开始期待——2008年WWI三大看点

特别策划

激动人心(同时也是吊人胃口)的新单机游戏发布、新网络游戏资料片最新进展与试玩、激烈的竞技赛事,这是每年WWI带给我们的期待。而今年,我们的期待变得更加可望可及——我们迎来了《暗黑破坏神3》、看到了《巫妖王之怒》的新奇玩法、见证了可能是最后一次的《星际争霸》精英赛……

暗黑再临,重走救世路!

6月28日18:45分。凡尔赛。

《暗黑破坏神3》在历经7年的开发后终于首度公布。这个直译为“恐惧”的游戏神作续作终于降临人间。

3公里的参观人群,见证了恐惧再临游戏世界的盛况!

你,20年后再当救世主

当主角毁坏世界之石后,主角一直在违背天使的意愿帮助人类,他会为此受惩罚吗?

——《暗黑破坏神2:毁灭之王》终章剧情

这恐怕也是广大暗黑迷所关心的问题。

而小生在WWI会上了解到的信息是,《暗黑破坏神3》(《暗黑》、Diablo3)将延续《暗黑破坏神2》中的事件结束二十年后的故事,憎恨之神Mephisto、恐怖之神Diablo以及毁灭之神Baal已经被打败,同时保护着这个世界的居民抵御天堂和地狱势力的世界之石也被毁灭,邪恶再一次在这块饱受摧残的大地上肆虐。

在现场,小生看到的是拯救世界的熟悉的英雄人物,在不断提升自己实力和累积装备之后挑战强大邪恶的BOSS,前作中许多经典的场景、NPC和怪物也将在新作中重新和玩家们相聚。

“作为一款各方面都要求甚高的续作,游戏将延续自2代的背景和情节,暴雪保证将会为玩家们带来一款原汁原味的暗黑系列作品”。

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古老大陆上熟悉的城堡,你准备好了吗?
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熟悉的角色,将让你与“成吨的怪物(tons and tons of monsters)”作战

你,依然强大而独特

目前所得知的消息是将会有5大职业,其中的野蛮人和巫医在会上已经得以展示。在游戏试玩的视频中率先亮相的野蛮人以一头白发“示众”,20年前那个光头壮实的年轻野蛮人反复经历了岁月的磨练之后更像是一个久经沙场的战神。

当然,人物的塑造也得到了更多的重视:以野蛮人为例,相对于简单扮演一些随机的、普通的野蛮人,扮演一个曾亲历过《暗黑破坏神2》中的事件的疲倦野蛮人,并由此来探寻这期间发生在他身上的故事则要有趣得多。

从暴雪公布的游戏原画中还发现了女性野蛮人的形象,暴雪宣称5大职业都有男女两种版本,这相比此前的固定职业性别可就有意思多了……

巫医则是新增的职业,和2代中的死灵法师并不一样,他们能够召唤宠物进行战斗并且传播瘟疫和疾病。

“在这代游戏里,角色能做很疯狂的事情”。

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老当益壮的野蛮人
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角色自由度大大提高,能做“更疯狂”的事情

你,战斗在爽快的世界

游戏将会延续暗黑系列一贯的A·RPG模式。各种职业间的相互作用将会比2代中体现得更为深刻。战斗中怪物巨大的身躯、多变的攻击手段以及血肉横飞的场面显得流畅和大气。

让小生感到高兴的是游戏中的界面同样采用了经典的血量和魔法值红蓝球显示模式。而地图则采用了目前主流游戏中最为常见的摆放在左上角的模式。按照暴雪的传统,目前所放出的游戏界面并不一定会是最终版本,很可能会在将来不断完善以达到一个更高的水平。

“游戏延续以装备为最主要利益驱动的游戏模式,同时强化了游戏的其他几大系统,整个游戏过程中将会有更多的随机事件,包括随机生成的地图和任务,更有甚者在战斗中弱小的怪物在面对玩家时会丢掉手中的武器逃跑,这些都将使游戏更加的耐玩”。

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小生看到的游戏操作界面依然亲切
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如疾风一样爽快地冲击敌人

