4月新游扎堆排位赛打响!
中国网游制造
4月是传统意义上网游行业的淡季,然而2009年的4月却呈现出截然不同的景象。各大网游公司纷纷铆足了劲,从3月下旬就开始陆续发布新游测试及上线的消息。其中包括了2009年极受期待的《永恒之塔》、《剑侠情缘网络版3》、《体育帝国》、《神鬼传奇》、《FIFA OL2》等一系列重头大作。新游为何在这段时期动作如此频繁,为何网游公司会不约而同地将今年的第一场大会战定在了4月?大战在即,4月网游行业注定烽火连天。
大作云集 网游精品挨个推出
3月26日,万众瞩目的《永恒之塔》正式启动内测,尽管这次内测只有短短的几天时间,但是内测激活码仍然成为了市面上的抢手货。而4月8日,《永恒之塔》就会进行开放性测试,这标志着《永恒之塔》在4月正式进入市场。在此之前,巨人网络今年在MMORPG领域的重头戏《万王之王3》也已经进入了技术性测试,据悉史玉柱正亲自监督游戏的细节修改工作,在4月会进行更深入的测试。
在《永恒之塔》测试第二天出现的是巨人网络今年引进的重量级体育网游《体育帝国》,这款游戏被誉为是唯一有机会与《FIFA OL2》一较高下的体育网游产品,而九城力推的《FIFA OL2》,则确定将于4月22日正式启动公测。届时,《体育帝国》将会结束技术性测试,也许会同期进入开放性测试阶段,这一场龙争虎斗也将在4月下旬正式开战。
完美时空在2009年重磅推出的第一款作品《神鬼传奇》已于4月2日正式公测,在签下刘谦作为游戏代言人后,《神鬼传奇》在国内的知名度已是空前高涨,势头非常强劲。目前游戏在推出时间上已经抢得了先机。
无独有偶,和《神鬼传奇》同一天推出的还有金山首款FPS网游《反恐行动》。在《穿越火线》和《反恐精英OL》打得不可开交的时候,《反恐行动》的出现无疑让FPS网游的竞争更加白热化。据悉,金山的《反恐行动》已经和中华全国体育总会合作,将游戏加入了CEG2009的表演项目。合作的成效虽然在4月无法得知,但借助中华全国体育总会的影响力,游戏在吸引新玩家方面还是颇有潜力。
长期以来在“西游”题材上有所斩获的网易也已经开始了2009年攻略。首先是全3D研发的《创世西游》在4月3日正式推出技术测试,而旗下另一款3D科幻网游作品《百变金刚OL》也在同一天开启第二次封测。在《梦幻西游》和《大话西游2》不断更新的同时,网易也在积极寻找新品替代现有的产品线。
九城方面,在《魔兽世界:巫妖王之怒》继续推迟的情况下,九城对其他游戏的推广力度正在加大,除了前面提到的《FIFA OL2》,另一款韩国网游《Audition2》(《劲舞团》续作)已被业界称为是九城的押宝之作。而另一方面,久游在继续拥有《劲舞团》运营权的基础上,又在临近4月时公布了《GT劲舞团2》的资料。另一家公司蓝港在线在4月10日和16日将会推出《问鼎》和《神兽》,这家已经开始与盛大联合运营的厂商能否借机成为今年的黑马,也是4月战场的一大看点。
细细回顾,我们还会发现,这场将在4月全面燃烧的烽火,发源于网龙在3月7日正式推出的《开心》。周星驰出任开心大使,3天破10万人在线的成绩足以让同期推出的其他作品相形见绌。搜狐今年的重头《刀剑英雄2》也于3月16日开始测试。这一番龙争虎斗,祭出的都是各家的拳头产品!
网游巨头 为何集体发力
网游巨头从3月开始集体发力,4月将战火彻底点燃,不仅因为想攻占2009年市场,更重要的是通过产品的推出,完成产品线的重新布局,而各家情况又有所不同。
盛大推出《永恒之塔》是按部就班之举,然而盛大今年的重心并不在这一两款产品之上。随着盛大开放其平台,并已经接纳了蓝港和金山的游戏产品进入,盛大的整个运营体系将会发生翻天覆地的变化。《永恒之塔》推出后不论成败,实际上都不会影响盛大的又一次转型。
巨人将两款新品同时推向市场,其用心也颇为良苦。《万王之王3》和《体育帝国》的推出,让巨人的产品线才得以更健康更完善,至少能让巨人暂时摆脱依靠“征途”系列作品打天下的市场形象。
网易的情况与巨人颇为类似。“大话西游”系列和《梦幻西游》开始老化,都亟需新品来进行更替。《创世西游》是将“西游”产品线推入3D高端,《百变金刚OL》则是把目标指向了市场规模处于增长期的机器人题材市场。这个题材之前基本上被《机战》和《机甲世纪》所把持,网易的杀入必然又会搅乱一池春水。
久游发布《GT劲舞团2》的消息就更具深意。九城半路夺走《Audition2》,让久游只留下了《劲舞团》和相关的商标。这边九城刚刚透露《Audition2》获得版号,久游《GT劲舞团2》的上市日程就被同步披露。因此《GT劲舞团2》和《Audition2》从消息放出伊始就暗暗较劲,在整个4月里,两款“劲舞”游戏都将不断放出各类消息和资料,接下来的跳舞类游戏市场争夺将异常激烈。
其他游戏公司这个时候发布产品,更多的是需要保持市场热度,为后续产品的推出打下良好的基础。各大公司今年一改过往集中暑期前后推出核心产品的惯例,将战火燃烧时间提前了整整3个月。
战争打响 排位定将变化
这么多游戏同时推出,不仅有很多游戏同一天测试,还有很多游戏的测试时间仅仅相隔数小时,这个密度让玩家在选择游戏时已陷入了左右为难的境地。这也正是2009年多款大作在4月同场竞技,市场大战已全面打响的预兆。
这场战役所带来的直接影响,不仅是让第二季度网游市场格局混乱,同时也是业界格局是否会由此重新排定的一次较量。如果说盛大在这场战役中仅有一个《永恒之塔》,其他同期作品尚无法与之直接碰撞的话,那么《永恒之塔》最大的敌人莫过于猖獗的外挂。韩国运营时因外挂一夜封停7万游戏账号,而外挂泛滥程度最为严重的中国大陆地区究竟有多少账号会死在《永恒之塔》身上不得而知。在平台开放、风险减小的大环境下,盛大继续领航的地位难以动摇。
腾讯、完美时空、金山等公司在这场战役中会发生重大排名变化的可能性并不大。稳定的产品线、持续的新作推出都足以让它们在这个市场周期中较为平稳地度过。值得关注的还是网龙、网易和巨人。网龙今年的市场运作策略不再低调,星爷代言加上连番上市新品,到目前为止,网龙是这个阶段最大的赢家。接下来巨人两款产品的表现就非常重要,这两款产品的成败会决定巨人究竟能否走出“征途”,成为又一家成熟的网游企业。反之,巨人则有可能跌出一线网游公司行列。网易的情况与巨人大同小异,不同的是《梦幻西游》深厚的玩家根基让网易在这场战役中底气更足,游刃有余。
在4月推出的新游测试,按照网游行业的惯例,正式推出时间应该是在5~6月之间,这也是一年中行业竞争最为激烈的时期。4月的烽火连天,还只是未来大战的起点。序幕拉开,只待各路英豪登场竞技。大战之后,谁能笑傲江湖?让我们拭目以待!








