全智法师的宿命
游人俱乐部
自从探险家在玛雅大陆发现了精灵之森,人类与精灵的接触开始增多。有那么一部分人,他们认识到了自身的学识与精灵的差距,特别是在自然之力领域人类的一无所知。危机意识让那部分人向精灵学习了很长的时间,虽然他们最终只掌握了冰与火两种自然之力,但是这种超越常识的力量极大地震撼了世人,直到有一天那些掌握自然之力的人被赋予了法师的称号。
法师从精灵那里学会了掌控自然之力的能力,冰与火成为了他们的左膀右臂,凭借从魔杖中引导出的魔力,法师把自然之力的威力提高到了极致。过分的强大会导致自身的灭亡,为了抑制住自然之力的力量,他们不断寻找着各种办法,法师们最后坚信如果复活了主神奥丁,掌控自然之力最后的大门将被打开,也将像神一样强大。
法师是冰火元素使,火焰,让敌人在燃烧中痛苦;冰霜,让敌人无法前进。保持和敌人的距离是法师制胜的关键。
这就是《神鬼传奇》中的法师设定。

法师追求智力、魔法攻击与魔法防御,火元素与冰元素是他们必须掌握的两种元素。他们能对敌人造成很高的魔法伤害;一些物理型的伤害却能给他们造成一些麻烦。他们练级的效率是很高的,一些范围伤害技能可以帮助他们有效地清除成群的怪物。
所谓全智型法师就是指升级后所有的属性点都加了智力,这是《神鬼传奇》中法师最为广泛的一种加点方式。无论是野外升级还是与玩家进行PK,全智法师原子弹一般的杀伤力总是给予任何小看他的人致命一击。不过选择全智力后,大家会发现自己的角色总是会遇到血少防低、命中不够,以及过分考验玩家微操作等问题,如何成为一名优秀的全智法师呢?选择好最适合自己的技能,才是关键。
在25级之前,可供玩家选择的技能并不多,无非是在火球术、雷击和冰箭术这3个单体技能中选择一个。笔者个人的建议是以冰箭术为主要攻击技能,因为全智法师的特长是高攻击力与高暴击率,而命中率则低得让人不敢恭维,即使攻击比自己等级低10级的目标也会时不时地跳出个“MISS”来。这样一来冰箭术迟缓效果配合冰系攻击自带的一定几率使目标眩晕两秒,可以保证目标无法活着冲到你的面前,玩家在杀怪的过程中可以节省下很多跑动的时间。
10级可以掌握的被动技能——冰雪之灵也是个值得一提的技能,虽然“提升冰元素攻击效果”仅仅是提高了伤害而非附加效果,但是由于游戏中没有其他系的附加技能,所以再一次证明了冰系法师才是游戏里的王道。
不过对于法师来说,也不是每一层的冰系技能都超过火系,比如在群攻刷怪方面25级的烈焰火舌就明显优于55级的冰爆术,虽然在游戏的后期,一个身上加满石头的法师跳进群P战场上一记冰爆就能造成十分壮观的效果,不过在升级时冰爆术需要的MP让我们这些本来就没多少蓝的智力法师忍受不了——仅1级就需要330点MP,按3秒钟施放一次计算,每小时就需要消耗40万左右MP,而花费1000元宝也才能换回36万。烈焰火舌的一点小缺陷就是每次最多只能攻击5个目标,这对玩家的操作还是有一定要求的,一旦引得多了就等于又要消耗HP药剂,这样会影响到自己单刷的效率。
到了70级,唯一需要加的只有智力强化(不然还叫什么全智法师),另外两项技能火焰震荡和火焰冲击的施放效果比较不错,比较适合在某些节日庆典上当烟花来观赏,而且在某些关键时刻也能唬住不少新手,但如果你是个追求实用的玩家就直接无视掉这种花瓶技能吧。
在法师的两个终极技能里,绝对零度一直被认为是个标准的脑残技能,不但释放距离近(只有5米)、冷却时间长达60秒,而且仅能阻止目标进行移动,并不限制被冻住的目标施放远程技能,如果在临死前想用这个技能保命的话下场会变得很惨。相对来说幻化术倒是颇为不错,可以把目标变成小动物然后进行虐杀,只不过持续时间只有4秒,建议掌握好变身的时间。
综上所述,对一个全智力型的法师来说,冰系是最好的路线,与智力、精神双修型玩家相比,虽然前期的升级过程会比较辛苦,但是在角色开始成型后,绝对是PK、打BOSS的王牌选手。

