PhysX物理加速,你用得着吗?

精明采购

■ 乐观支持派

握握你的手:我觉得NVIDIA的物理加速技术,是很有用的,原因有三点:1.物理加速可以提升游戏的真实感;2.物理加速可以降低CPU压力,让CPU能够更专注做其他事情;3.“智能SLI”物理加速是一种比较好的多显卡互联方案。在有两个PCI-E显卡插槽的主板上,我们可以通过插入两块不一样的NVIDIA显卡实现游戏的物理效果,比如一块新的9800GTX+和一块老的8500GT,新的9800GTX+可以作为主显卡用作游戏渲染,老的8500GT可以当作一块独立的物理加速卡用作物理运算,物理加速可以说是不同显卡组成“新SLI”的一个开端。

基督山伯爵:NVIDIA的物理加速技术既是市场需要的结果,也是对自己技术的肯定。现在的高端游戏使用的双卡或者多卡并联来流畅运行的方式,对于普通消费者来说太过昂贵和繁琐,而物理加速功能可以让我们在合理价格的情况下实现更好的游戏效果,有什么不好呢?

池西精英:物理加速处理技术已经出现好些年了,我也对此期待了好多年。由于早期的物理加速技术需要单独再配一张物理加速卡来实现,成本过高,一直未得到普及。近年来,通过NVIDIA的努力,普通百姓也能享受物理加速技术带来的乐趣,让虚拟与现实之间的距离不断缩短。这样的技术,我们是没有理由拒绝的!

SONIC:虽然有很多朋友讨论物理加速的是非,但大家别忘记,物理加速有个重要的特点——这项技术是免费的!只要不是太老的显卡(GeForce 8系列),仅仅更新驱动就能拥有物理加速功能。换句话说,这个功能并不是NVIDIA强加给我们的,而是免费提供的,我们就笑纳吧。

观望、反对派

非同寻常:我认为NVIDIA的物理加速技术现在对我来说还没什么用,支持该技术的游戏太少了。游戏市场需要更多的技术革新、更多出色的效果才能迎合不同玩家的口味,单凭NVIDIA一家的技术支持未免略显苍白。我只喜欢用成熟的技术,如果物理加速能够有更多的应用,我倒是很愿意试试的。

红尘局外:NVIDIA的物理加速技术或许对游戏发烧友很有用,但是对我这样的低端玩家而言,就是鸡肋了。再说了,现在能有多少游戏支持物理加速呢?如果玩家用了物理加速技术明显感觉到性能的提高,那么这种技术才会被绝大多数人所认同,否则感觉还是远了点。毕竟,一切的新技术只有以大多数人的良好感受为基础和前提,才能被广泛接受。

幽灵访客:不可否认,PhysX确实很抢眼,但在现在大型游戏如此炫的特效下,消耗本来就捉襟见肘的GPU资源去进行对游戏效果提升不明显的物理运算,就显得有些顾此失彼了。不断发展的CPU技术让CPU的运算资源绰绰有余,这样的话,还不如让显卡专供显示效果与特效,用闲置的CPU资源进行适当效果的物理计算来得实在。