从头再来的不仅是选手
资讯
WCG的烽烟已经散去。编辑部每天中午例行的DOTA战斗却依然在继续着。
以前,众多同事中午的最佳娱乐还是Quake2,随着时间的推移,这股流行的风潮也变成了CS,至今大厦里的各部门的老油条玩家都能记得爆自己头的人的ID。
星际、帝国、魔兽、DOTA,一个个竞技游戏伴随着大家度过了一个个无聊的午饭后时间,也因此造就了一批竞技游戏的拥趸:善于蹲在Dust2地图小道角落里阴人的大徐、对《帝国时代》痴心不改的消费电子周刊的绵羊同学、依然热衷于开几个高难度电脑对手并以击败他们为荣的始终业余的枪火、周二毛,以及常常和阿宝讨论报上刊登的Sky战报的琪琪……编辑部的电子竞技爱好者的名单,也就在这样不断更换的流行游戏中,不断的更新。电子竞技就这样逐渐深入人心。
把话题拉回来,欧洲大陆的初冬还能感觉到些许的绿色,但对于电子竞技人来说,对于满怀希望看着我们的“黄金一代”好好表现的国人来说,无疑内心深处是灰暗的。
缺乏经验,临场发挥乃至运气欠佳……我们可以找出很多的理由来为败北说点什么。给年轻人时间,因为未来是年轻人的。这是国内很流行的言论,小生身在赛场,也能理解。
今年的WCG,很多老项目已经感觉到了寒冬的到来。《星际争霸》成为韩国人的自娱自乐,而《魔兽争霸3》全靠明星在主持大局,相反倒是民间玩家众多的《FIFA足球》、《吉他英雄》乃至很多游戏机平台的游戏的比赛,始终吸引大批观众到场助威。而在国内的赛场上,小生也看到了很多类似的场景,玩家基数越来越庞大的休闲竞技、网游竞技项目,在逐渐地蚕食着“传统项目”的生存空间,一些竞技网游玩家节日的盛况甚至还比某些老牌电竞大赛更加热闹。
感觉到寒意的传统电子竞技也许应该反思了,正如同TeD赛后说过的,要从头再来。电子竞技的崛起,是因为它掌握了当时最庞大的群众性的草根玩家阶层,而如今它的“不顺”,恐怕也是因为还在原来的轨道上运行。要期待明年春天那些比赛能够再现过去的人山人海,恐怕需要更接近电子竞技玩家现在的喜好,而不是停留在原来的“专业”上。
WCG的中国军团可以从头再来,明年继续冲击冠军。电子竞技也可以拿出从头再来的勇气,来获得一次新生。