让你的游戏更精彩:显卡轻松超频攻略

主题策划

超频总动员已经进行到第三期,在上一期的专题里,我们针对主板的超频知识和技巧进行了介绍,同时也对人性化主板超频技术进行了讲解和推荐。那么通过阅读我们的文章,相信很多普通玩家也能轻松上手开始享受超频的乐趣。接下来在本期的超频总动员中,我们将针对显卡超频的知识进行讲解,同时用实际的例子来为大家介绍显卡超频的技巧和各家显卡厂商独具特色的显卡超频技术。

从前两期的超频总动员文章中,我们可以知道通过一定的超频,能让CPU、内存等配件发挥出更强大的性能,从而轻松应付以前难以搞定的软件应用,这算得上是整机2D应用性能的全面提高。但对于游戏玩家来说,单单是提升处理器和内存的性能是不够的,显卡作为电脑机箱中比CPU更有个性的配件,是游戏玩家最关注的部分,当然它也从很大程度上决定了玩游戏的流畅度与画面精美程度。随着目前游戏对硬件要求逐渐增高,很多购买时间稍微早一点的主流或者是低端显卡已经显得有些落伍了,比如在玩《雪域危机》、《孤岛危机:弹头》这类游戏的时候,一些中低端显卡已经有些吃力。不过,这个时候如果淘汰掉这个级别的显卡,去升级更高档的显卡的话,显得有些不划算——其实游戏速度也就差那么一点点达到流畅。那么,对显卡超频,让它继续发挥余热就显得很实在了。这也是我们超频总动员根据应用需求去超频的核心理念。

玩游戏靠什么

玩游戏要快,靠什么?有玩家要说了,CPU强劲、内存够大、显卡够猛就行。没错,CPU、内存以及显卡都对游戏,特别是3D游戏的运行速度有着很大的影响。不过,你知道CPU和显卡在3D游戏中主要负责的工作吗?

简单地说,对于一个成熟的游戏引擎,CPU主要负责人工智能(AI)以及常规逻辑运算、物理引擎的运算(如果有PPU或者是GPU支持,物理运算则不用交给CPU处理),像图形设置以及最后的成像输出都要靠显卡来完成(如果显卡不支持硬件运算某些画面特效,那么这些工作也得交给CPU来完成)。如此一来,我们就要从游戏本身去分析它到底侧重于哪一方面了(例如《GTA4》对CPU核心数量要求很高,而《Crysis》则对显卡要求很高)。从我们以往的测试来看,对于大多数3D游戏来说,显卡对游戏速度的影响要明显大于CPU(CPU档次越高,这个影响程度越大),只要CPU不是太低端,以至于游戏的AI、逻辑、物理等方面的运算都搞不定而成为瓶颈,提升显卡性能对加快游戏速度是最有帮助的。

那么很明显了,如果我们升级CPU、内存、显卡都对游戏性能有帮助的话,就要看升级哪个部件最有效了,而这里显卡则是最重要的部分。当然,升级显卡是要花钱的,我们的目标是最好不花钱也能享受到流畅的游戏,对显卡超频是最好的选择。接下来我们就针对显卡超频的一些常识为大家进行介绍,让大家能够快速地、轻松地上手。

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游戏中模拟流水的物理运算,现在也可以交给显卡负责了

超显卡,基础要打牢

显卡要有能超的基础

既然要对显卡超频,就要看显卡本身是否适合超频。这需要从显卡本身的设计、用料以及散热方案来判断。设计与用料方面,强大的供电电路是最重要的部分,一般来说,供电电路设计比较强悍的显卡,超频基础都还不错。其次是显存的规格,当然响应时间越短越好,如果是使用GDDR3显存,采用0.8ns响应时间就比较好了,额定频率可达2.5GHz。

散热方案是显卡超频能力的重要决定因素,首先要明确提出的是,如果你使用的是纯散热片的静音版显卡(没有风扇),那么就不用超了,不管厂商将它的静音设计吹得多么天花乱坠,请相信我们,静音显卡不适合超频——如果你想用它烤肉的话,那另当别论。所以,主动式散热是显卡超频必需的配置,而且最好是散热器能够照顾到显存和供电部分的散热,那样的效果远比只针对GPU散热要好得多,特别是在炎热的夏天。

我们需要了解的知识

显卡超频主要包括GPU和显存超频两部分。但是,对于NVIDIA和AMD的GPU来说,超频方面还是有一些细节上的差异。

对NVIDIA显卡进行超频,除了GPU的核心频率和显存的频率外,我们还能单独调整GPU内部的Shader(遮罩器)频率。Shader这个概念是从DX8时代开始火热起来的,在现在的DX10游戏中对游戏性能的影响至关重要,而从采用统一架构开始,NVIDIA的显卡就可以单独调节Shader频率了。而对于AMD的显卡来说,Shader频率和GPU频率是统一的,直接超GPU频率即可,不能调节Shader频率。

