3D影像技术迎面而来

菲菲派对

3D影像技术并不是新玩意。据菲菲所知,早在16世纪,就有科学家进行双眼视觉现象的光学研究;而1860年,摄影师更是拍摄出世界上第一张3D照片。但在以前,3D技术大多运用于极少部分电影与商业广告中。而近期随着奥林巴斯PC 3D影像显示器套装的销售与富士在PMA2009上展示出双镜头3D相机,让我们明显感觉到这一技术正走向平民化。

观点:如何观看是问题

Merging:男 29岁 自由职业

我认为阻碍3D技术普及的“罪魁祸首”是3D影像的回放需要一定器材的支持。目前可以很方便地拍摄、制作出3D影像,但相关播放设备仍有待完善。不过,年初的CES2009展会已经有众多厂家宣布将研发商品化的3D电视产品。富士在展示3D卡片原型机的同时,也发布了裸眼即可观看到3D效果的3D数码相框与3D冲印技术,3D影像技术的普及指日可待。

观点:可操作性是关键

山东读者:男 25岁 研究生

消费类产品中,一项技术能否流行、能否普及,取决于用户能否很方便地操控并掌握,普通消费者可没耐心来研究3D影像的拍摄技巧、后期处理过程,他们需要的是立竿见影的技术,具有简单、易用特性的产品。同时,3D影像技术的最终实现效果也是影响这一技术发展的关键。试想,如果一款3D相机拍摄的影像解析度差,立体感不强,如何吸引消费者?

观点:成本制约普及

小郁:女 22岁 大学生

由于富士3D数码相机采用双镜头、双CCD,成本显然比传统DC高很多。而3D照片的观看还需要选购专门的设备,使得消费者用以获得3D影像的成本大大提升。我认为在很长一段时间里,3D相机会和目前的一次成像相机那样,成为中看不中用的奢侈品,在成本问题得到改善之前,它仅仅是个噱头。

菲菲观点:3D影像技术对传统概念形成冲击

2008年,《地心历险记》、《闪电狗》两部3D影片在国内的放映,让我们与3D影像有了亲密的接触。栩栩如生的画面、身临其境的感觉,都是传统影像技术所无法带来的。富士3D相机如果真能商品化,毫无疑问将对传统影像概念形成冲击,具有纵深感的三维立体影像在视觉表现方面显然远远超过传统二维照片或视频,不仅将大大增强数码相机的娱乐性,更将改变摄影师的拍摄习惯,甚至连Photoshop等传统软件也将随之变革。让我们期待3D影像时代的到来吧!