暴力竟成电竞“固定节目”?

竞技

进入夏天,电子竞技的“黄金赛季”也就到来了。在我们欣赏着一场场精彩的比赛的同时,也往往有很多不和谐音符蹦出来,时不时来刺痛一下真心热爱电子竞技的人的心。而对于一个始终想获得大众承认的体育项目,最不想看到的,就是破坏电子竞技形象的事情——暴力事件。而这,居然年复一年地出现,在今年,再次上演。

打人竟因“师傅”不能“圆梦”

进入旺季的电子竞技圈再次爆出重量级新闻,著名魔兽职业战队colorful队员ACE在参加某国际赛事分区选拔时,由于力压所有参赛选手拿走唯一一张晋级总决赛的门票,引发了当地一些玩家的不满。

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本次事件的被害者ACE

赛后,有人以邀请吃饭为名骗出ACE后将其围殴出气,事后扬长而去。值得庆幸的是ACE并未受到严重的身体伤害,但是如此恶劣的暴力事件还是很快就让整个电子竞技界一片哗然。

事后参与殴打ACE的当事人之一登录著名电子竞技论坛RN发帖,声称自己是获得亚军的一名当地选手的徒弟,他的师傅退役前最后一次冲击全国大赛的计划由于ACE从外地赶过来参赛抢夺名额而泡汤,因此他提出计划并纠集友人殴打ACE替师傅出气。

这个帖子把整个事件彻底推向了风口浪尖,如此幼稚的行动再一次引发了关于电子竞技行业整体素质的争论,在电竞运动社会形象如此糟糕的时候,这样的负面新闻无疑是火上浇油。

频频“亮剑”为出线

要明白整个事件的来龙去脉就必须明白其中的背景。

自从WCG在2001年登陆中国开始,中国各大电子竞技赛事都采取在各省设立分赛区,选拔出冠军统一参加全国总决赛的赛制。

可是这里面就存在着一个问题,并非每一个省区都设有赛点,因此从那个时候开始所有的参赛选手可以自由地参加任何一个赛区的比赛来争夺宝贵的晋级名额。一开始的时候大部分选手还是采取就近参赛的原则,后来随着职业化的发展以及地区竞技水平出现差距,就开始出现高水平职业选手通过协商避开相互之间的拼杀,分摊瓜分各赛区晋级名额的现象。对于那些整体水平相对落后地区的选手而言这无疑是一种折磨,由于规则上并没有对这一现象有任何限制,所以他们大多只能眼睁睁地看着外来的强龙卷走晋级名额后扬长而去,而地头蛇们的抑郁和愤怒也在与日俱增。

2003年某大型赛事设立的重庆赛区,当时全国著名的ChinaV战队从外地赶过来参赛,结果凭借职业化的实力优势击败了重庆地方霸主C4战队,夺走了唯一的晋级名额。赛后郁闷的C4队员引发双方口角,很快他们就情绪失控围殴了ChinaV队员,根据现场旁观者的回忆——“一大堆人冲上去打3#(ChinaV主力枪手),有的拿键盘砸,有的用脚踢。”这次事件当年也曾轰动一时,最终C4和ChinaV的队长冷静下来后和平解决了矛盾,当事人也向被打的ChinaV进行了诚恳的道歉,从而将暴力事件带来的消极影响降到最低。

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ChinaV是著名的电竞暴力受害者

新人行险难出头

职业选手通气瓜分分赛区名额造成的另一个不良后果,就是电竞新人涌现的机会几乎被扼杀。

这里面存在着一个恶性循环,首先是由于职业选手赶过来参赛抢走了分赛区晋级名额,导致新人无法出现在更高水平的全国总决赛上,无法获得大赛经验也无法提高水平,这样一来下一次分区选拔的时候这些业余玩家依然无法对抗外地赶来的强龙。

另一方面中国现役的职业选手大多数抱团形成了一个属于自己的圈子,他们平时的交流和训练对象基本上都限制在这个圈内,圈外的业余玩家无法进入,想要缩小彼此之间水平的差距就只有靠自己的摸索和刻苦训练。

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一纸出线证书让无数选手苦苦挣扎

面对这种恶性循环的困境,一些有志进入职业电竞圈的新人只有放手一搏,他们往往是一些尚在念书的学生,想要对抗职业选手就必须放弃或者中止学业,自己创造等同于职业选手的训练条件,然后就是日以继夜地进行训练提高水平。

当然他们拿不到赞助商提供的薪水,也没有外地参赛的补助报销,大多数都是依靠父母的接济来维持生活。更糟的是由于缺乏一个圈子来交流心得,这些人的训练效率往往都不甚理想,最终获得成功的概率低得可怜。

而一旦失败的话,他们既无法成为自己梦想的职业选手,也很难回头继续完成自己的学业,如此代价只有遗憾地用自己的青春去承担——在这种情况下,一些年轻人难以控制住自己的情绪出现暴力行为也就不难理解了。

《电脑报》观点:是时候分职业、业余了

2002年底,中国内地开始出现电子竞技职业化的萌芽,一批以玩游戏为工作,以获得俱乐部薪水和赛事奖金来谋生的玩家诞生,从商业体育发展的规律上来说,出现职业选手可以说是一个必然现象。

这些职业选手拥有赞助商提供的训练环境,同时又开始以100%的精力投入其中,很快就能在竞技水平上和业余选手拉开一个无法逾越的鸿沟。

如果说2002年之前各地举行选拔赛的结果还有些许悬念的话,那么从2002年开始职业选手统治各类电子竞技赛事就已经成为一种必然的现象。分赛区阶段这些职业选手相约瓜分晋级名额,然后到了全国总决赛再进行真刀真枪的对抗。因此除了诸如新疆、云贵等相对偏远的赛区外,中原、沿海地区的业余选手想要在分赛区击败职业选手,突围杀入全国总决赛可谓难比登天。

久而久之业余玩家和职业选手就产生了不可调和的矛盾,文首出现的暴力事件只是其中一部分业余玩家的极端反应,大部分业余玩家在无法突破职业选手封锁网的情况下选择了无奈放弃,这就造成了参加线下赛事的总人数逐年递减,对于那些以追求人气的市场活动组织者而言这无疑是一个苦恼的难题。

在这样的情况下,赛事应该尝试变通,将比赛分为职业组和业余组,职业组的选手由组委会直接邀请参加总决赛,但他们也就失去了竞争奖金较少的业余组的资格。这项改革会在很大程度上保护业余玩家参赛的积极性,能起到正面的影响,而广大电竞赛事组织者,也可以在以后的赛事中逐步进行水平分化的工作——毕竟足球也有超级联赛和中甲,而不是大家放一起让强队鱼肉弱队。