纯阳之路并不简单——气武当常见误解扫盲

江湖

如果在游戏中提起一个职业大家完全想象不出它的特色来,那么这个职业无疑是很失败的,不过很显然气武当不在此列,因为在说起气武当这个职业时,所有人都会想到同一件事情,那就是气武当的60级技能:纯阳无极。正因为这个外表上威力无边的技能,使得无论是敌人还是气武当自己,都对这个职业有着不小的误解。笔者本期向大家介绍一下与纯阳无极相关的几个常遇到的误解,希望各位武当侠客能够更加深刻地认识自己。

看清“纯阳”的本质

纯阳无极是气武当的招牌技能,技能说明如下:

消耗自身全部内力为自身或友方单位增加一个护盾,升至10级后,护盾吸收伤害为消耗内力的1200%,持续30秒。

相信很多第一次见到这个技能的朋友都会大吃一惊,内力值的1200%是什么概念?一个79级的气武当内力达到5000并不是一件难事,吸收内力的12倍伤害也就是60000点伤害,即使自己站着不动让对手打,按对手强到每秒持续伤害2000,那么在护盾持续的30秒时间里也仍然不能对盾内的人造成任何伤害,更何况在当前的游戏中根本不可能有人在30秒内输出60000伤害的玩家,如此一看只要我们在30秒内回满蓝,那么气武当岂不是天下无敌了?

其实只要接触了这个技能的玩家都会发现,这根本就是技能说明上的一个文字游戏而已,护盾吸收的伤害指的并不是实际伤害,而是不计算人物抗性与五行属性的理论伤害而已。要知道全职业倒数第一同时又被武当克制的辅助峨嵋,平时打到我们最多只有400左右的伤害,但是他们理论伤害也有4000以上,这样一来即便是峨嵋那软绵绵的攻击也只要十几招就能打破护盾。在宋金战场上,顶着盾的武当大侠们被掌五毒两招打死的场面大家已经屡见不鲜了。

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帅气的武当角色

潜能分配需谨慎

正因为前面的纯阳无极让大家误以为少量的内力就可以吸收大量的伤害,所以大家在参与战场之前都流行内功和外功各半的加点方式,不过现在不少朋友都发现了这点内力根本不能把护盾支持多久,于是又有7∶3或是6.7∶3.3一类“无比强大”的加法(根据《剑侠世界》的游戏设定,角色每项潜能的点数最多只能拥有全部潜能的60%,所以,以上两种加点方式完全都是没有满级的菜鸟们在凭空YY)。

不过,虽然这种加法是菜鸟们的YY,思路却是正确的,因为内功不但可以极大地提升玩家们对伤害的抵抗能力,同时也能极大地增加技能攻击力,所以我们要将它加到最高的60%,而对于气武当来说,无论是身法还是力量都是没有任何意义的,很显然剩下的就只增加HP的外攻了,所以我们在选择潜能点时,一直遵循内功和外功比为6∶4即可。

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合理分配潜能点,才能最大效果发挥职业的能力

五毒破盾的疑问

对于掌五毒VS气武当也一直有这样一个传说,用纯阳无极顶毒掌的话,会造成毒的加倍叠加效果,当护盾一被击碎,那么气武当将会被这种叠加效果瞬间秒掉。

其实这也是一种完全没有谱的谣传而已,虽然武当的盾被打破后被当场挂掉是常有的事情,但绝非是所谓的加倍叠加效果的功劳。

造成这种谣传也有一个简单的原因:那就是系统显示的问题,用过气武当的朋友们都知道,当纯阳无极的护盾效果被打碎以后,除了最后一击中的少量伤害会被护盾一起抵消外,其余的伤害会完全打到玩家自己的身上。但是在其他玩家的屏幕上看到的仅仅是护盾效果消失了,而角色本身并没有掉血,如果这个时候攻击者是掌五毒的话,那么这一掌打到本来就不是满血的气武当身上,十有八九是当场秒杀了,但是在攻击者掌五毒看来,对手的确是被自己一掌打死的。考虑到平时怎么也要两掌才能打死一个气武当,于是就有了上面的加倍叠加效果这一说法。

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虽然有护盾,也逃不过经常被秒杀的命运