兽族“暴动”灭人皇
竞技
对于所有的兽族(ORC)而言,曾经的“Sky流”就像一个挥之不去的梦魇,而“Sky流”的创始人Sky几乎就是不可战胜,即使强如兽王Grubby近几年遭遇人族皇帝也是屡战屡败。如何推翻压在兽族头顶上的恐惧图腾,如何解开Sky这个近乎无解的封印,已经成为每一个兽族(ORC)渴望突破的目标。
前不久WWI暴雪精英赛上,兽王Grubby在不被看好的情况下成功导演了一出兽族“暴动”的大戏,直落两局拿下Sky,让自己,也让所有的兽族选手都长长出了一口气。
压制山丘开局大胜
本局比赛的地图Secret valley是现在流行的常用比赛地图中唯一一个有泉水的战场,虽然位置不像LT那样处在正中,但是对于ORC而言这依然是一个很理想的地图。
Sky的开局意图就十分明显,迅速分矿并立塔防守,直待三本科技完成后用成型的狮鹫大军一举荡平兽族。
由于Sky在分矿防守上无懈可击,Grubby虽然想尽一切办法进行骚扰,但是却没有取得理想的效果。比赛的胜负手出现在二本升级的时候,Grubby在判断出对手的狮鹫流路线后果断放弃了牛头人,取而代之的暗影猎手利用妖术配合剑圣的追杀,很快就让Sky掏出了第一本回城卷轴。

接下来的比赛Grubby的目标一直锁定在对山丘的压制上,狼骑加上妖术的组合虽然始终没有完成对Sky英雄的击杀,但是却消耗了人族大量的回城道具,这拖慢了狮鹫部队的生产速度。等到Sky带领主力部队扑杀至Grubby的分矿时,兽族已经攒下了一定量的蝙蝠,激烈的厮杀中Grubby非常聪明地选择优先逼退山丘,随后勉强击退了人族大军,度过了最危险时刻的Grubby随后利用经济上的优势摧毁了人族的空军。

纵观全局Grubby胜在两点,一是二本后对山丘的完美压制,二是决战时成功逼退山丘,把自己从崩溃边缘拉了回来。
驱散魔法,照亮胜利前途
和上一局不一样,在Twiste Meadows地图上, Grubby这一次从开局就保持了对Sky的压制,尽管由于距离的关系并没有阻止人族打掉了地精实验室的野怪,但此后双方就陷入了长时间的操作比拼。
Grubby将近期良好的状态体现得淋漓尽致,自己只损失几条幽灵狼就击杀了数个Sky招募来的雇佣兵,并借此夸张地将英雄升到了二级。
另一个Grubby在近期做出的重要改变,就是他目前在对战人族的时候习惯在家里立一根塔,将这项人族的光荣传统移植到了兽族的建筑布局中。这样一来虽然在科技和经济上有一定损失,但是人族二本后的骚扰就失去威胁,而且也不用过于惧怕一波流的Rush。
中期Grubby发动了一波偷袭,双方交换回程的情况下人族多亏了2个建筑和1个农民,另外由于机动力上的差距,兽族的MF效率也要略高一筹。

双方的决战在兽族基地的附近进行,由于运用自己最为得意的Sky流对战,Sky在操作上有着强大的自信,但是Grubby针对性地减少了白牛的灵魂锁链,从而更多地使用驱散来压制人族的召唤生物。战斗打到最激烈的时候ORC一度接近崩溃,不过由于是在基地附近交火,部队的补给要更为有利,另外老牛中途还回家中商店补了一次魔法,这才打退了人族大军。

要命的是Sky在这波撤退中出现失误战死了第二英雄兽王,使得比赛的胜利彻底向兽族大军倾斜。
本局Grubby胜在对驱散的良好应用,以及适时的魔法补给,使得Sky强大的攻势劳而无功,最终连败两局失去比赛,也失去了对Grubby的多年优势。实际上自从一波流以后,人族战术一直处于小修小补的状态中,被破解也是迟早的事情。不过这也是个好事情,因为一个战术被破解,意味着新的战术的产生。对于已经有点审美疲劳的观众来说,这是一个很提神的消息。