显存方面,目前低端显卡一般采用DDR2显存,而相对主流一点的显卡已经全部采用GDDR3显存,根据显存标称的时钟周期,我们也可推断出相应GDDR3显存的额定频率,比如0.8ns的显存则代表它的额定频率是1÷(0.8×10-9×106)×2=2500MHz,1ns的显存按照这个算法,就代表它的额定频率是2000MHz,对于初级用户来说,照这公式算就行了。虽说显存额定频率是固定的,但它的实际稳定工作频率是由显卡本身的设计与用料决定的,也许会高于额定频率,也有可能更低。

此外,对显卡超频一般通过软件来完成,而在超频软件方面,NVIDIA的显卡可以使用Rivatuner,AMD的显卡可以直接使用催化剂控制中心里自带的频率调节功能,都非常方便,设置好频率点一下应用即完成超频。

接下来,我们通过实际的超频例子,为大家进行讲解。

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强大的热管散热器和显存散热片为显卡提供了更好的超频基础
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显存好比显卡上的“内存”
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GPU是显卡的“中央处理器”
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供电电路设计是显卡超频的能源基础
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AMD催化剂控制中心的Overdrive项(图中黑框处)中,可以实现显卡超频功能
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Rivatuner的System Setting(图中黑框处)中可以针对NVIDIA显卡进行超频

实战显卡超频

测试平台

处理器:Intel Core2 Quad Q9300

主板:华硕P45玩家国度

内存:海盗船DDR2 1066 1GB×2

硬盘:希捷7200.11 1TB

显示器:华硕MW201U

电源:航嘉多核F1

系统:Windows Vista32+SP1

我们选择了采用NVIDIA、AMD GPU的显卡各一块进行实际的超频测试。NVIDIA显卡方面我们选择了GeForce 9600GT,AMD显卡方面则选择的是Radeon HD4830。对于NVIDIA 9系列和AMD的HD4000系列来说,超频方式都是一样的,所以对这两款显卡超频的方法同样适用于其他同系列产品。

GeForce 9600GT

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核心频率:650MHz

显存频率:1800MHz

Shader频率:1680MHz

显存容量:512MB

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这款GeForce 9600GT显卡采用非公版设计,从风扇以及显卡本身的做工以及用料来看,超频能力应该不错,特别是散热系统应该是专门针对超频进行了设计。它的默认频率符合NVIDIA公版规格,只是Shader频率略高。它的默认核心频率为650MHz、Shader默认频率为1680MHz、显存默认频率为1800MHz。

我们使用Rivatuner对它进行超频,首先将核心频率调高一个较大的幅度,我们这里依照以往的经验,认为这款显卡超频能力不错,所以直接调高了100MHz(这个要根据具体显卡而定,如果搞不清楚GPU超频的大概幅度,可以先调高50MHz),然后应用设置后运行3DMark Vantage测试,发现很稳定,于是又提高了50MHz,测试中出现花屏现象,接下来就逐步降低频率直至完全稳定。

最后,我们测试出GPU核心的极限稳定频率,是770MHz。到这里核心频率已经超频完毕,接下来我们将核心频率固定为默认值,超Shader频率,用同样的方法进行逐步测试,这里就不再多说。最后找出Shader的极限频率为1850MHz,然后固定GPU和Shader的频率为默认值,逐步找出显存的极限频率,为2320MHz。到此我们已经找出了各个部分的极限频率,这里需要提出的是,为了稳定运行,我们最好是将各个部分的频率都超到稍低于极限频率的水平上,比如这款显卡最终我们将核心/显存/Shader频率超到760MHz/2310MHz/1840MHz使用,既稳定,又能享受明显的性能提升。从后面的表格中也能看出超频前后的性能提升是很明显的。

Radeon HD4830

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核心频率:575MHz

显存频率:1600MHz

Shader频率:575MHz

显存容量:512MB

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市场中大部分的Radeon HD4830都采用了非公版的设计,当然这些非公版设计的产品大都在超频方面下了工夫,比如配置更强悍的散热风扇、更高频率的显存,在供电部分和显存上加装散热片等等。

这款Radeon HD4830的核心频率为575MHz,Shader频率与核心频率同步,所以也是575MHz,当然就不能单独调节了,显存部分,默认频率是1600MHz。我们按照前面使用的超频方法,对它的核心频率、显存频率分别进行超频,最后找出极限频率为核心/显存:700MHz/2340MHz,为了让它长期稳定工作,我们将这个极限频率稍微下调,最后使用了690MHz/2330MHz的设置。超频完毕后,运行了3个小时的3DMark Vantage也没有出任何问题,当然超频后GPU和显存的温度(在我们介绍的两个超频软件中都能看到,一般来说70℃以下都不会有什么问题)都有一定的提升,注意改善机箱内的散热条件也是有必要的,比如加装一个机箱风扇。