你,不是一个人在战斗

对于多人游戏方面,暴雪表示超过5个玩家的游戏将会显得异常混乱,由此看来小规模的团队配合将成为联网模式的主流。《暗黑破坏神3》发售后将通过前期靠《星际争霸2》更新的新战网将全世界玩家们联系起来,同时暴雪还表示为了配合将来游戏的推广将会赋予这个战网更多的功能。

至于在网游横行的今天,《暗黑破坏神3》是否引入PVP体系?小生从暴雪方面了解到的是:

“现在还没有PVP系统,暴雪正在策划中。”

你,影响着这片大陆

暴雪采用了Havok引擎来构建这个玩家期待的世界。其实大家不用怀疑,只看《魔兽世界》的画面效果就完全不用怀疑暴雪在这方面的能力。

基于这个强大的物理游戏引擎,《暗黑破坏神3》中将会有更多的互动式游戏场景,许多的场景和道具将会可以被破坏,诸如砸倒一面墙壁来压死下面的怪物之类的战斗方式将会为游戏带来更多的变化和乐趣。

“通过击碎墙砖来击打敌人,这是你在新的历险中需要学到的本领”。

特别奉献:评测工程师解读视频玄机

硬件评测周刊评测工程师 王诚:相信Diablo3游戏视频中的场景互动设计给了大家一个惊喜,倒塌的墙壁、可以被摧毁的门以及桥梁,给了玩家更多的互动感受——也许在Diablo3的正式版中,你可以用野蛮人冲垮墙壁攻击到墙后面的怪物,或者推倒柱子压死敌人。这一逼真的物理效果设计得益于暴雪在Diablo3中采用的Havok物理引擎,通过这一引擎,就能模拟出物体滚动、碰撞以及液体流淌的效果,这完全是互动的,并不像以前的游戏那样是预先设计好的。

说到Havok物理引擎,已经有几百个游戏采用了这项技术,比较有代表性的有《半条命2:橙盒》、《生化奇兵》等。

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巫医在利用室内墙体和物体战斗——你的每一个动作都会改变这个世界

十年之后,能否顺利再聚?

在《暗黑破坏神3》的发布现场我们看见了开发团队中许多新的面孔。众所周知号称《暗黑破坏神》之父的Bill Roper和一些曾经参与了暗黑系列游戏设计的优秀人才已经离开了暴雪,可以说游戏的开发团队成员较之以往大部分都是新鲜面孔,当然作为一名游戏的忠实爱好者,笔者希望3代能够重演2代的辉煌。

按照暴雪的一贯作风,新作发布后距离上市还有一段很长的路要走,这个周期大概是一年到一年半,当然跳票可是暴雪的拿手绝活,短期之内是不要奢望能够玩上这款游戏了。

十年磨一剑,我们只能希望这把暴雪精心打造的宝剑在正式“出世”后能够给我们带来最大的满足。

链接:“暗黑破坏神”系列作品的历史可见本期其他介绍。

巫妖王走出迷雾

由于《暗黑破坏神3》的光芒实在是太过耀眼,本来也算是本届全球邀请赛重头戏的《魔兽世界》第二款资料片《巫妖王之怒》就显得稍稍有些平淡,本次大会最引人注目的莫过于暴雪对各职业80级天赋技能的最终修改、新的PVP元素的亮相。

80级职业大变动

战士:泰坦之握能让战士单手使用双手武器、防御天赋新增技能冲击波、狂暴天赋新增技能剑刃风暴。

圣骑士:惩戒骑士的装备将和战士以及死亡骑士通用,加入一个新的被动治疗技能。

猎人:有新的宠物,所有宠物技能点将变更为天赋,每种宠物都会拥有自己的天赋树。

萨满:图腾重新被定义为物理技能,将不受法术反制的影响,同时合并某些图腾的效果,并且图腾将影响整个团队,获得一个新的巫术技能。

潜行者:获得一个新天赋。闷棍现在可以作用于人形生物、野兽、龙、恶魔。

德鲁伊:须根缠绕将可以在室内使用。

法师:获得冰火球术,造成冰火伤害。

牧师:暗影天赋51点消散、神圣颂歌将出现在深层的神圣天赋中。获得守护之魂,召唤一个守护之魂治疗友方目标。

术士:恶魔之环将允许术士在地上画出一个法阵然后再用另外一个法术传送到其他地点、恶魔系51点天赋恶魔形态,能让你使用群发暗影箭。

新世界PVP、竞技场、战场揭秘

世界PVP冬拥湖的战斗类似于奥金顿的“灵魂之塔”模式,当某一方阵营控制了冬拥湖后能够在接下来的几个小时里为本方阵营带来许多好处。

姗姗来迟的诺森德战场位于龙骨荒野以南的一个岛上,采用了攻防战的竞技模式,整个战场中有三处“夺取点”需要进攻方在规定的时间内拿下,进攻方可以根据进攻进度获得一些强力的攻城武器来打开局面,规定时间到达以后双方的角色互换。

