舞动的翠绿——NVISION 08视觉计算技术盛会纪实

趋势观察

●时间:美国旧金山时间2008年8月25日~8月27日

●地点:美国加利福尼亚州圣何塞市

●会议重要内容:视觉计算技术在各行业中的应用

LAN Party(蓝派)——世界上时间最长的不间断蓝派

ESWC世界电子竞技大赛

美国旧金山时间2008年8月25日,NVIDIA首届针对视觉计算技术的盛会——NVISION 08在加利福尼亚州的圣何塞市召开。这场大会的主题不但包括了视觉计算技术的展示、交流与合作,还包括了众多DIY玩家、游戏发烧友以及竞技选手互动的LAN Party(蓝派)与ESWC世界电子竞技大赛,因此NVISION 08的火热程度可以说是盛况空前,吸引了众多厂商与玩家、职业电竞选手参与。下面,请跟随我们赴美采访的记者,一起走进精彩的NVISION 08大会。

GPU还可以做这些!

翠绿色,已经成为NVIDIA的“形象代言色”,就好像Intel的“蓝白”、AMD的“墨绿”、ATI的“红白”,而本次大会上,随处可见的翠绿也形成了另一道风景线,即便是在加州火辣辣的阳光之下,也能带来一丝凉爽。在NVISION 08的开幕演讲中,NVIDIA总裁黄仁勋发表了精彩的演讲,并与到场的各界嘉宾一起介绍了NVIDIA视觉计算技术对各行各业发展所起到的作用!

工业设计

嘉宾:Peter C.Stevenson,德国数字原形技术(RTT)公司首席运营官

Peter C.Stevenson在与黄仁勋的交谈中,介绍了可视化对于汽车的工业设计起到的作用是巨大的。RTT公司通过基于NVIDIA Quadro实现的实时可视化技术,轻松实现计算机造型设计、计算机工程设计、计算机工程分析及计算机辅助制造等功能,并输出完美细致的设计图像。

现场直击

Peter C.Stevenson在会场的大屏幕上演示了一款汽车设计软件,记者看到,随着视角的移动,我们可以非常清楚地看到汽车从外到内的每一个细节——没错,精确到每一毫米!将镜头拉近之后,完全可以看清楚汽车坐椅皮革外套的纹理!要知道,这可是实时渲染的,这对于汽车设计来说可以达到更精确的程度。这里展示的只是汽车的工业设计,而这样的设计软件同样可以应用到其他产品上去,这也意味着设计者可以任意发挥想象力,也不用担心最后的产品与想法不符合了,这也是工业设计软件发展的趋势——解放设计者的创意束缚。同时我们也看到GPU在工业设计方面的巨大市场价值。

35-d1d2-02.jpg
可视化设计精细程度足以让你看清汽车座位上皮革的纹理——这是实时渲染的

游戏与虚拟社区

嘉宾:Taehoon Kim(Nurien Software公司主席、创始人)

在会场上,Taehoon Kim为我们演示了互动性非常强的网络3D虚拟社区游戏软件,在虚拟的社区中,我们有属于自己的房屋,可以到处游览、看电视、交友……互动性非常强,而这也正是将来游戏发展的趋势,这一切都是通过视觉计算技术的进步而实现的。

现场直击

Taehoon Kim在现场用黄仁勋的容貌制作了一个虚拟角色,并用他在虚拟的环境中交流,引起了观众阵阵笑声。不过记者也感觉到,3D虚拟社区软件的确在改变我们的生活方式,也许我们以后电脑中的互动界面就是这样,所有网络操作,比如交流、购物、旅游等等,都可以在3D虚拟社区中完成,这其中蕴藏着非常大的商机,绝对是网络社区发展的趋势与最终形态,FaceBook?不,将来我们用3D的。

35-d1d2-03.jpg
未来3D虚拟明星一样具有极高的经济价值

多媒体应用

嘉宾:Marv White(Sport Vision公司首席技术官)

Sport Vision专门提供能够实现个性化观赏体验的互动式解决方案,采用NVIDIA图形技术的实时广播解决方案包括了:1st&Ten?(虚拟黄色进攻10码线);观众席广告;RACE f/x(屏幕显示汽车性能数据);GOLF f/x(高亮显示在草坪/球道上的击球关键要素);K Zone(虚拟球区和追踪投球)。北京奥运会的视频转播就采用了这样的技术!

