3G时代流媒体娱乐先行

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3G的软件机遇

每一次应用环境的变化,都会引起软件服务行业的变革,为软件服务领域带来新的契机:个人电脑的快速普及造就了像微软这样的巨型软件公司;进入互联网时代后,以网络服务为基础的谷歌、百度等迅速崛起。在即将到来的3G时代,软件服务行业是否也会再次产生变革,找到新的机会?从本期开始,我们将邀请知名软件服务厂商、业内专家一起就“3G的软件机遇”展开讨论。

3G会引发第三方软件数量激增

嘉宾:邓裕强

3G门户创始人、CEO

关于3G门户:3G门户是国内知名的无线互联网门户,拥有超过5000万注册用户,到目前为止,已有超过60个频道,为手机用户提供新闻、财经、读书、社区、移动博客、体育赛事直播和手机流媒体等资讯及娱乐服务。3G门户自行研发了十余款手机客户端软件,其中的GGMusic是一款在线听音乐软件,支持在线浏览歌曲资讯,还可通过“新歌”、“热播”、“人气”和“搜索”等不同的分类查看歌曲和视听下载。

嘉宾:谢振宇

酷狗科技创始人、总裁

关于酷狗科技:酷狗(KuGou)科技是中国领先的数字音乐交互服务提供商,致力于为互联网用户和数字音乐产业发展提供最佳的解决方案,在共享交互网络、数据传输方案、歌曲识别技术等方面有独到之处。旗下的酷狗音乐是PC上成名多年的音乐播放、下载、分享软件。2008年酷狗科技推出自主研发的手机音乐播放软件《手机酷狗》,拥有多项创新功能,包括“逐字精准”在线歌词显示、头像识别等时尚功能。

《电脑报》:很高兴采访两位,我想先了解一下当初为何会想到做手机音乐播放器这个方向呢?

邓裕强:我个人认为市场中的MP3、MP4这类硬件最终会被手机终端取代,特别是现在手机硬件性能在不断地提升,MP3、MP4等多媒体播放产品的诸多功能已经能够在手机中实现,而通过手机播放音乐,消费者就无须再次购买独立的音乐播放设备,而且手机还可以连接网络,能够更加方便地获取更多音乐资源。

谢振宇:我们分析发现,在PC中使用酷狗的用户中有50%以上的用户有把音乐导入到手机上的需求,所以当初我们在酷狗上制作了将音乐传输到手机中的模块,但随后我们发现酷狗也有必要在手机中有自己的产品,因为导入的音乐最终是被手机播放的,所以需求被移植过来了。

《电脑报》:但很多手机终端本身就带有播放器功能,为什么还要去开发第三方的工具呢?

邓裕强:很多手机终端自带的软件播放功能比较简单,连用户很关注的歌词功能都没有,一款好的播放软件可以提升用户用手机播放音乐的体验,另外,我们3G门户的本身定位就是手机用户,对于我们而言,开发手机音乐播放软件也是我们丰富网站内容,增加用户体验的一部分。

谢振宇:手机内置播放器大多缺乏歌词功能,这点非常重要。而且功能单一,在音乐的管理、操控等诸多方面都不便利,有些甚至缺乏对中文的有效支持,所以用户会寻求更好的播放器,这就是第三方软件开发者的机会。

《电脑报》:3G到来后,第三方的软件会有什么样的机会?

谢振宇:随着3G的到来,软件的发展会加速。手机软件多年来一直发展乏力,其中一个重要的因素就是手机硬件升级比较慢,成为开发的瓶颈,很多好的功能无法在手机上实现。但3G到来后,这个瓶颈会被打开。3G会带来很多新的应用需求,这将促使硬件性能快速提升,而硬件性能的提升,又为软件开发提供了一个很好的平台,有助于开发者开发出更好的软件。

邓裕强:我认为3G的到来,对手机软件来说,可以称得上是一个复兴时期,带宽的提升,可以让很多好的创意得以在手机平台上实现,就像PC平台上,很多主流的应用就是在从拨号上网过渡到ADSL宽带上网后出现的。

用户界面是开发手机软件首

《电脑报》:做手机终端的软件和做PC的软件在开发和对软件的应用策划上有什么不一样的地方?

谢振宇:首先是UI(用户界面)的区别,手机屏幕非常小,但音乐播放器通常要管理很多音乐,并需要实现诸如歌词、歌手照片显示等丰富的功能,因此在这么小的屏幕中如何容纳这么多的内容,如何让软件保持一个清晰的导航结构,都需要丰富的产品设计经验。对软件开发来说,这是一道看不见的“门槛”。酷狗有多年的开发策划经验,对用户的交互体验了解也比较深入,这也是酷狗的优势。

在技术方面,手机软件要求多个平台支持,包括同平台多机型的支持,因此手机开发涉及的技术面很广,各个平台各种机型都需要考虑,也需要硬件的实际接触,这就需要有一个强大的技术团队来支持。目前我们的手机开发团队有20人,并按平台来划分小组。

此外,还要考虑手机和PC两种平台中用户需求上的差异。举个例子,当你手机有1000首歌曲时,你要找一首歌怎么办?在PC上用关键字搜索能很快找到,而手机上输入关键字比较麻烦,但你可以做一个新的功能:对着手机喊出歌曲名称,就能自动找到歌曲。这个就属于手机平台上才有的需求。

