红黑回音壁(27)

游人部落

在2008年第24期,我们刊登了《还有多少方法赚我们的钱》一文,文章对网络游戏收费模式的演变以及未来的发展进行了彻底的分析。文末,我们邀请广大读者参与了电脑报官方网站数动连线(www.shudoo.com)上的有奖调查。在调查截止日期内,总共有900多位读者参与了我们的活动,并提出了不少宝贵意见。下面,就来看看玩家的心声吧!

调查结果展示

1.你认为目前存在的网游收费模式都合理吗?

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小生评论:第一个问题的调查结果出乎我们的意料,有42.3%的读者认为目前的收费模式合理,接近了参与调查人数的一半!这说明大部分玩家已经渐渐习惯现有的两种收费模式,并能够理性地从中作出适合自己的消费选择。不过,仍有超过半数的玩家十分不满,说明网游中一些强制消费和间接性诱导消费让他们很受伤。

2.网游应该定制收费吗?

小生评论:在文章中我们提到“定制收费”这样一个概念,也就是在游戏中针对不同消费水平的玩家定制不同的消费模式。在这个调查中大多数玩家选择了A——应该定制消费,说明目前玩家对游戏中的两极分化意见很大,很厌恶某些游戏中穷人陪富人玩的设置。就小生来看,网游必定会走向定制消费这一步,就像现实生活中一样,人人都有自己的消费方式。

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3.你认为一款网游应该采用哪些收费模式(可多选)?

小生评论:最后一项多选的调查真正展示出了玩家的心声:网游需要真正免费!的确,网游是汇聚人气的工具,有人气,就会形成社区,而利用好社区就能够通过各种商业模式(例如广告)来赚钱,这样玩家就能真正不花钱玩游戏了。不过实现这一步在小生看来似乎越来越困难,因为游戏产品的数量越来越多,增加的速度已经大大超过了网游玩家的增长速度。这样一来,会使每一款产品的玩家有不同程度减少,以至于形成社区就越来越困难,离网游真正免费就越来越远。不过,网游产品大爆发之后必然会经历大洗牌的阶段,到那时候,真正经受住考验的游戏会形成真正的社区,离真正免费也就不远了。

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