马上英豪,热血时光——战场与游戏中的“骑兵神话”
文化
随着今年的古代战争大片《见龙卸甲》、《赤壁》以及电视剧集《大秦帝国》的热映、热播,古代战争题材的游戏再一次火爆起来,从战略的《中世纪2:全面战争》到宝刀不老的《骑马与砍杀》、又出新品的《真·三国无双5》,玩家的讨论无不“热烈”。除了三国无双里的武将为了杀更多人喜欢下马,大多数人在其他游戏里,依然是“纯骑流”战术,亦即所谓的“马上英姿”。这种魅力的源泉,恐怕要追溯到人们对骑兵的喜爱了。
骑兵时代的开始
说起骑兵的起源,这绝对是一个难以达成共识的话题。大众比较认可的说法是:最早的骑兵诞生于三千年前的亚述王国。三千年前没有马鞍和马镫,想做一名英勇善战的骑兵,着实不容易。
中国也是世界上较早拥有骑兵的国家之一,在小学的教科书上,我们就可以找到“胡服骑射”的典故。骑兵作战的理论也见诸《孙膑兵法》之中。

公元前216年爆发的坎尼战役可以看作是骑兵运用的典范,迦太基名将汉尼拔派遣骑兵骚扰罗马军,在决战之时采用新月阵,利用骑兵机动性以劣势兵力合围了十万罗马大军,此战汉尼拔自损六千,歼敌七万。
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马镫改变骑兵
2008年有两部三国题材的大片受人关注,一是《见龙卸甲》,二是《赤壁》。
两部片子中都有精彩的马战,也都被挑出了共同的Bug,那就是当时的骑兵还没有马镫可踩,这不是犯常识性错误嘛。

马镫的出现让人只需双脚用力踩住它,就可以保持身体的稳定,开创了一个新的骑兵时代。

骑士时代,至高荣誉
欧洲人踩着马镫进入了骑士时代。骑士,是欧洲中世纪的标志。他属于贵族阶级的最低层,通常拥有一小块封地。
骑士除了拥有强大的战斗力外,其精神层面也有着很深刻的含义。
骑士的八大精神:“谦卑、荣誉、英勇、牺牲、怜悯、灵性、诚实、公正”至今还被人传颂,骑士的宣言也仍然被许多人牢记。
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被火药轰碎的阶层
重甲骑兵凭借着铠甲的高防御性能已经可以抵御十字弓的袭击,但是在火枪面前,重甲也仅仅是糊在身上的一张纸。
织田信长无疑是火枪的忠实粉丝, 在与武田军展开的长筱合战中,信长利用铁炮队打垮了纵横沙场多年的武田家赤备部队战术。
随着弹仓式步枪、机关枪出现在战场上,骑兵已经沦为了活靶子,这个曾经在历史上无限辉煌的兵种也终于走到了自己的尽头,一个神话也就此完结。
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