三“足”鼎立,谁能胜出?

游戏评测

高水平的足球比赛已经融入我们的生活,足球游戏同样如此。除了欣赏欧洲五大联赛、冠军杯、欧洲杯、世界杯之外,球迷们心爱的足球游戏也在不断升级,其中最著名的就是FIFA系列和实况系列。而在2008年末和2009年初,除了准时登场的FIFA09和PES2009继续相互叫板之外,FIFA OL2也闪亮登场,让球迷们又多了一种选择。

那么,这些最新的足球游戏,究竟哪个更适合玩家玩呢?FIFA OL2的出现,让答案变得更扑朔迷离。本期,TPE评测团队专门针对这三款游戏,从画面、数据、模式以及易用性四大方面进行了一番评测比较。

需求决定画面

说到画面,就必须谈游戏的图形引擎,以及在游戏运行中图形引擎的效率。这直接关系到游戏帧数是否流畅,画面是否稳定,细节是否完善,画面是否高清。

FIFA OL2虽然是EA注资的,但实际上是韩国NEOWIZ公司和EA合作的作品,采用的是FIFA 07图形引擎的改良版,它和EA公司自家的FIFA 09制作团队EA加拿大并非同一个开发小组。在PC平台上的FIFA OL2和FIFA 09的图形引擎,实际上是EA在FIFA 07引擎上的两个不同方向的进化版本。同时,这两个FIFA图形引擎,并非采用的是Xbox360和PS3上最新FIFA09的最新图形引擎技术。

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从实际画面表现上来说,FIFA09的PC版拥有流汗细节、草皮凹陷细节以及大量的球场灯光细节,但大量的画面细节运算势必会占用大量系统资源,所以更适合单机高配置的电脑进行游戏。而PES2009的PC版虽然支持了高清画面,采用的是与FIFA3.0引擎旗鼓相当的实况3.0引擎,但没解决好大数据量在网络传输中导致的延迟和拖慢问题,因此让联机网战模式成为鸡肋。当然,在PC单机方面比较,PES2009的PC版画质在高配置电脑上表现更为抢眼。

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而对于一款需要联网传输游戏数据的网游来说,需要的是联网中的流畅感,在技术上要么增加网络带宽来容纳更多的数据传输,要么就是尽量在视觉允许的范围内减少无效数据的传输,这样才能保持联网游戏相对流畅。同时,对于足球这种动作精确到帧的对抗竞技游戏而言,联网中的延迟是很难接受的,因此FIFA OL2上针对网络数据传输进行了优化,更具备联机的优势。

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在游戏画面中,人物、球场建模的多边形也是足球画面精细与否的一个关键要素。FIFA OL2的建模沿于FIFA 07,而人物建模中比例失调的问题并未改善,再加上在网络数据优化的过程中不允许更为复杂的建模产生的大容量数据,因此在实际在线比赛的过程中显得人物造型比较简陋。而单机版的FIFA 09,则不需要考虑网络数据传输问题,因此在球员脸形、球衣皱褶以及球场光影效果上加入了更多的细节,这让FIFA 09显得更精致。PES2009采用的是新图形引擎,在建模细节上比前面两个游戏拥有天生的优势,脸形建模的多边形更多,球衣皱褶并非像FIFA09的PC版这样用贴图画贴到模型上去,而是电脑运算生成的动态效果。

游戏数据EA称王

足球游戏的数据是还原真实足球世界的基础。一款足球游戏是否有真实球队授权、真实球衣授权、真实球员名授权、真实赛事授权、是否能及时地更新数据、是否能准确而合理地反映球员的特点,这些也是我们选择足球游戏比较重要的参考指标。

FIFA OL2拥有官方授权的33个联赛、12850名真实的球星、44个体育馆以及球员所属俱乐部的球衣等真实模型,而FIFA 09号称有超过500支完全授权的球队和30个官方授权的联赛,还有联赛中各球队最新的球衣和队标的授权。PES2009则有独占的冠军联赛球队的球员授权和冠军联赛模式授权,但西甲、英超则因为EA买断了授权而没有对应的球队、球衣和实名授权。另外,PES2009根本没有德甲联赛……

