巡天探海梦想远——人类的探索欲望与游戏
文化
刚刚过去的9月注定是中国航天史上值得纪念的一个月份,在这个月里,中国人终于实现了太空出舱活动的梦想。当然,我们发射“神州七号”并不是去寻宝,而是去探索那未知的世界。探索,是人类的天性;在游戏里,探索也永远是一个热门的话题。
探索,从生存开始
人类从什么时候开始探索?答案似乎应该是:探索是伴随着人类的产生而产生的。
从我们开始认识这个世界,开始在这个世界生存,我们每时每刻都在探索,这种原始的探索让我们可以果腹、可以抵御猛兽袭击,最终我们通过了大自然的考验,并逐渐发展壮大。
这样的情景在很多游戏中都有体现,比如席德梅尔的文明系列,在这个伟大的系列作品中,各种文明的发展历程都是一场伟大的探索。在探索中,不同的族群走上了不同的道路,最终他们共同创造了现在的世界。
EA发售过一款叫做《野兽与乡巴佬》的战略游戏,这款游戏描述了几个流放之民在与世隔绝的小岛上建立自己家园的故事,其实这就是人类繁衍的一个缩影,对比文明系列庞大的系统,在这款游戏中,将人类在探索中谋取生存的道路体现得更为直观。



大航海,探索的黄金岁月
大陆探险仅仅是个开始。15世纪,欧洲国家资本主义开始出现萌芽,对财富的需求空前强烈。马可·波罗的《东方见闻录》更使得当时的欧洲人对东方充满了向往,可是陆路的交通已经被奥斯曼帝国控制,于是,欧洲列强开始把目光投向了海洋。
当时,中国的罗盘技术已经传入西方,西方的地理学、造船业也有了相当高的成就。这给出海远航提供了非常便利的条件,欧洲列强纷纷组织船队去寻找通往东方的海上道路,这场探索的急先锋是伊比利亚半岛上的两个国家:西班牙和葡萄牙。探索之旅并不是一帆风顺的,但正是因为这些坎坷的存在,让探索变得更加有意义。
阴差阳错,竟铸就了地理大发现。新大陆的发现让世界突然有了不一样的变化,这种发现对于欧洲以外的国家,是残忍的,在探索的背后有太多的血泪故事。当然,我们不能否认,在客观上,大航海时代的探索促进了世界民族的融合,也推动了时代的发展。
初代作品是一次试航,这个内容空前丰富的游戏惹来很多人注目,却因为时代的关系没有得到大众的关注。第二代作品是一部波澜壮阔的历史舞台剧,六名主人公各有故事又互有交集,为我们讲述了探索的不同故事和乐趣。
接下来的第三代作品就可以称作“大航海时代的百科全书”,游戏开始的时间是1480年,是好望角被发现前的8年,通过自定义主人公,你可以与迪亚士、哥伦布一起探索未知的领域,甚至在他们之前开创新的发现史,而新增的内陆探险更是丰富了游戏的内容,可以说《大航海时代3》是当之无愧的巅峰之作。
至于系列的第四代,虽然也是一款优秀的作品,但在探索方面并无突破,在此表过不提。



探索,逐渐走出去
当人类的科学技术发展到一定程度的时候,探索开始不仅仅是为了生存,探索也不仅仅围绕着我们身边的一些小事了。对于金钱、对于权力的追求让人们开始对未知的世界充满了好奇。当时的探索已经不局限于周围的小圈子,人们走到陌生的领域去寻找新奇的事物,不同大陆的人开始有了新的交流。
《探检道》就是这种情况的代表游戏作品,受雇于报社的探险队长带领自己的队员们在神秘的非洲大陆展开探险,发生的各种事件或道具都可以成为新闻报道的内容,非洲大陆大自然的奥妙和文化都将被你一一发现,让玩家感受到有如亲临非洲探险一样的刺激。

探索,从海洋到太空
大陆、海洋,当人类已经绘制出地球的全貌之后,探险历程还远远没有结束,人们开始把目光投向了宇宙。1883年,“宇航之父”齐奥尔科夫斯基发表了使用火箭发射太空船的伟大构想,很快这种构想就得到了初步实现。人类发射了冲破地球引力、冲向太空的第一枚火箭,加加林首次完成了人类太空飞行,阿姆斯特朗在月球上迈出了“人类的一大步”,火星探测器能够在火星登陆执行任务,这一步一步都意味着太空探险终有一天会成为现实。
也许是太空探险距离大众比较遥远,所以相关题材的游戏作品寥寥无几,因为这个世界对我们来说是完全陌生的,我们很难想象会在这场人类共同的探险中发现什么,即使我们有再丰富的想象力,也无法预知探索太空究竟会有哪些发现。水?生物?还有文明?关于太空探索,我们权且先从一些科幻作品中尝尝鲜吧。总有一天,探索会把一切真相都带到我们眼前。

“神七”已经平安归航,探索仍然在继续,阿宝大胆地想象了一下,如果我们有一天在外星球探索的时候,要是发现一个自己在《孢子》里面制造的生物,那该有多“雷”!