小技巧:不花钱改善显卡散热

超频后的显卡在发热方面有明显提升,GPU温度居高不下,原配风扇始终慢悠悠地转着,这怎么办呢?对于AMD显卡,我们可以在催化剂控制中心的“ATI Overdrive”项中开启风扇调速的手动功能,然后将滑动条拉到最右边,这样就能让显卡风扇时时刻刻全速运行,保证最好的降温效果了。对于NVIDIA显卡,Rivatuner的风扇调节也是非常好用的,直接在Rivatuner的Driver Setting项的Fan页面下,选择Direct Control,这里可以针对2D和3D两种模式下的风扇转速进行设置,2D的时候可以低些,3D的时候建议开成100%吧。值得注意的是,显卡上的风扇必须支持调速才行,还好主流品牌的显卡风扇都能实现调速功能。

当然,这样会让显卡风扇的噪音变大,但为了超频、体验更好的性能,这点噪音也就忍了——反正超频显卡是为了玩游戏,玩游戏的时候戴着耳机、开着音箱你还能听见风扇的噪音么?

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AMD催化剂控制中心自带了超频及风扇调节选项
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Rivatuner的风扇调速设置非常细致

主流显卡超频技术简介

和主板超频技术一样,显卡的超频技术也不仅仅是软件操控,从显卡超频的概念诞生以来,显卡厂商们就没有停止过对显卡超频技术的研发。其中早期比较有代表性的当数AOpen的Open BIOS技术,开机按下Insert键可以进入显卡的BIOS设置界面调节频率——就像在主板BIOS中进行设置一样。后来影驰在显卡上采用的硬件跳线超频也让超频玩家眼前一亮。而到了现在,这些技术变得更加人性化了,让一般的用户也能轻松玩转显卡超频。

超频开关

主板的特色技术中有一项叫做双BIOS,主要是为了数据安全而设计,显卡中也有双BIOS设计,但它却是为了超频。通过显卡后挡板上的开关按键,我们可以很方便地在两个显卡BIOS之间切换,使用不同的频率设定,在平时使用时可以使用较低的频率,而在玩大型游戏的时候可以使用更高的频率设定,这样就可以获得更好的游戏性能。所有的变化只需要按一下这个开关,非常方便。

在我们以往的测试中,这样的显卡产品比较常见,不少大品牌的显卡厂商都推出过类似产品。当然,需要注意的是,频率切换需要在关机的情况下进行。

外置超频器

如果说显卡超频开关在机箱背面,操作还不够简便的话,索泰这款显卡外置超频器就是更豪华的选择了,只要是NVIDIA显卡,不管你是笔记本上的还是台式机上的,都可以通过这个超频器的几个按键来调节核心、显存、Shader的频率。只要将外置超频器与主板的USB接口连接,同时安装相应驱动程序,就可以直接在超频器上调节显卡的核心、Shader以及显存频率了,唯一要注意的是别调得太高。其实这个创意和以前ABIT的Guru主板超频面板比较类似,也许是有所借鉴吧,倒下的先驱者也算是给超频玩家留下了不少有价值的东西。

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只需拨动开关,就能轻松实现显卡超频
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外置超频器让你直接在桌面上就能超频

写在最后

硬件周刊 王诚

显卡可以说是电脑配件中最有个性的一个,毕竟绚烂夺目的游戏画面靠的就是它。对于喜欢玩游戏的朋友来说,可能讨论得最多的就是显卡了,所以如何让自己手中的显卡发挥最大的性能,让游戏玩起来更爽,也是玩家最为关注的应用。对于中低端的主流显卡来说,在应付一些大型游戏的时候的确会有些力不从心,那么对它们进行超频,榨取最大的“剩余性能”,比直接淘汰购买新显卡当然更具性价比。

例如对于还在使用GeForce 8600GT或是Radeon HD3650级别显卡的玩家,其实这些显卡的架构并不算老,但在参数规格(流处理器数量与工作频率)上则显得有些捉襟见肘,直接淘汰买块399元级别的显卡,性能虽有提升但并不会太大,那么我们直接将这些显卡超频,完全可以在一般的画质设置下应付主流游戏,这样就可以再扛到像Radeon HD4830或者是GeForce 9800GT这样的显卡降到499元再升级了,节约下了中间环节的升级费用。

我们的超频理念,就是为了满足应用需求而超频,不是盲目地追求分数或者是追求极限。所以,如果你本身使用的是一款“吃遍天下游戏”的显卡,那大可不必超频了——既然能满足游戏流畅的需求,120fps和180fps真的有区别吗?别去理会什么“最强”,那是炫耀用的,满足应用需求就是我们的最终目标,希望大家能够从我们的超频总动员系列专题中获益,让我们一起来享受轻松超频的乐趣。