风暴对烈火——GeForce GTX260大战Radeon HD4870
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我们曾经在今年第23期和第25期分别刊登了GeForce GTX260和Radeon HD4850的新品测试,NVIDIA与AMD的新一轮显卡大战已经展开,从前面的测试情况来看,虽然GeForce GTX280可以暂时稳居性能王者的宝座,但Radeon HD4850依靠出色的性能与极有杀伤力的价格,让NVIDIA的GeForce 9800GTX倍感压力。现在,我们在第一时间收到了来自NVIDIA的GeForce GTX260和来自AMD的Radeon HD4870显卡,相对于GeForce GTX280来说,GeForce GTX260在规格上有所缩减,但价格有大幅度下降,与Radeon HD4870相当;Radeon HD4870相对Radeon HD4850来说,采用了数据带宽更高的GDDR5显存,工作频率也更高。那么NVIDIA和AMD这两员新大将实力究竟如何?我们用实际的数据来“PK”一下。



GeForce GTX260与Radeon HD4870简介
从规格上来看,GeForce GTX260相对GeForce GTX280有一些缩减,首先是流处理器数量从240个降低到了192个,显存位宽也从512bit降低到了448bit,显存容量从1GB降低到了896MB,此外核心与显存的工作频率也有一定程度降低,这与它的定位有关,GeForce GTX260应该是定位于2000元至3000元之间的发烧级高端显卡,高于GeForce 9800GTX+而低于GeForce GTX280。AMD则在产品规格划分方面与NVIDIA有所不同, Radeon HD4870从架构上来说与Radeon HD4850是完全一样的,它们不同的地方就是核心与显存的工作频率,Radeon HD4870核心频率高达750MHz,远高于Radeon HD4850,而其配备的GDDR5显存更是将等效工作频率提升到了史无前例的3.6GHz。当然,光从参数规格来看,我们无法说明谁的性能会更好,我们将采用标准测试与实际游戏测试相结合的方式来考查它们的性能并进行对比。
N与A,残酷的战斗
测试平台
处理器:Intel Core2 Duo E8200
内存:金士顿DDR2 800 1GB×2
主板:Intel P45 Express
显卡:NVIDIA GeForce GTX260
AMD Radeon HD4870
显示器:BenQ V2400W
硬盘:希捷酷鱼7200.11 1TB
电源:航嘉磐石800
测试环境:Windows Vista32 + SP1
ForceWare177.39
催化剂8.6
常规分辨率与画质
相信大家已经看得很明白,在1024×768这样标准的分辨率与高画质模式下,GeForce GTX260相对Radeon HD4870的确有一定的优势,不过除了《鬼泣4》以外,其它游戏中的差距都很微小。这与GeForce GTX260本身架构有关,较高的Shader频率与较多的纹理、光栅单元数量让它在对像素填充能力要求不高的标准分辨率下拥有了一定优势。
结论:常规分辨率与高画质模式下,GeForce GTX260性能领先。
高分辨率与特效全开
在我们将显示分辨率提升到1920×1200、打开8×AA(抗锯齿)、16×AF(各项异性过滤)等特效,并在游戏中将所有特效开到最高之后,Radeon HD4870的优势凸显出来了,在所有的游戏测试项目中都小幅度地超过了GeForce GTX260,不过我们相信随着分辨率和多重采样等材质过滤级数的继续增加,这个差距还会拉大。究其原因,Radeon HD4870超多的流处理器单元(材质填充能力强)与GDDR5超高带宽为需要大量传输与存储数据的AA、AF特效提供了更好的硬件基础。
结论:开启高级数的AA与AF、将画面特效全开,分辨率越高,Radeon HD4870的优势越为明显,Radeon HD4870比GeForce GTX260更能应付极限画质下的3D游戏。
功耗与散热
从我们的测试结果来看,GeForce GTX260的功耗控制的确要做得好一些,在待机模式下,GeForce GTX260几乎比Radeon HD4870少了三分之一的电能消耗,而在满载情况下,两者的功耗是相当的。温度方面,GeForce GTX260最高温度也才65℃,远低于Radeon HD4870的82℃——毕竟Radeon HD4870核心频率要比GeForce GTX260高不少。
另外,Radeon HD4870工作温度高的原因也有可能是它的散热风扇造成的,测试中我们发现即便Radeon HD4870温度上升到80℃,其温控风扇转速还是没有大幅度提升。
结论:功耗与节能方面,GeForce GTX260胜出,Radeon HD4870的散热系统还有待改进。
工程师点评
硬件评测周刊 王诚
GeForce GTX260与Radeon HD4870大战,结果虽是各有输赢,但Radeon HD4870给了GeForce GTX260很大的压力。首先,在常规分辨率下,GeForce GTX260是胜出了,但在高分辨率与极限画质下,Radeon HD4870在各款游戏中都全面领先——这些游戏还都是对NVIDIA显卡有针对性优化的,而对于售价2300元到2500元的GeForce GTX260与Radeon HD4870来说,它们的用户大都是发烧级玩家,使用极限画质玩游戏是很寻常的事;其次,Radeon HD4870的定价也要比GeForce GTX260低上200元左右,从性价比方面来讲,也更有吸引力。
当然,GeForce GTX260同样也有杀手锏,一是出色的功耗控制与节能技术——这一点比Radeon HD4870要做得好不少;二是率先支持了PhysX物理加速,而AMD在Havok方面还在继续努力中(不过有了暴雪的合作、《暗黑破坏神3》及众多的游戏对Havok的支持,AMD下注的Havok同样也对PhysX带来很大压力)。
不过,我们必须承认AMD在新一轮的显卡大战中策略十分出色,Radeon HD4800系列的成本战让NVIDIA的核心厂商头痛不已,GeForce GTX280/260也只得拉下价格来与之拼杀,利润方面的损失自然不可避免。当然,我们消费者也能从中获益,不是Radeon HD4800系列的搅局,我们能买到399元的GeForce 8600GT、599元的Radeon HD3850、799元的GeForce 9600GT么?
