可爱宠物纷纷来“袭”——《口袋西游》内测评测

评测

游戏简介

《口袋西游》是由北京完美时空网络技术有限公司开发,它是一款以古代中国的《西游记》神话故事为游戏背景,加以现代元素的融合,依照国人的习惯设计的第三人称的3D大型多人在线网络游戏。可爱的宠物、爽快的战斗感觉、亲切的操作,就是它想要带给玩家的感觉。

现在的游戏大同小异,很容易让玩家疲倦,而如何让游戏有独特的亮点,是每个厂商都在思考的问题。《口袋西游》就是一款有亮点的游戏,这款突出宠物培养的3D MMORPG游戏从宣布至今一直受到了各方的关注。6月底,《口袋西游》终于开放内测,它带给我们的感觉是什么样的呢?

游戏客观评测

清新可爱无极限

在现在充满“暴力”和“血腥”的网络游戏世界中,偶尔一见的可爱风格的画面也多出现在休闲游戏之中。一说到奇幻,一说到大型网络游戏,众多厂商都恨不得把它做成和真实世界一个模样。这虽然很符合网络游戏庞大的世界观,但是对于很多MM来说,还是会嘟着嘴抱怨厂商重男轻女。现在好了,在玩家第一眼看到《口袋西游》的时候,就会立即被它那清新的卡通风格所吸引,投入其中。由完美时空自主研发的新版Angelica 3D游戏引擎搭建的Q版世界,不但整体给人一种非常宏大的感觉,而且随着游戏的进行,玩家还能发现该引擎创造的游戏画面还有它的独特之处。

首先,在保持了正常人物比例之后,利用可爱的表情和乖巧的样貌打造出来的人物和周边那些可爱的NPC和怪物们融为了一体,丝毫没有看到全比例人物出现在可爱世界中的那种不平衡感。其次,怪物的造型实在太可爱了。当那些肉乎乎的怪物在地图上乱跑的时候,我实在无法下手去消灭它们。再者,周边环境还算得上细致,地理环境起码不会让你怀疑游戏有偷工减料的嫌疑。不过三维的地形在行走的时候,人物经常出现卡壳的现象,虽然不影响游戏的进程,但这大概就是在欣赏游戏卡哇伊画面时最不爽的事情了。

至于游戏的音乐,重复率虽然较高,但总体还算得上悦耳,不会让玩家感觉到烦躁。加入的表情音效则让游戏活泼了很多,玩家的心情,也会随着宠物的表情音乐而变得活跃起来。虽然谈不上有什么非常出色的表现,但是及格绝对是没有什么问题的。

画面音乐评分:7分

TPE团队意见:画面出色,可爱风格十分突出,音乐中规中矩。

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创建可爱的人物角色,后面还跟着一只小巧的舍利猫
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在这种坡度下人物很不容易跳上岸,需要改进

亮点突出,特色丰富但不鲜明

1.很便捷的“一键通”操作

现今的三维网络游戏,似乎在操作方面已经无法给玩家更多的惊喜了。WASD控制方向的操作模式,玩家已经再熟悉不过了。不过好在《口袋西游》为厌倦连续点击鼠标的玩家准备了方便的连续技编辑功能,玩家只需要打开自己的技能栏,就能通过拖动技能来实现自己的一键通。实际使用起来感觉不花哨,这的确为很多懒人玩家提供了非常便利的操作模式。

2.练级升级枯燥无特色

虽然说卡哇伊的游戏界面让玩家精神一振,但是接下来的游戏过程,却让玩家感到些许失望。《口袋西游》的游戏任务重复性高,有些枯燥,而且缺乏更明确的主线任务让玩家享受任务的乐趣。玩家往往会在游戏中深陷刷任务、刷怪的恶性循环之中。不过这还是在内测当中,相信在不断地更新后,游戏中会出现丰富的任务来调动玩家完成任务的积极性,让玩家不再为单调的任务而苦闷。

3.宠物系统是游戏的亮点

要鉴别一个游戏是否与另外一个游戏不同,除开画面之外,游戏的系统起着更决定性的作用。在《口袋西游》中,我们很明显地看到了它的与众不同。五种属性搭配六种职业再加上时尚的宠物和宠物合体系统,让《口袋西游》成为了一个融合了不少元素的新游戏。玩家在拥有本身职业的前提下,还能利用金木水火土五种元素的力量,让自己成为术业有专攻的人才。抛开职业这个老掉牙的亮点不谈,其实《口袋西游》最让人惊喜的是它的宠物系统。在宠物方面,玩家不但能利用宠物成为自己最忠实的队友,还能让它和自己合体,成为一个新的最强战士。这些可爱的宠物终于能真实地为你分担伤害,成为你的好朋友了,这是不是很让人期待呢?