精英荣誉大战斗

地狱深处恐惧魔王的吼叫、虫、人、神三族永无休止的争斗、魔界四族震天的厮杀声,一同构筑了Blizzard最令世人痴迷的魔幻世界——而暴雪游戏的玩家精英,也在巴黎上演着一场场厮杀大戏。

人族皇帝“兽”前失手

暴雪旗下的三大经典系列中,《魔兽争霸3》虽然是六年前上市的作品,但却已经是最近更新的一款,而暴雪目前还没有明确表示在魔兽系列上推出续作的计划,因此对于《魔兽争霸3》主题来说此次盛会上的内容比较单一,就是由来自全球各地8名顶级高手进行角逐的精英赛。

由于被邀请的Fly100%法国签证被拒,中国人族皇帝Sky就成为了唯一一名出现在该赛事上的中国选手。8强双败的赛制为Sky安排的第一轮对手非常巧,正是交手多年的宿敌兽王Grubby。

自从2005年崛起并让“Sky流”名扬天下之后,人族皇帝对兽王有着近乎全胜的胜率。不过就在人们信心满满地认为Sky将轻松打过首轮时,兽王开始了让所有人目瞪口呆的爆发,先是在SV地图极端劣势的情况下硬生生顶住了人族的狮鹫大军,接着又是在TM地图上招招领先拖死Sky,2:0的比分不仅出了闷在心中数年的一口恶气,也让Sky早早进入了号称炼狱的败者组。

战败者的救赎之路艰辛无比,打到第二轮的对手是FoV。这场没有退路的血战打满三局,毅力更为坚韧的人族皇帝再一次挽救了自己岌岌可危的命运,非常艰苦地挤进了大赛的四强。此时在第三轮的位置上等待Sky的是另一位同样在败者组中连晋两级的兽族选手Lyn,遗憾的是结果和第一轮一样,一直被称为“兽族天敌”的Sky丧失了节奏,在Lyn凌厉的攻势和多变的战术下1:2惨遭淘汰。

获得本次赛事最终冠军的依然是高高在上的月神Moon,这个小眼睛的韩国天才再一次笑到了最后。

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当今魔兽天王尽出
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前三与人王无缘

星际风暴国手翻船

和魔兽项目一样暴雪一样邀请了8名来自全球各地的顶级星际高手,其中最令国人关注的当数中国虫王F91,他也是除Sky外另一个参加WWI的中国职业选手。

当第一轮韩国选手四人全胜的结果出现时,没有一个人对此感到意外。而对于F91而言,来自SiZ战队的KAL实在太过强大。掉入败者组后的F91并没有像Sky一样在逆境中爆发,败者组第一轮再一次以1:2的比分输给美国选手eStro.IdrA。

星际项目的冠军最后落在韩国选手stork的手里。对于在场的观众而言,他们心里能够祈祷的就是在《星际争霸2》问市后世界各地的游戏水平要迎头赶上,不能再让韩国人一家唱独角戏了。

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F91(左)也成为了Sky的难兄难弟

竞技场韩国称雄

由于签证问题,代表中国出战《魔兽世界:燃烧的远征》竞技场3V3项目的队伍WE只能采用临时拼凑的组合进行比赛,在战胜了Fnatic挺进八强后遭遇了由Neilyo带领的美国明星队SK-US,最终1:3不敌对手而掉入败者组,而笑到最后的则是韩国的队伍Council of Mages。

本次WWI2008是中国魔兽世界玩家第一次站在世界级的舞台上和世界级的玩家们同场竞技,同时也展示了全世界最顶级《魔兽世界》PVP的实力,最后韩国队伍的登顶终于打破了欧美神话。

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WE《魔兽世界》战队初次参赛,战绩不佳