夹缝中生存
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现在的MMORPG中,都存在着各种不同形式的“公会”,可能在具体的游戏中它们拥有家族、行会、帮派等不同的名称,毫无疑问的是它们都没有脱离玩家群体这个基础。无论在哪一款热门网游中,都会有一些知名的大型公会让我们崇拜,而这些大型公会也成了游戏运营商争相邀请和吸引的对象,看上去实在是风光无限。除去这些大型公会不说,同学、朋友、游戏中结识的战友等各种关系构建成的小型公会,数量上更是可以用“多如牛毛”来形容。总而言之就是一句话,这年头你玩MMORPG,要是后面没有一个公会罩着,你都不好意思和别人打招呼!
但是如果后面真的没有公会罩着,又或是没有一个强大的公会罩着,结果又会怎样呢?本着“我不入地狱,谁入地狱”的奉献精神,飕飕同学用自己的亲身经历为我们解答了这一问题。
前不久在测试一款新网游的过程中,据阿拉蕾透露,因为人品、长相等众多关键因素的影响,飕飕被所在服务器的各大公会拒绝,成功拥有了游戏中独一无二的隐藏称号“最不受欢迎的人”。然而噩梦还没有结束!好不容易找到一个小型公会栖身的飕飕,很快就发现自己所在公会中的大多数成员都属于化外人士(N天不上线或干脆已经放弃了游戏)。好不容易有几个能够经常在公会频道里嚷上几句的“活人”,等级还都要比飕飕高上一大截,经常一声呼哨就集体去打怪、下副本、闯战场、搞群殴,就剩下姥姥不亲、舅舅不爱的飕飕同学形单影只地跑连环任务。于是,飕飕终日对小生等人抱怨:“我好傻,早知道我就和评测团队的成员混一个服务器了……”
当然,和飕飕积累了深厚情谊的小生,对于飕飕的遭遇除了致以同情和慰问外,还由衷地赞叹了一下飕飕的勇气。而阿宝则比较极端,用他的原话说就是:“有太多大公会进驻的服务器我是绝不涉足的!”当然阿宝的观点或许有些极端,但从小生的个人角度来看,缺乏足够的游戏时间的情况下,这种做法却不失为最佳的选择。
实际上现在游戏娱乐周刊的几个小编都曾经有过参与大型公会的经验,甚至小生所组织的公会还因为举行公开活动而导致游戏的服务器当机。按理说凭借这些经验,就算不能在网游中混得如鱼得水,起码也不至于举步维艰吧?
然而事实偏偏就是如此!大型公会近乎垄断的行为,让众多小型公会无法出头,而那些微型公会或孤行侠只能被迫在夹缝中生存。在这种环境里,所谓的轻度休闲玩家,只能选择当一名“大侠”——用佟湘玉的解释就是“夹着尾巴做人”。
小生以前也曾在手记中说过,现在的网游玩家不懂得用基础的角色扮演精神来感受游戏。而在这条歧路上,公会的组织、运作、发展,自然也出现了种种让人看不明白的现象。像是前段时间大家讨论得热火朝天的公会商业化,难道真有什么实际意义吗?
难道不愿投靠公会的玩家就得继续在夹缝中生存?