投资的钱没做事,实际上花了两年的时间来思考和布局蓝港的未来,看到的是中国网络游戏的增加速度和市场份额,也看到我们国产游戏的进步。”
两年的积累即将爆发

记者:蓝港作为刚创立的公司,凭什么能够有信心和能力运营这么多款游戏?
王:蓝港经过两年的积累,衡量了自己的运营能力,我们的目的是希望我们的运营平台和众多产品有机结合,相互促进,通过平台来选择我们用户想要的产品,通过产品来扩大我们的平台价值。
记者:你最看好目前哪款产品?
王峰:现在比较重要的是文化背景非常丰厚,被称为“历史教科书”的《问鼎》。而接下来的《西游记》和《佣兵天下》都是根据经典小说改编而成,极为忠实原著,非常纯正。
记者:怎么看目前的国产游戏自主研发产品实力?
王峰:国产游戏自主研发实力经过多年的积累,开始呈现一种爆发的状态,比如蓝港在线自己组建的研发团队,我们很容易将国内市场玩家的意见反馈到游戏产品中,对产品每个阶段的市场、技术调整也有很高的效率,我预测这两年是国产游戏的爆发年。
中华男儿的热血游戏
作为这次唯一一个没有国外游戏发布的国产厂商,蓝港让我们看到些许国产游戏的骄傲。不过骄傲归骄傲,游戏的受欢迎程度还是完全由游戏本身的品质决定的。
《西游记》
和之前大部分都打着Q版画面的《西游记》不同,蓝港的《西游记》带的是写实风格。它一改以往西游题材类网游回合制的模式,让玩家在重温“九九八十一难的西游之旅”的同时真正享受到“斩妖除魔”的快感。
游戏期待度:●●●●○
《佣兵天下》
《佣兵天下》根据国内同名的超人气玄幻战争史诗《佣兵天下》改编而成,在继承了剧情和人设的基础上,3D的画面更真实地带给了玩家美妙的感受。
游戏期待度:●●●●
《问鼎》
作为《问道》的颠覆性续作,《问鼎》中强大的战斗系统、独创的NPC互动体系、新颖的练级规则、纵横25史和多本文化著作的文化内涵等都将是回合制网游的独特风景。
游戏期待度:●●●●○
《神兽》
《神兽》是由厦门奇域研发,蓝港代理运营的国内首款即时回合制骑战网游。游戏最大的特色是可以合体变身的骑宠和酣畅淋漓的战斗PK。
游戏期待度:●●●○
编后 大家等着我们自己的产品
十年前我们为有《仙剑》这样的单机游戏产品而惊喜骄傲,但这十年来,我们对国产游戏的悲叹大于赞扬。
八年的中国网络游戏发展,在我们记忆里大部分被《传奇》、《魔兽世界》这样的名字占据,我们的中国网络游戏将继续单机时代的悲哀?
看来,这个答案是否定的,当我们看到盛大、腾讯、完美、久游、蓝港等致力于开发国产自主研发产品时,我们感到的不只是欣慰还有激动。我们看到,这一款款优秀的国产游戏开始大范围满足我们中国玩家需求,我们甚至逐步在考虑把我们的产品放在世界的角度去考虑。我曾经说过,下一个“魔兽世界”产自中国,看来那并不是一个梦。加油,中国游戏产业!