视点:抵制SE TECMO投入KOEI怀抱

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日本知名游戏大厂TECMO和KOEI于9月18日正式宣布,两公司共同成立的“经营统合委员会”,即日起开始就合并事宜开始进行讨论。自此,TECMO与KOEI在合并之路上跨出了第一步。

早前,“最终幻想”系列开发商SQUARE ENIX(简称SE)曾宣布欲收购TECMO,但是TECMO拒绝SE提出的条件,并宣布将与KOEI商讨合并。“经营统合委员会”由TECMO董事长兼社长柿原康晴以及KOEI社长松原健二共同担任委员长,委员会委员则由两公司的股东、社员担任。

DOA的末路或新生?

TECMO是日本著名的游戏制作厂商之一,其经典作品有“忍者龙剑传”系列、“死或生”(DOA)系列、“零”系列。

虽然“忍者龙剑传”系列和“零”系列都是相当经典的作品,但是 “死或生”系列无疑是TECMO的招牌作品,运动题材与格斗题材通吃,兼顾养成要素,想不红也难。

还记得当初与朋友一起对战“死或生”的格斗版,输了的去洗碗,结果两个人都打到手指又红又痛都还赖着不洗,当然我们也要承认这真的是个好游戏!

这一次,本来SE率先提出将TECMO收入麾下,目的是为了让日本游戏企业发展成世界游戏产业的核心,想把得到了全世界玩家肯定的游戏开发公司TECMO“笼络”到自己的阵营里来。但是SE表现出的急功近利的心态让人不爽,TECMO转身投入了另一家公司KOEI(以开发“信长之野望”系列、“三国志”系列、“真三国无双”系列等历史题材游戏而出名的日本游戏公司)的怀抱,

目前看来,TECMO和KOEI合并已成定局,比基尼美女和三国人物今后同台出现也不无可能。产业的整合对于玩家始终利大于弊,就让我们一起期待吧!