敏捷与力量的平衡——走近《拍拍部落》苏亚

虚拟道具

在《拍拍部落》里,不管是竞技、魔法道具、宠物对战还是狩猎场,都会有这么两种选择:需要或者是不需要搭档。

每升一级可以获得属性点数,之后再自由分配的游戏系统算不上新鲜,但是却在拍拍的世界里面尤其重要,除了“尼克”和“海伦”这两个基本角色外,其他所有特殊角色都有相应的天生优势。如果想让比赛赢得更轻松的话,笔者认为首选人物绝对应该是价格1500点卷的竖琴精灵苏亚。

苏亚的先天突出能力为敏捷,竞技模式中移动速度加块,魔法道具模式中释放时间减少,这两项是决胜的要点。

先论前者竞技模式,也许角色在开始1-40级的时候不会有很明显的移动差异,但是在40级以后,在不穿能力衣服的基础上把敏捷能力加到最满的64,就可以发现这中间的好处了。

跑动在比赛中是最直观地体现在屏幕上的东西,打拍拍的时候,只有速度足够快的角色,才可以在轻微的判断错误下,进行有效的防守。所以纵观全部可选角色,只有苏亚符合这个操作要求,只有她才可以在最短时间内做出最有效的补救动作。

再论后者魔法道具模式,笔者认为在此模式中,接到球才是最重要的,否则就会直接被扣血。尽管苏亚攻击力低下,但她至少保证了每盘都能把球完美地接到。只要能接到球,那就意味着对方会扣血,再加上使用道具后时间缩减的特性,哪怕是一次只打了对方10HP,那一个回合加上对方自动扣除的20HP,少说一个回合也会耗去敌方30HP,这样就算是有体力优势的万年不死吸血鬼德古拉,也经不起如此折腾,最后获得胜利的也只可能是精灵苏亚。

角色能力各有所长,苏亚速度快,就不得不放弃一些力量属性。力量可以让球击打出去的角度更刁钻,速度更快速。我们可以想象一下,一个角色移动速度快,打球速度快,想要败北,那除了操作者的技术问题外,似乎没有其他可能。

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厨师长的球拍自带煎蛋

游戏商店里面有非常多增加属性的道具可以选择,其中就不缺乏力量属性专长的道具。除此之外我们还可以找到属性为体力+2的香蕉皮帽子,体力+3的熊猫帽子等诸如此类的稀奇古怪东东,如此搭配起来,我们的苏亚想输都难。

角色选苏亚,能力成长趋势为敏捷,辅助修整属性为力量,道具装备也为力量,这个拍拍部落将因为有你而精彩。

PS:既然锅铲都有了,那么什么时候出个竖琴也好啊,毕竟苏亚的身份是竖琴精灵呀……