动作游戏线上来袭

游人部落

SNK的横版动作射击经典《合金弹头》是一款很有群众基础的游戏,从街机到电脑到PS2上的复刻版,阿拉蕾都曾经沉迷过。从第一款《合金弹头》出现至今,已经有1~6代以及X版本共七款游戏。如果你也是一个忠实的粉丝,那你肯定不会忘记游戏里面最让你惊讶的各种游戏模式的切换,无论是横版、竖版、空战、海战、地下战,我们似乎从里面看见了《沙罗曼蛇》、《魂斗罗》等等经典游戏的影子,这些不同形式的操作和不同游戏模式总能让你在游戏过程中惊喜无比。

合金弹头ZERO

《合金弹头ZERO》的画面还没有公开,不过已经可以确认将会采用全3D画面,而且游戏背景也是以近代、未来为主,画面的金属风格可能还会更浓一些。不过阿拉蕾个人感觉,只要本作不是某代的那种单人冒险式的第一人称3D射击,我都会一如既往地期待它!

在角色系统上,《合金弹头ZERO》中配备了全系列中登场的8个角色,据说还会添加一批新角色。游戏在初代时,对于每一个角色的能力并没有特定的描述,不过角色系统已经逐步成为重点,每一个角色自身的能力也能影响玩家在游戏中的发挥(这个问题在街机上才能体现,在PC和PS2平台上,生命无限的时候就算除了扔炸弹什么都不会也无关紧要了……)。

《合金弹头ZERO》的Online版本采用房间形式进行游戏,每个房间可以同时容纳4人游戏,相信也是以副本方式挑战。这种重复性挑战的游戏方式如果没有武器升级、PK和其它有趣系统的支撑会不会乏味了些?在操作上,估计会延续以往的操作模式,不过官方声明会比以往的版本更富有真实感和手感。

此外,Online版本针对网游的特点也加强了社区功能,公会的战友们怎么能没有强大的社区功能、公会系统来支持?此外,官方提及的卡片系统也成为游戏的亮点,游戏中所有出现的武器、角色、子弹等等其它怪异物品,都可以通过卡片的方式收集。不知道以前让我们十分崩溃的大便之类的囧道具是不是也会在其中出现……

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休闲度:4

可玩度:3

公会分:5

反恐精英OL

如果连《反恐精英》也不知道的话,那你绝对不是一个合格的游戏玩家。转眼间已经差点要忘记了在网吧和一群好友日以继夜血战的画面,今年是2008年,韩国NEXON公司以美国Valve公司开发的同名原作为基础开发的FPS网络游戏《反恐精英OL》即将测试。以前的战友在哪里?开始召唤吧!

《反恐精英》相信大家都不陌生,那逐渐逼近的脚步声,应声落地的惊呼声,当然最恐怖的就是坐在玩CS的朋友身边,听他偶尔发出的几声尖叫……《反恐精英OL》开发的重点部分就是对原作出色游戏性的继承,在此基础上添加了只有在FPS网络游戏上才能见到的内容和系统。

据说《反恐精英OL》的开发者里有很多《反恐精英》的骨灰级玩家,大家对于继承原作的游戏性与平衡也有所共鸣。游戏的打击感和武器、地图平衡,还有游戏主要系统都和原作基本一致。而原作的核心内容——武器购买系统也会在网络版中体现,成为《反恐精英OL》与现有韩国众多FPS网络游戏的不同之处。游戏根据每回合的游戏结果发游戏币,玩家根据获得的游戏币在初始化过的下一回合购买武器和装备。

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休闲度:3

可玩度:4

公会分:5

《卓越之剑》新版本——王者之战

前面的两款射击游戏对于公会的朋友们来说,的确可以满足刺激爽快的需求,也是寻找团队凝聚力的不错选择,不过别以为只有射击游戏才能让你爽,不少大型游戏也特别为公会玩家开辟了有特色的内容,《卓越之剑》新版“王者之战”就是其中之一。

在角色系统上,除了首位以音乐为利器的NPC安东尼奥登场外,新版本将带来7种全新姿势和28种全新技能,分别适用于22个人物和职业。游戏同时还为个人及公会准备了王者战场、阵营竞技场、生死竞技场等诸多新鲜玩法,争荣誉夺奖励,与己斗、与人斗、与天斗乐趣无穷。

新版革新的地方还不止于此,别以为只有你才有公会,才有组织。现在连怪物也是有部队有组织的,“家族怪物”这个词你第一次听说吧……把一个家族灭绝了,总比平时乱砍一通来得爽快,强大的敌人就在眼前,杀吧!针对玩家公会,新版本也有很多人性化的设定,在公会据点战中命中最后一击的玩家,将会以公告形式通告全服,所有玩家都会记住你的战功!

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休闲度:3

可玩度:5

公会分:5