从授权数据来看,EA无疑是目前足球游戏市场的巨无霸,无论是FIFA OL2还是FIFA 09,我们都不必担心假球员、假球衣、假球队名和假脸形的出现,已经足够真实了,而KONAMI则在授权上一直未能有所突破。当然,授权与否主要是看真实的要素,但数据设定是否合理也是一个重要的参照指标,FIFA OL2的球员数据库虽然庞大,但始终缺乏球员特点的个性和真实的感觉,用任何球员基本都是一个模子的感觉,只是外表不一样而已。

而对于官方数据更新,在FIFA09和PES2009中都有一定的改善,FIFA09号称能根据08-09赛季的现场表现来每周更新球员数据库,而PES2009已经有了一次重大的官方数据更新,增加了多支球队的真实要素和转会要素。当然,数据更新我们也可以用官方自带的编辑器,由玩家自行调整转会,也可以用第三方的编辑工具进行修改,也可以等第三方补丁小组的数据更新补丁。

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PES2009在球员数据方面有所完善,但还远不及FIFA系列

而对于FIFA OL2这种基于网络服务器的网游,则无法像FIFA 09和PES2009这样修改单机数据,因此我们只能依靠官方自行更新,但官方目前未确认升级的时间。

游戏模式各有千秋

游戏模式是足球游戏玩家最关注的话题。FIFA 09和PES2009的单机模式已经相当丰富,目前比较有新意的模式是FIFA09的“be A pro”模式和PES2009的“一球成名”模式,这两个模式都是以球员个人为视点的个人体验模式。

在联网模式方面,FIFA 09的PC版本支持局域网8人对战和IP互联的双人单挑对战模式,PES2009则是实现了在线2VS2模式和“一球成名”的网络升级版“我是传奇”模式。

而FIFA OL2作为网游,肯定是以网络对战为主的,因此并不存在单机模式的说法,它最多支持2VS2的玩家对抗。FIFA OL2比较有意思的是把比赛和球队的经营联系起来,在赛后可以抽取球星卡,可以买卖道具,用来补充球队的实力。登录游戏服务器后,FIFA OL2玩家选择和电脑对抗或是和人对抗,这都和经营系统有关。

可以说,FIFA OL2的游戏模式和前面两款单机足球游戏完全不同;在联机体验方面,由于FIFA OL2针对网络对战进行了全面的优化,因此比FIFA 09的单人IP联机要更有优势,而对PES2009的2VS2而言,也更为流畅。

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FIFA OL2中既有球队经营,还有道具商城

易用性和特色功能

FIFA OL2的官方中文解说是游戏最大的亮点,这让游戏充满了中国特色。中文解说员就是上海卫视体育频道的著名解说员娄一晨。这也许会成为吸引很多足球游戏玩家尝试本游戏重要的原因之一,而名为《大雨将至》的中文歌曲也很有中国流行乐的味道。这是FIFA 09和PES2009所不具备的特点。另外,用户自定义音乐的功能在FIFA OL2中还没有实现,玩家只能收听官方推出的音乐,同时自定义播放MP3的功能也未能实现。

在操作方面,FIFA OL2对手柄支持得不够好,只支持那些经过FIFA官方测试过并确定可完美进行足球游戏的手柄。而其他手柄如果想要支持,则需要用JOY2KEY这类的键盘映射软件修改或者修改注册表等方式手动支持,比较繁琐。而PES2009能在游戏启动之前就由专用程序设置好,同时支持几乎所有手柄,这是PES2009更优秀的地方。

TPE评测团队总结

个人休闲单机完胜,联机对战还靠网游

如果你喜欢单机模式的足球游戏,那么FIFA 09或PES2009更适合你;如果你希望网络对战,喜欢在网络足球中交朋友,那么FIFA OL2可以让你在网络中快速找到知己。

网游化的FIFA OL2让我们看到了和单机版足球游戏不一样的发展趋势,将比赛和经营模式结合起来就是一个比较有创意的点子,这种结合也许会稍稍破坏比赛本身的竞技和平衡性,但是却能让玩家在比赛内外都进行游戏互动,感受到比赛之外的更多乐趣。FIFA OL2支持的手柄没有PES2009多,这是目前的问题,不过这也让评测人员看到了EA的严谨,希望在更新后官方支持的手柄能更多一些。

综上所述,单机足球游戏的画面漂亮,适合玩家个人休闲娱乐。而FIFA OL2尽管引擎不够新,画面不够好,但有更多创新的模式供玩家互动,且网战模块上也有突出的优势。想要在网上寻求对战乐趣的玩家,还是应该选择足球网游。