Dota菜鸟三大悲哀!
竞技
如果你还不知道什么是Dota(Dota All Stars地图),那么你枉为“电竞爱好者”。电脑报玩家公会的“Dota”分舵在此成立之时,欢迎你来坐坐,讲讲你在Dota中的酸甜苦辣。
大街小巷的网吧内充斥着Dota对战时的激烈喊叫声,场景实属壮观。但对于一个没有任何Dota功底的菜鸟玩家而言,被队友唾骂甚至踢出游戏、或是死成“超神”是习以为常的事,如何早日走出头上那片菜鸟的阴云,成为一位名副其实的Dota玩家?
至少菜鸟的三大悲哀之处,需要你的注意!

悲哀一“所有英雄当肉盾”
笔者有位朋友人长得五大三粗,篮球场上绝对是一位刚猛力量型的前锋,打起单挑战来也是暴兵风格。但接触Dota后队友们的指责声就接连不断……
问题很简单,他无论是使用皮粗肉厚的潮汐还是攻高血少的影魔,一到团战就爱站在队伍的最前列,仿佛告诉对手“向我开炮”!
这样的人下场自然显而易见,英雄来不及放出五颜六色的技能就被送回家。
其实对于初学Dota的玩家而言,在熟悉每个英雄技能特性的同时,控制冲动情绪也是重中之重。 看见英雄就想杀,遇到红血英雄就要追的思路是千万不能有的。
俗话说知己知彼方能百战百胜,首先在交战前一定要看看对手是否有逃生技能(或者道具),其次注意自己的魔法或者物理攻击能否在尽可能短的时间内将对手击毙,最后对于逃生方式做到心里有数。而团战中攻击输出和智力控制型英雄永远是分散地站在部队的后方,而不是像笔者朋友那样冲在最前面。

悲哀二“道具技能张冠李戴”
如今Dota的专题网站数不胜数,介绍英雄技能和道具的信息也是大同小异。但有些菜鸟却偏偏不依照常规来,非要力量英雄买个红杖来抢人头,敏捷英雄死命地合成血神器。这样虽然能得到些阶段性效果,却并不持久。
当敌手英雄等级和装备逐渐成型后红杖那一点点的攻击力就显得微不足道,而合成大量力量神器后的敏捷英雄由于缺少增加攻速、吸血等道具的支持,便会暴露出毫无威胁的弱点。
所以说,Dota的战场上要保持每个英雄的威胁性。控制型英雄就应该无限制地寻找机会控制并秒杀对手,不要吝啬魔法;力量型英雄就应该冲在队伍的最前方吸引炮火;至于攻击输出型英雄则一定要保证在战斗中的连续攻击。

悲哀三“攻击主次不分”
很多次看菜鸟玩游戏都会发觉一个共同点:一群人围攻一个人后被敌方剩余队友全歼。在常规的Dota团战中对技能的释放也非常有讲究,首先高杀伤的片伤大技优先,例如沙王、牛头、影魔等英雄的大技;其次对同一个英雄一定要遵循控制技→伤害技→控制技→伤害技无限连晕的策略,这样才能确保敌人被秒杀而不会导致己方魔法消耗殆尽,攻击目标却逃之夭夭。另外对于团战中攻击目标的选择,一定要以伤害威胁最大、血量最少的英雄为主,切不能按照敌人站位的远近来盲目攻击。最后,一句“敌不动我不动,敌动我乱动”的网络名句非常适用于Dota团战中,不停地变换站位扰乱对手视线,绕开肉盾英雄,攻击对手高攻低防英雄,形成局部以多打少的局面则是Dota取胜的关键因素。
菜鸟提高水平并不是遥不可及的事情,只要合理地规避禁忌,菜鸟一样能成为高手。不过诸如补刀、控线等Dota基本功则不是一日而成,必须日积月累水平才能不断提高。