天骄变天地?换名上公测!——《天地OL》游戏评测

评测

开发公司:目标软件

运营公司:北京卓智

游戏类型:MMORPG

游戏状态:公测

《铁甲风暴》、《傲世三国》、《秦殇》、《天骄》等游戏在早期网游玩家的心中,是“国产精品”的代表作。而这些游戏都是出自一家公司之手——目标软件。最近,目标又开发出了一款全新的网游名叫《天地OL》,这款游戏有没有独特之处呢?

游戏客观评测

这不就是“天骄”的画面吗?

《天地OL》的整体画面效果与“天骄”系列异常相似,虽然属于2D游戏系列,背景也是用2D贴图的方式表现的,但人物、NPC和怪物却用的是3D建模。由于活动目标采用的是3D建模,所以纸娃娃系统得以实现,也就有了玩家所需要的“变装系统”。从外表上看,能够变装的部分有四类,分别是武器、盔甲、鞋子和头盔。人物整体刻画显得粗糙,即便远距离观赏,依然可以清楚地发现人物中的锯齿,这是3D建模数量少的原因所致。

在《天地OL》中,无论背景是青山还是古代城墙,都很死板,丝毫没有代入感可言。不过游戏中加入了天气要素,这是唯一值得推荐的地方。

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《天地OL》的人物以及NPC
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《天骄2》人物及NPC
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技能效果看上去不错,但打击感很差

游戏中的特效多表现在技能的使用上,有些让人眼花缭乱。有些技能做得很粗糙,而有些技能的确有几分震撼力,例如刺客在放出群体技能时有不错的华丽表现,但是打击感不足,这也是国产网游的通病。另外,本游戏也支持效果开关,只要把特效全关,甚至连武器攻击姿态都可以看不见,更别说什么升级提示等等了,这样的设定是为了照顾那些配置低的玩家。

画面与音效评分:6分

TPE评测团队观点:虽然背景有天气的引入,人物有“变装系统”,但是粗糙的人物刻画、死板的背景以及那看似绚丽却十分凌乱的技能特效让我们的感觉大打折扣。如果不是看到“火爆公测”这几个字,评测成员们打死也不会相信这是2008年网游新作,而且就画面上来看,本作依然没有从《天骄2》中解脱出来,整体画面更是被赋予成“天骄系列之天地版”的感觉,技能格、装备栏、游戏画面、对话无一例外全部照搬,评测成员们不得不怀疑该游戏有炒冷饭的嫌疑。

这不就是“天骄”的系统吗?

一、“天骄”系列的承袭

或许是两款游戏出自同一家公司,因此作品难免有相似之处。首先是玩家的职业,虽然历史年代不同,但是职业依旧分为四种,他们是侠士、刺客、巫师和祭司。显然这些职业对应的就是他们的能力,近战、远战、法攻和辅助。在《天骄2》中是如此,在《天地OL》中依然如此。

再看看技能方面,虽然《天地OL》比《天骄2》多了不少技能,但是模式却全都一个样子,基本上是沿用了等级+升级的方式。技能系统毫无变化,很难想象新作中竟然还要延续几年前的技能升级模式。

除此之外、情节对话方式、画面风格等无一不是与天骄系列十分类似,很难不去想象这款游戏究竟应该算作是独立游戏,还是“天骄”系列的兄弟版。

二、装备系统的打造

在游戏中,装备的获取与玩家所打出的材料有着密切的联系,玩家打怪爆出的材料、采集出的矿石都是打造和精炼武器的根本,而打造系统本身也存在着等级。也就是说,玩家想要获得高级的装备,除了自己用金币购买其他玩家的以外,就只剩自己打造了。

除此之外,打造系统中所需要的平安符让人联想到搜狐成名游戏《天龙八部》中的消费方式,玩家增加武器等级的同时还需要买道具,用来保证装备不会因打造而损坏,这是道具收费最重要的一个环节,后期打造装备将是本游戏的重点。

