如果害怕你就喊!

文化

如果谈起最近比较热门的游戏题材,恐怖游戏绝对要占上一席之地,这其中有前段时间发行的《鬼屋魔影5》,刚刚发布的《死亡空间》及其同名电影,再加上不断有新消息放出的《生化危机5》(以及10月18日公映的《生化危机:恶化》CG电影)、《寂静岭5》,毫不夸张地说,2008年也算是一个恐怖游戏年了。今天,就让我们一同来看看恐怖游戏的发展历程吧。

恐怖也要玩?

在我们说起恐怖游戏之前,先来探讨一下恐怖这个主题。“人类会恐惧是不是天生的”至今仍是科学家研究的话题,但是每个人都会恐惧却是可以肯定的事,即使这个人叫做“王大胆”,他也必定有被吓得屁滚尿流的时候。

人类应该是会从本能上抗拒恐怖,然而事实并非如此,民间流传的鬼故事一直都是茶余饭后不错的谈资,各种恐怖小说更是有人读得津津有味,一部部恐怖电影看得人晚上不敢起夜却还忍不住继续看。当然,还有无孔不入的游戏,也早早把恐怖用自己的演绎方式带给了玩家,弄得人心惊肉跳,夜不能寐。人们为什么如此喜欢恐怖题材?也许是恐怖能够给喜欢追求刺激的人们带来快感吧。

说起恐怖游戏的起源,人们往往都会忽视掉那些原始形态的作品,可能是因为从某种程度上来说,恐怖游戏的原始形态只能称作是电子小说,这其中的代表作品,是CHUNSOFT于1992年发行在SFC上的《弟切草》,这款游戏作品的表现形式和如今大多数的GAIGAME相同,文字是游戏的主体,音乐和音效则辅助加强了文字的表现力,这种恐怖游戏的精髓在于剧本创作,而非互动式的游戏体验。换作更直接的说法,就是恐怖小说通过电子游戏的形式立体化地表现出来了,这种表现形式虽然比较初级,但是却受到了很多爱好者的追捧,一直延续至今。

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《弟切草》是一款出色的游戏作品,多年以后还被改编成了电影。

变革从“鬼屋”开始

在电子小说式的恐怖游戏在家用机上风靡的时候,PC GAME制作厂商BRODERBUND公司推出的《神秘岛》就已经开始尝试在解谜游戏中加入恐怖的气氛,希望通过将悬念和恐怖融合来创造更好的游戏效果,然而这种尝试并不是彻底的,玩家在这些游戏中的自由度还是受到了很大限制。

在这种情况下,具有里程碑意义的作品《鬼屋魔影》诞生了,这款冒险游戏在情节上没有什么突破,在表现手法上却大有进步,它采用了第三人称视角,玩家需要控制主角来完成扑朔迷离的谜题,在此期间,你可能遇到各种诡异的事件、遇到令人毛骨悚然的怪物,此时游戏的恐怖已经开始从过去的文字感染转化到了图像冲击上面,可是受限于当时的技术,游戏制作者有许多想法都没能表达出来,而再次引领恐怖游戏进化的重担也在后来的日子里被别人扛了过去。

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《鬼屋魔影》的画面表现力越来越好,但游戏的口碑却一天不如一天。

危机情结

1996年,CAPCOM发售的《生化危机》是恐怖游戏的一次重大进化,这款游戏借鉴了《鬼屋魔影》的大量元素,同时将恐怖电影的表现手法大量地引入到游戏之中,“回眸一笑百媚生”的僵尸、破窗而入的生化犬都给人们留下了深刻的印象。

凭借着图像技术的进步,游戏的画面质量也大为提高,强烈的视觉恐怖一次又一次刺激着玩家的心脏。

《生化危机》的后续作品依旧是倡导视觉恐怖,但是这种手法用上一两次还可以,用得多了,就失去了原来的恐怖感,沦为了一款动作游戏,而少了其赖以成名的“恐怖”二字。

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这一经典的“回眸一笑”在很多玩家心里深深扎根。
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《生化危机:恶化》这一完全依照游戏故事体系而来的CG电影已经公映。

看着你的原罪

当一大堆游戏还在模仿《生化危机》模式的时候,KONAMI公司已经开始独辟蹊径,1999年,该公司发售的《寂静岭》可以说是恐怖游戏表现手法的又一次巨大改变。在《寂静岭》的游戏世界中,主角被灰蒙蒙的雾所笼罩,一切神秘的事情都完全不在玩家的掌握之中,发生的怪事甚至超越了玩家的知识范畴,迷雾的后面究竟是什么,谁也无法预知。

玩家在冒险中得到的信息就如同身边的雾一样模糊,究竟什么是真、什么是假,已经在玩家心中模糊。

这种表现形式慢慢诱发出了人们内心的恐惧,而这种恐惧,要比视觉恐怖影响人类的时间长得多,在相当长的一段时间内,玩家都会沉陷在寂静岭的世界中。这样的效果无疑标志着恐怖游戏又得到了新的发展。

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《寂静岭》的经典角色护士MM也是让人难以忘怀。

恐怖,继续恐怖

当视觉恐怖和心理恐怖都已经被恐怖游戏呈现出来之后,恐怖游戏的发展已经到了一个瓶颈期,谁能再次突破?谁能再次进化?“生化危机”系列还是延续着自己的一贯路线,系列的第四代更加强调动作元素,在游戏的手感和画面冲击力上都到达了新的高度;“寂静岭”系列后劲不足,从5代的一再延期可以看出制作小组对目前的游戏形态也不是十分满意;“鬼屋魔影”系列则从3代之后完全沦为了鸡肋,缺乏与其它游戏叫板的实力。在这些传统大作纷纷陷入迷茫的时候,又出现了一些颇有新意的恐怖游戏。

Tecmo的恐怖游戏《零》加入了大量的和风元素,也把日式恐怖的气氛营造到了极点,弱小的少女要面对一个个突然出现的扭曲鬼怪,这种惊悚感可想而知。而近来发售的《死亡空间》则把视角放在了太空之上,这必然会给恐怖游戏添加一些科幻的元素,游戏的体验也会有所不同。恐怖游戏经过十多年的发展,如今已经非常成熟,如今的恐怖游戏很难有那种大跨度的进步,只能通过不断注入新的元素来丰富游戏的内容。下一次进化是以什么样的形式,让我们一起等待。

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“零”系列融入了大量的和风,带给人们另外一种恐怖体验。

对于咱们群体庞大的男玩家来说,恐怕没有没玩过恐怖游戏的,这种游戏对于我们而言无疑是充满刺激的一次挑战。我想每个男人在进行游戏的时候,也都会期盼旁边有一个漂亮的MM观战吧……