专家解惑:DV作品“变出”电影画质

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家用DV拍摄的画面色调平淡且没有质感,而胶片电影中的画面颜色锐利、清晰细腻且具有胶片的颗粒感。有没有什么方法可以让我们的DV作品接近胶片电影的画质呢?本期我们请到视频后期处理专家严秋朴为我们讲解如何让家庭DV作品也能拥有清晰、颜色锐利且拥有胶片感的画面。

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专家介绍:严秋朴 吉林省巴迪文化传播有限公司技术总监

拍摄前设置有奥妙

你可能会问:我现在的问题都出现在后期制作上,与前期的拍摄有什么关系?这关系可大了,很多问题的都出现在拍摄期间。那么在拍摄前期有哪些事项是必须要设置的呢?我特意找出了自己购买的SONY DCR-DVD 703E(以下简称703E)家庭用DV来为大家演示。

设置最高画质:

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开启DV菜单,找到拍摄质量菜单(不同的DV此菜单名称和位置各不相同)选择最高的画质,在703E中的选项是HQ。

合理设置白平衡:

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在DV菜单中找到白平衡设置,有些DV选单可能将其简称为“WB”(White Balance),并设置为相应的拍摄场所或设置为“自动”。

曝光调节是关键:

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在选单中找到曝光选项
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低感光度,画面细腻清晰,没有任何噪点
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高感光度,画面噪点多,颗粒感大,质量很低

后期处理是关键

将拍摄下来的视频片断采集到电脑之后,就要用非线软件进行剪辑和后期制作了。这里我们选用Vegas(我们曾经在《电脑报》第14期~18期中连续为大家介绍过该软件的使用)来为大家示范如何在后期中让DV画质更接近电影画质。其实选择哪一款非线软件并不重要,软件和软件之间的功能大同小异,区别只有操作方法。

导入是关键:一般情况下,软件的工程状态设置会直接影响到编辑时的预览精度和最终的渲染品质,所以合理地设置工程状态很重要。在工程状态属性面板中,最需要注意的就是画面尺寸和宽高像素比以及场序。

我现在最经常使用的DV是Sony的FX1E,这台机器可以直接拍摄1080i的高清影片,所以我可以直接使用默认的HDV 1080-50i模板,你可以根据自己机器拍摄下来的影片的实际规格与自己最终想要得到的规格来制定工程属性状态(图1)。如果你不了解自己应该使用怎样的工程属性,那么就查看一下媒体属性,也就是导入工程中的视频片断的属性。为了保险起见,只要把工程的属性设置成与这里显示的媒体属性一致就可以了(图2)。

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影片的色调:对于业余的DV爱好者来说,怎么样才能调节出电影中的那种色调呢?我现在就推荐一个工具,那就是Magic Bullet Movie Looks工具,从名字就可以看出这是一个专门调节电影级色调的工具(图3)。

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这个工具使用非常简单,只要从Looks Preset位置的下拉选单中选择一种色调,然后用下方的Blend With Original推杆来控制原始影片和电影效果的比例就可以了。这个工具属于傻瓜级的,效果明显,操作方便,所以非常适合那些没有任何色彩理论基础和实践经验的朋友。如果你已经有了一些相关知识,又不满足于这种傻瓜级工具的话,那么你就要考虑我的下一个推荐Magic Bullet Editors(图4)。

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怎么样?界面看起来够酷吧?绝对够复杂的参数,它带来的效果也绝对够震撼,在你很好地了解这个工具的使用方法之前,我建议你先看看Preset下拉选单,数十个预设效果已经够你体验一阵子的了,这么多的预设效果,已经基本满足绝大多数场合的需要了。所以面对这个复杂的工具,我们需要做的就是选择一个预设,然后在预设的基础上修改参数。需要注意的是,这个工具是非常耗费渲染时间的,一般情况下,渲染时间是不使用此工具的2.5倍~5倍。

小提示:如果你觉得调节后的颜色还是比较杂乱,那么你可以使用一些特殊的方法,比如降低画面颜色饱和度,或者制作模拟暗角效果等等。

锐化画质:就我个人的经验而言,我在出片的时候,习惯使用一下锐化工具,这样画面的精度就会更高,看起来更加清晰。

小提示:锐化的幅度一定要控制好,否则画面物体轮廓清晰的同时会增加噪点颗粒。

渲染输出决定影片品质:相信在其他文章中你已经了解了如何进行正确的渲染输出设置,所以具体的步骤我就不重复了,我在这里要推荐的是一种编码格式,那就是X264,这种编码的优点就是在保证高画质的前提下可以得到非常小的文件体积,同样在文件体积较小的情况下,可以得到更高的画质。渲染X264编码的影片方法非常简单,只要在网络上下载一个免费的X264vfw-H.264/MPEG4 AVC Codec编码器并安装,然后就可以在AVI格式的Video子选单中的Video Format下拉选单中找到X264的编码方式了(图5)。

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X264的编码设置方法也很简单,首先选择一种编码方式(图6),然后设置码流,接下来就可以渲染了。需要注意的是,很多朋友喜欢使用Two-Pass二次编码从而在相同的画质下得到更小的体积,X264的二次编码方法比较特殊,你需要使用Multipass-1st Pass渲染第一次,然后再选择Multipass-Nth Pass渲染第二次,渲染的路径尽量一致,因为在第一次渲染的时候会在渲染路径文件夹生成一个x264.stats文件,二次编码的时候是需要调用这个文件的。

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关于影片质量的问题就聊到这里。我相信,如果上述的问题你都解决了,那么你的影片质量一定有一个飞跃。