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装备武器需要搜集材料来打造

三、魔宠的幻化

魔宠就是普通的有属性的怪物,通过玩家使用封印技能将它们捕获,一旦捕获魔宠,则会看到相应的成长值与能力,玩家通过不断的升级可以增加魔宠的幻化值。魔宠除了自身拥有能力外,最重要的功能是附身功能。每一种怪物在未被捕获前都有个属性,分别是武器、防具、饰品等等,分别表示当前魔宠的幻化能力,武器的魔宠可以附身到武器上,以此类推。

同时魔宠本身也有自己的体力,魔宠的体力可以吃药增加,也可以等魔宠升级增加,要想让魔宠附身于武器上,则必须使魔宠体力为满,同时魔宠支持进化、融合等等。《天地OL》魔宠的功能相比来说要差一些,这是因为宠物本身的作用暂时只是附在武器上,提高人物的能力,不过不排除后期魔宠像《魔域》那样拓展的可能。

四、简单的操作

相比目标以前的游戏,《天地OL》在操作上算得上平易近人,自动寻路、打造武器、任务索引应有尽有,而且刚开始的主线教学任务也算得上快速带领新手入门。同时为了控制自动练功,也加入了长时间自动练功经验减少的人性化设计。技能快捷键的安排也十分合理。

评分:5.5分

TPE评测团队观点:比较平庸,同时游戏过多延续了“天骄”系列,使得本作看起来格外熟悉。只是在《天骄2》的基础上增加了一些国产网游大部分都有的功能而已,并没有太多的亮点可言。

相当传统的道具收费

在《天地OL》中,所有的道具收费都是围绕着瞬间加血、宠物养成、提高合成几率而进行的,玩家通过这些道具来提高装备能力、宠物能力,没有特别突出的地方。

评分:5分

TPE评测团队观点:收费随大流,评测人员没有发现亮点。

TPE主观评测

TPE评测成员 马路寻光:

一款与《天骄2》相同的游戏,我不知道还有什么理由再玩它。画面?只能用来回忆过去。游戏性?还停留在2005年以前的水平。这样的一款游戏如果我还在玩,那只能说明我是去工作,而绝非去游戏。

TPE评测成员 富甲天下:

虽然这款游戏还有些特点,但是它的自动挂机彻底让我放弃了。玩家们利用免费资源注册N个账号,然后一机多开自动挂机。经验减少?不要笑谈了,玩这款游戏挂机的玩家都在打材料然后换钱,物价混乱得让人哭爹喊娘,并且迟早会成为机器人的世界。

TPE评测成员 花开花落:

一开始上手还是可以的,有主线任务不断帮玩家了解游戏的玩法和特色,由于有自动挂机和自动寻路功能,玩起来也不是很累,不过的确是没什么特色可言,接受不接受?我需要考虑一下。

TPE评测成员 水木华年:

2D游戏我玩了很多,但是不太喜欢3D人物+2D背景的游戏,那3D人物看起来特别虚,技能效果也不是很好,眼花缭乱的,并不是我喜欢的类型,所以我放弃。

主观评分:-1分

TPE评测团队观点:画面迂腐陈旧,玩家越来越少,生活基本靠挂。

评测总结

明眼人一看就知道,《天地OL》是一款炒冷饭的作品,用了同一个引擎,画面丝毫没有进步,玩家仍然要忍受着锯齿般的画面和枯燥的游戏。打造装备系统算是游戏中比较有特色的地方,但是相仿的国产网游比比皆是,并没有特别之处。相对而言,由于本游戏可以关闭大多特效,对于较差配置的玩家而言,能有一款游戏玩也算是值得庆幸的事情。除此之外,服务器依然不够稳定,卡机、回档的现象屡屡发生,尤其是在高峰时期,网络带宽相对较小的玩家根本无法玩下去,让人寒心。

其实在中国,游戏公司对于炒冷饭一直屡试不爽,着实令广大国产玩家心寒,只披上一件不同名字的外衣,然后再圈地赚玩家的钱的行为,实在令玩家不爽,希望这样炒冷饭级别的作品最好不要再大量出现,那样的话,国产游戏的前程可就真的完蛋了。

评测总分:4.5分

TPE评测团队建议不必尝试