4.变身系统决定实力

人物本身的技能其实很少,一个职业的技能绝对会让大多数玩家失望。即便加上人物本身人、妖、仙选择后属性的变化,也很难让众多高要求的玩家满意。有关于生辰的精神技能虽然能支持门面,但始终让人不是很爽。好在游戏为玩家额外提供的集卡片变身系统,让众多玩家拥有了更多的乐趣。在收集到卡片之后,玩家不但能成为NPC,更能成为牛气十足的妖怪,用怪物自己的技能攻击是什么样的感觉,玩家在游戏之中就能体会到。不过话说回来,游戏的卡片掉落率非常低,玩家很难收集。

特色评分:7分

TPE团队意见:特色不新鲜,但是量足。

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达到一定等级的时候,你就可以自己购买宠物来进行培养了
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除了跟随战斗,宠物还能与人物合体
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只要有卡片,玩家能变成游戏中任何一种怪物

TPE预测

免费,容易引发购买欲

虽然游戏给内测玩家发了50金,不过TPE评测人员觉得完全不够花,因为游戏中值得消费的东西太多了。首先就是为自己扩充包包和仓库空间,大家不得不花钱,接下来,为了刷新告示板,玩家也不得不花费自己的金。移动道具的出现,让玩家有了更多消费的理由。而至于保命道具和死亡恢复道具,在后期太容易死的情况下,也是必须要长期准备的。

至于高能力装备,估计在游戏中仍会出现,但是相信市场没有消费型道具好。官方出售装备会很大程度上影响游戏的平衡,玩家突然会失去打造或打出装备的兴趣,如果装备是由官方卖出,那么玩家会认为狩猎打装备变成了无意义的象征,同时也降低了游戏的趣味性;再者游戏中的装备起着决定性的作用,如果官方自己放出装备的话,定然会使那些自然出现的装备大幅度贬值。而且任何道具都有提升等级这一关口,相信以后更多的是出现提升道具等级的消费型道具,而不是直接的装备类道具。

消费评分:6分

TPE团队意见:消费项目较多,钱不够花。

TPE主观评测

神仙(男,26岁):

第一眼让人感觉不错的游戏,卡哇伊的宠物和千变万化的变身系统可以说是最大的亮点。不过我感觉练级过程相当枯燥,好歹升到11级,骑上了跟斗云,舒服。

曼曼(女,26岁):

RPG游戏见多了,但是可爱的游戏是越来越少了。这款游戏正合我的胃口,看着那些蠢蠢的怪物,我实在是舍不得去干掉它们。

红颜祸水(男,24岁):

对于我这么一个大男人来说,这种游戏随便玩玩就可以了,不过我的女朋友非常喜欢玩,这几天天天和我抢电脑。

鸟大叔(男,30岁):

游戏仁者见仁智者见智,我对这样画面的游戏不感兴趣,还是写实风格的够气势。

主观评测:+0.5分

TPE团队评测观点:吸引MM最重要,MM多了,玩游戏的人自然就多了。

TPE评测总结

《口袋西游》算得上是一款不错的游戏,清新可爱的画面、方便的操作以及丰富的宠物和变身让玩家乐在其中。游戏非常吸引女性玩家,在TPE评测团队进行的小范围调查中,女玩家的比例占到了44%之多。不过对于早已熟悉MMORPG的玩家来说,这款游戏也有比较重的“泡菜”嫌疑,重复的任务和无止境的刷怪也让玩家感到疲劳,建议厂商在这方面花力气改进。假如游戏公司能不断为游戏添加亮点,并且保持服务器的状态,相信玩家数量的增长不是问题。

整体而言,《口袋西游》应该是一款不错的半休闲游戏,在游戏时的整体感觉还是比较轻松的。如何在长时间的游戏之中保持愉快的心情,相信是那些将游戏作为放松手段的玩家需要考虑的问题。

评测总分:7.2分

评测成员认为游戏值得尝试。