现场直击

Marv White现场展示的视频让记者耳目一新,特别是一场橄榄球赛中,即时生成的球的3D运动轨迹和字体说明,让人想起了XBOX360的游戏画面——这样的效果以前的确只能在游戏中看到,而现在加入到实际的视频中之后,让赛事观赏变得更加有趣,想像一下,当你观看某场足球赛的时候,即时的光标、球轨迹、球员名字显示,是不是会让你有玩PES的感觉?这的确会大大改变电视、电影的表达方式,算得上是GPU视觉计算在Video Production中的一次革命性进步。

35-d1d2-04.jpg
橄榄球比赛中可以实时显示球飞落的轨迹

人机交流界面

嘉宾:Jeff Han(Perceptive Pixel的创始人兼首席科学家)

Jeff Han在现场为我们展示了本次开幕式中最吸引眼球的“Touch UI”——多点触控技术,在超大尺寸的触控屏幕上,Jeff Han只凭借双手,就通过非常酷的触控操作系统完成了地图浏览、资料搜索、绘图等工作,而且程序窗口的操作方式十分“科幻”,如果你看过《少数派报告》、《逃出克隆岛》,那么你一定对电影中出现的超科幻触控操作系统有深刻印象——没错,这次展示的Touch UI就是那个样子!而且已经有成品在市场中出售,科幻已经成为了现实,而这在很大程度上,都要归功于视觉计算技术以及GPU的发展。

现场直击

当记者看到Touch UI的展示时感觉是:震撼!原来我们的电脑还能这样操作!苹果iPhone所采用的多点触控在这面前显得多么的初级……用手在屏幕上轻轻划个圈,就出现了功能菜单;用两个指头就能轻松地旋转、缩放面前的窗口;将面前的程序窗口轻轻一推,窗口就很自然地滑到屏幕的另一边——就好像在桌子上滑过一张纸一样,实在是太酷了!记者已经开始期待什么时候能用上这样的操作系统了。

NVISION开幕式上精彩的展示给人最大的感受是:原来除了游戏外,GPU还可以做到这么多让人惊叹的事情,不知不觉中,视觉计算技术已经开始改变我们的生活与工作。在以往我们更多的是关注GPU在游戏中的性能,而事实上GPU完全可以做到更多,当然这也需要开拓者和领跑者,NVIDIA作为GPU行业中的“吃螃蟹者”,不遗余力地推动GPU视觉计算技术的发展,虽然这是出于商业目的,扩展利润增长点的方式,但不可否认的是,这样推动科学技术发展的举动,是值得鼓励的。

35-d1d2-05.jpg
非常“科幻”的Touch UI甚至可以允许多人同时控制

特别插播:给玩家的礼物——GeForce Stereoscopic 3D技术

在本次NVISION 08大会上,NVIDIA展示了新一代3D立体视觉技术系统GeForce Stereoscopic 3D,这也是属于NVIDIA“极视内功,威力四射”概念中的一员(其他包括PhysX、SLI、CUDA等)。在今年晚些时候,GeForce Stereoscopic 3D将是NVIDIA为游戏玩家送上的大礼,也许3D Stereo将作为NVIDIA游戏高端显卡的标配来普及。

现场试用

记者在现场用GeForce Stereoscopic 3D平台玩了一会儿《虚幻竞技场3》,游戏中的立体感觉很好,特别是在景深差比较明显的场景中,能清楚感觉到近处的障碍物与远处目标的距离感,立体眼镜的切换频率还可以接受,比第一代的好多了,眼睛疲劳的程度大大减轻。

在现场,记者向技术工程师询问了GeForce Stereoscopic 3D的工作原理。和以前的3D立体视觉系统交替显示不同的帧的处理方式不同的是,GeForce Stereoscopic 3D是将画面分成很多小格子,然后将其中1、3、5、7……号格子渲染为一幅图像,再将2、4、6、8……号格子经过位移计算生成另一幅图像,再将两者重合在一起——如果不戴配套的立体眼镜,我们将看到一幅有重影的画面。接下来通过立体眼镜的偏振滤光效果,让两只眼睛分别看到拥有1、3、5、7……号格子的画面和拥有2、4、6、8……号格子的画面,就能产生立体的感觉。

35-d1d2-09.jpg
35-d1d2-10.jpg
GeForce Stereoscopic 3D的重要组成部分:新一代的立体眼镜

GeForce Stereoscopic 3D工作原理的好处在于,不用像原来的技术那样需要渲染双倍的帧数,因此开启后性能下降不到10%,而以前是下降50%。另外,GeForce Stereoscopic 3D不再需要额外的驱动程序,也不需要额外的游戏补丁,只要安装好最新的显卡驱动,配合高清LCD显示器或者提供120Hz刷新率的LCD显示器,就能获得出色的效果,现在已经有350多款游戏提供了对该技术的支持(编注:10月份我们将推出GeForce Stereoscopic 3D的评测文章,敬请关注)。

访 谈

2008年,市场竞争格外激烈,面对Intel与AMD的市场策略,NVIDIA会有什么样的动作?NVIDIA是否也会进入CPU市场?将来NVIDIA的利润增长点在哪里,如何发展?带着这些问题,本报记者对NVIDIA总裁黄仁勋先生(以下简称黄)进行了专访。

35-d1d2-06.jpg

记者:现在GPU的发展已经到了一个很成熟的阶段,NVIDIA将如何实现更大幅度的成长呢?