邓裕强:用户界面的设计非常重要,因为手机上的操控不像PC那样方便,所以需要在用户操作体验上多做研究,比如在PC上实现歌词回退很简单,你可以拖动鼠标,也可以用其他办法实现,但在手机上就没有这么灵活,所以GGMusic设计了按一个键,就能实现歌词回退的功能。另外,有些功能需要结合实际的环境来处理,比如在手机上你听到一首喜欢的歌曲,会立刻想让它成为来电铃声,手机播放软件可以提供一个一键设置的功能,像这些设计,就是和具体环境的需求结合得很好的例子。

《电脑报》:除了这些通用的差异外,在多媒体播放功能中,你们在哪些方面有一些特别的注重?

邓裕强:GGMusic在上线的时候就提供了在线音乐试听、下载的服务,这也是我们的一个特色。我们的门户网站提供了丰富的音乐资源,在音乐方面,我们与环球、华纳、BMG、天娱、海蝶等多家知名唱片和音乐经纪公司都有相关的合作。

另外我们还邀请了独立音乐人来内地巡演,用户可以通过GGLive观看别具一格的无线Live音乐会,还可以用GGMusic收听巡演歌手最新的无线首发专辑。

谢振宇:音质对音乐播放软件来说非常重要。就技术而言,任何软件播放出的音质应该是无差别的,但现实中不同播放器播放出的音乐听起来并不一样,这是因为许多音乐插件在背后发挥美化歌曲的作用,所以我们就会有听觉的差别。这些插件的设计是非常有技术含量的工作,酷狗多年来在这方面也积累了不少的经验。

3G时代流媒体应用将极大丰富

《电脑报》:你们认为3G会给多媒体市场带来哪些应用的机会?

谢振宇:我认为还是听音乐与看电视,当然这也要看到时候资费的情况,如果能够像宽带包月一样,自然这部分功能会有很大需求,但是如果资费还是比较昂贵,那么多媒体功能也会相应地削弱,毕竟3G的优势主要体现在速度上。3G由于速度更快,用户体验更好,这样我们在PC酷狗中的功能可以更好地转移到手机上。在线流媒体应用未来需求会非常大,我们也在关注。

邓裕强:3G时代应用方面将从娱乐向办公、生活两方面延展,如无线搜索、生活服务、视频通话、手机办公、手机电视、手机广告、移动电子商务等……真正将原本简单的个人通讯工具手机,转变为个人的移动多媒体智能终端。

从我们的经验来看,用户最喜欢的无线应用包括音乐、视频、读书和搜索,我们已经在2.5G时为整个市场体现了流畅的流媒体服务,比如视频内容的点播、直播,音频的点播、直播都有。3G时代手机软件的功能会较现在增强,音乐播放与我们的门户网站的音乐频道、MP3频道的内容也会更好地融合补充。

《电脑报》:你们的软件打算如何收费?

邓裕强:我们的基础服务永远是免费的,GGMusic也不收费。目前比较多的盈利模式还是通过合作、双赢的模式实现增值收入。

谢振宇:现在的音乐播放软件主要通过增值服务来收费,例如彩铃、全曲下载等,对于音乐播放器软件来看,软件整体收费的话在国内很难运营,所以酷狗在免费运营和对高级功能、增值服务的收费中来找到平衡点。另外,3G速度的提升加上手机支付的方便也会催生出新的赢利模式。

电脑报观察:音乐播放应用的机会即将释放

在2G时代中,手机音乐是各个SP运营商的一项重要收入。据统计,2006年中国移动仅彩铃收入就达到了前所未有的67亿元,而进入3G时代之后,音乐依然会是各方争夺的焦点。而且相比网络电视等其他的3G服务,网络音乐产业链更加成熟,用户的消费习惯也是现成的,在收入方面更不是问题。

2G时代,带宽和资费成了阻碍用户体验在线音乐的最大障碍。3G来临后,当资费和带宽不再是问题,在线播放的需求势必会得到彻底释放。试想一下,无论何时何地,无论你想听什么音乐,你只需要一部能上网的手机就能实现,这是多么诱人的前景,这也将改变播放软件以本地播放为主的现状,更多的网络功能和服务会出现在软件中,而手机支付便利的天生优势也有理由让开发商对通过在线服务赢利充满憧憬。

除了软件开发商以外,能够掌握内容资源的SP也将会是这个市场中的胜利者,包括音乐搜索、内容提供、唱片公司、歌手等。加之3G时代手机终端技术的提升,更大的储存空间,更快的运行速度,更强大的播放软件,当然还有那些晒晒太阳就电力源源不断的电池们,都会促进手机的歌曲、彩铃等各个环节,带动整个产业链的第二次革命。

伴随着这场无线的革命,现有的SP群体将会进一步细分,用户到时候可以通过软件、网站、搜索等各种途径找到音乐,并选择到自己喜欢的内容提供商处付费下载,到时这个规模超百亿的产业带也将前所未有地激活更多的音乐周边行业,让产业链不断细分再细分。