武侠梦圆在此一战——《十二之天贰》老玩家杂感
游人俱乐部
等啊等啊等,终于等到了《十二之天贰》国服测试的日子,五月天的名字在宣传里频频出现,代理商悠游网似乎也下了大决心,要给中国的玩家一个大大的惊喜。作为一位从前作(这一次叫《十二之天贰》,前作当然就是《十二之天》嘛……)起就已经在韩服摸爬滚打了不知道多少个日夜的笔者来说,迫不及待抢占个位置也是义不容辞的。(本来想说是骨灰级,不过怕被人BS,还是要低调,低调。)下面就让我带大家一起看看这款极具争议的另类韩国泡菜吧。
中国化大改造
最开始被吸引去玩《十二之天贰》的我无疑是被血腥的杀敌画面和暴露的服装吸引住的。在去年ChinaJoy的会场笔者见到过100多级的测试账号,夸张的角色造型,细腻的装备和精细的画面顿时就把我牢牢抓住,从头部脸罩的细纹到身上的盔甲造型,让人不得不承认韩国泡菜的卖相实在非常讨好。
当然,《十二之天贰》进入国门以后,一系列的改造自然是不可少的,门派、技能名称这些基本的东西改成中国玩家熟悉的名称自然不用说,关键是要“和谐”韩国版本中过于暴露和血腥的部分。不过诸位玩家可以放心,虽然我们看不见那些头骨破裂、血肉分离的画面,但是《十二之天贰》的画面素质丝毫没有受损,反而还让玩家把注意力更集中在游戏的系统和特色上。

势力之分
《十二之天贰》作为一款崇尚PK的网游,每个玩家从一开始就要选定自己独特的身份。从建立角色开始,你只有正或邪的唯一选择,身边的每一个人只有朋友或敌人,不用再提心吊胆谁是无间道,哈哈。以前在韩服虽然听不懂别人说什么,不过遇上同一种势力的兄弟还是相当放心,只是被人欺负的时候不知道该怎么叫人帮忙……相比之下,国服的情况就好玩多了,谁惹我,大吼一声就让他统统回老家!
不战斗毋宁死
战场系统也就是PVP,不同的级别进入不同的战场,通过击杀、占领、抢夺、防守等不同的战斗方式取得胜利,胜利方可以获得经验、金钱等丰厚奖励。PVP的方式近期在韩国游戏里面也很热门,《十二之天贰》的战场系统没有太大的惊喜,不过通过特色战斗系统的配合,也让战场成为游戏的一大亮点。不要以为这是高级玩家的专利,《十二之天贰》的战场系统分成不同级
别,无论你是菜鸟还是老手,都能找到自己的对手!国服的战场系统并没有做太大的改变,值得期待的是已经在开发中的更多不同类型PVP方式能早点出现。

功夫乾坤
《十二之天贰》的技能老实说有点千篇一律了。加攻加防的技能更是形同鸡肋,因为随着等级的提升,前面的攻击技能基本上都可以放弃了,选择一个最高的单体攻击和一个最高的群攻足矣。此外每个职业的辅助技能也让人很抓狂,要么是防御,要么是攻击辅助,要么是速度和闪避,基本没有大区别,职业的特点不太强。
还好,《十二之天贰》的轻功和点穴都很独到,性价比极高。可惜的是你会我也会,这居然是大家都会的通用技能,以前在韩服的时候我还以为自己眼花,不同职业的差别怎么就这么小……希望在后面能对不同职业有所强化吧!
注:差点忘记《十二之天贰》还有一个特别的道具,那就是“秘籍碎片”,使用了这个小东东,你就可以学到门派以外的功夫,这也是成为高手的另一个途径哟!
万恶的泡菜升级
提到这个,前期我真是无比心痛,不过也习惯了。《十二之天贰》的升级是不难的,尤其是冒着危险跨级打怪更是一种捷径,不过升级打装备都不是游戏的重点,战场、擂台、行会战役,这些才是《十二之天贰》的真谛。
等了很久终于等到这次《十二之天贰》国服的来临,不过还是有很多小修小补亟待解决,我心爱的PK和战场在等着我,希望国服今后能给我更多的惊喜。