黄:视觉计算技术的应用范围已经非常广泛,GPU已经不再局限于3D游戏,比如Video Production,这次北京奥运会采用的SportVision电视系统,其中所有的视觉特效就是基于NVIDIA的GPU完成。在这些领域,NVIDIA已经走在了前面,并且要将这些应用带到广大的主流市场。为此,NVIDIA正与很多软件厂商合作,比如微软、Adobe、苹果等。使用GPU完成Video Production将非常的快——就像运行3D游戏一样。

另外,我认为3D虚拟社区具有很大的发展潜力,越来越多的人在使用3D虚拟社区进行交流,而3D虚拟社区也在急速成长中,NVIDIA将协助这些3D虚拟社区公司,利用GPU强大的计算能力提供更真实的交互界面。在未来,GPU的应用领域绝不仅限于3D游戏。数年前我们展示通过NVIDIA视觉计算技术开发的Google Earth,现在它已经实现四亿次下载,人人都爱用——这也证明,GPU应用范围越来越广,它还有很大的成长空间。

记者:有新闻说NVIDIA会放弃自己的芯片组业务,这是真的吗?NVIDIA如何看待整合GPU的CPU,或者说怎么吸引消费者去购买NVIDIA的IGP产品?

黄:首先要明确一点,NVIDIA不会放弃自家的芯片组业务。另外,对于CPU或者是北桥芯片集成GPU,对NVIDIA来说都没有影响,因为NVIDIA自家的IGP拥有别家产品所没有的东西,比如PhysX、CUDA、优秀的3D游戏兼容性以及3D Stereo技术,这都可以吸引用户来选择NVIDIA的IGP。简单地说,无论对手把GPU放在CPU还是北桥芯片内,只要NVIDIA的IGP在功能和性能上足够强大,依然会吸引消费者购买。另外,购买Intel IGP产品的用户,同样有50%~60%会购买我们的独立显卡。

记者:NVIDIA是否会推出处理器产品?

黄:NVIDIA现在没有计划做处理器。Intel已经做得很好了,我们做GPU已经很忙了,既然做CPU不能超过Intel,为什么还要去做没意义的事情(笑)?另外,也许CPU会走集成化道路,甚至还要走向SoC(System on a Chip单芯片系统),但现在,GPU的主要功能还是视觉计算,暂时不会集成其它功能。我不会在GPU里集成声卡和USB接口的(笑),让CPU去做SoC好了。

记者:你怎么看AMD主攻主流市场、高端产品使用单卡双芯的产品开发策略?或者说NVIDIA会不会采用单卡多GPU方案?

黄:我不太赞同这样的设计方案,NVIDIA也不会采取类似AMD现在的单卡双GPU设计,因为如果单GPU的性能是100%,单卡双GPU只能达到150%~175%,效率是比较低的,而且价格也很高,NVIDIA会保证新品上市的同时,继续保持单GPU设计。

记者:NVIDIA会建造自己的芯片工厂吗?

黄:NVIDIA是现在最出色的Fabless(没有芯片工厂)IC公司,而且与TSMC、UMC的合作都很好,所以在今后很长时间内不会考虑建造自己的芯片工厂。

记者:你怎么看待此次NVIDIA移动GPU收回这件事情?

黄:对于移动GPU收回的事情,首先向受影响的用户致歉,出现这样的问题不是单一的原因导致,其中也包括了笔记本的散热设计、芯片设计与封装等方面,不过NVIDIA已经和笔记本厂商进行商议,大约20美元的GPU,会花上近十倍的价格去善后,NVIDIA是一个负责的公司,但最重要的是找出问题真正所在。

编注:有关本报记者对CUDA开发团队、PhysX开发团队、TMGEnc开发公司的专访,以及LAN Party和ESWC的相关图片,请大家登录http://www.shudoo.com/hd/d/sp.html阅读。

写在最后

视觉计算的衍生,GPU的新天地

本次NVISION 08是NVIDIA首次召开的全球性视觉计算技术大会,而它想要表达的就是视觉计算技术已经走入各行各业,同时开始改变我们的生活方式与体验感受,GPU已经不仅仅为游戏服务,它的应用范围更加广泛。从工业设计到多媒体制作、从游戏到虚拟社区,GPU强大的计算能力让它拥有了更多的用武之地,GPU已经不只是图形处理器,它更应该叫做视觉计算处理器。从NVIDIA的展示我们可以看到,GPU的用途越来越广泛,或许像当年3dfx带来的3D图像革命一样,现在NVIDIA也将用GPU带来一场视觉计算革命,渗入到我们生活中的每一个角落。就像NVIDIA总裁黄仁勋先生所说:NVIDIA要有新点子,做特别的、别人没有做过的事情。

而现在我们可以体验到的GPU通用计算,包括了视频编码加速(TMPGEnc With CUDA、Badaboom编码软件)、Folding@HOME蛋白质分子分布式计算、PhysX物理加速(已经有多款游戏支持)、GeForce Stereoscopic 3D立体视觉技术等等,而令人激动的Touch UI多点触控系统也开始销售,为将来普及打下了基础。在将来,我们会看到更多的,采用GPU视觉计算技术开发的应用,而这些都将改变我们的工作与生活,让我们享受到科技带来的便利。

对于NVIDIA来说,GPU视觉计算技术的广泛应用,无疑是将GPU的市场进一步扩大,从以往的3D游戏范围,扩大到了各行各业,而这也许会带来NVIDIA的第二次大幅成长——就像当年依靠3D游戏应用需求突飞猛进一样,这是机会,也是挑战。